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vue自定義指令實現v-tap插件
編輯:關於JavaScript     

放棄jQuery,擁抱MVVM,擁抱組件吧!

vue-touch基於hammer,對於普通簡單手勢的頁面來說過於龐大!
於是想自己實現一個最常用的手勢tap。順著自定義指令和插件文檔,昨晚實現了一個v-tap指令,丟出這篇干貨。

指令與插件介紹
自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡單詳細,就不過多介紹。
我先說下本插件就用了三個API,如果大家不了解最好先事先看下文檔避免後面的代碼看的迷糊。

指令部分
1.update(nVal,oVal)
2.acceptStatement

插件部分
Vue.use()

接著我們需要像寫jQuery插件一樣學習寫Vue插件的格式。

繼續官方文檔

MyPlugin.install = function (Vue, options) {
 // 1. 添加全局方法或屬性
 Vue.myGlobalMethod = ...
 // 2. 添加全局資源
 Vue.directive('my-directive', {})
 // 3. 添加實例方法
 Vue.prototype.$myMethod = ...
}

是不是看的還不太明白?那我們可以直接看作者的插件代碼。

;(function () {

 var vueTouch = {}

 vueTouch.install = function (Vue) {

 Vue.directive('touch', {

  isFn: true,
  acceptStatement: true,

  bind: function () {

  },

  update: function (fn) {

  },

  unbind: function () {

  }
 })
 }

 if (typeof exports == "object") {
 module.exports = vueTouch
 } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
 define([], function(){ return vueTouch })
 } else if (window.Vue) {
 window.VueTouch = vueTouch
 Vue.use(vueTouch)
 }

})()

我把多余無關代碼都刪除了,可以發現其實格式就是如此,剩下的就是利用我們自己js的功底直接編寫即可。
PS:關於 isFn:true 這個屬性,我在文檔中沒有查到相關信息,個人認為可能是一種注釋,代表這個指令是需要fn的expression(這個是指令的表達式,詳見指令實例屬性)。

Just do it

首先,按照插件格式先寫好外層。

;(function() {
 var vueTap = {};
 vueTap.install = function(Vue) {

 };

 if (typeof exports == "object") {
  module.exports = vueTap;
 } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
  define([], function(){ return vueTap })
 } else if (window.Vue) {
  window.vueTap = vueTap;
  Vue.use(vueTap);
 }

})();

接著在我們的 vueTap.install 裡寫我們自己的自定義指令

Vue.directive('tap', {
  isFn : true,
  bind : function() {

  },
  update : function(fn) {

  },
  unbind : function() {},
  isTap : function() {
   //判斷是否為tap
  },
  touchstart : function(e,self) {

  },
  touchend : function(e,self) {

  }
 });
};

由於只有update才有參數可傳,可以接收到我們expression,於是我把事件綁定處理過程都寫在了update裡。

PS: 當然也有小伙伴喜歡在這把fn都賦予在this(這裡的this是directve實例)上,最後在bind的地方綁定事件。這個我並沒有找到規范,還不知道寫哪比較好。

update : function(fn) {
 var self = this; //存下this,方便以後用
  //在directive上綁定的屬性和方法
  //都可通過self.xxx self.touchstart()獲取
  self.tapObj = {}; //初始化我們的tap對象

 if(typeof fn !== 'function') {
 //你別給我搞事!
  return console.error('The param of directive "v-tap" must be a function!');
 }

 self.handler = function(e) { //給當前directive存個handler方便之後調用
  e.tapObj = self.tapObj; 
  //把我們的tap對象賦值給原生event對象上,方便回調裡獲取參數
  fn.call(self,e);
 };

 //把我們的start和end剝離出來,寫在directive上
 //由於只有tap事件,所以我們在move過程就不需要做處理
 this.el.addEventListener('touchstart',function(e) {
  self.touchstart(e,self);
 },false);

 this.el.addEventListener('touchend',function(e) {
  self.touchend(e,self,fn);
 },false);

}

在update很簡單,就是一些初始化,事件綁定和給實例賦值的過程。
最後就是isTap,touchstart,touchend的邏輯處理。

isTap : function() {
 var tapObj = this.tapObj;
 return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2;
},
touchstart : function(e,self) {
 var touches = e.touches[0];
 var tapObj = self.tapObj;
 tapObj.pageX = touches.pageX;
 tapObj.pageY = touches.pageY;
 tapObj.clientX = touches.clientX;
 tapObj.clientY = touches.clientY;
 self.time = +new Date();
},
touchend : function(e,self) {
 var touches = e.changedTouches[0];
 var tapObj = self.tapObj;
 self.time = +new Date() - self.time;
 tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX;
 tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY;

 if (self.isTap(tapObj))
  self.handler(e);
}

最後有個大問題,如何能讓我們的expression可接受傳參?

<ul>
 <li v-for="el in list"
  v-tap="args($index,el,$event)"
   >
  {{el.name}}---{{el.age}}
 </li>
</ul>

那就要在我們的directive上加一個屬性acceptStatement:true(詳見文檔acceptStatement)

總結
寫了這個v-tap插件幾個心得分享給大家。
1.在update裡的this指向是directive實例,而不是vm,也不是dom
2.在directive('name',{}) 對象裡可自定義屬性和方法。調用就是self.xxx
3.開啟自定義指令接受內聯語句 acceptStatement:true
4.最後的接口別忘了 Vue.use(obj)
我這裡沒有對v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做處理,大家可以自己實現!也灰常簡單。
(我之後會對v-tap進行補充)

最後丟出github地址: https://github.com/MeCKodo/vue-tap

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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