輪播圖,是網站首頁中常見的一種圖片切換特效,作為前端開發者,我相信很多開發者都直接調用了Jquery中的封裝好的方法實現圖片輪播,省事簡單。所以我想介紹一下javascript純代碼實現的圖片輪播。
HTML
<div id="content_img1"> <ul id="img1"> <li><img src="img/5.jpg"/></li> <li><img src="img/1.jpg"/></li> <li><img src="img/2.jpg"/></li> <li><img src="img/3.jpg"/></li> <li><img src="img/4.jpg"/></li> <li><img src="img/5.jpg"/></li> <li><img src="img/1.jpg"/></li> </ul> <span class="mouseover" style="margin-left: 300px;">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> <div id="content_img2"> <ul id="img2"> <li><img src="img/5.jpg"/></li> <li><img src="img/1.jpg"/></li> <li><img src="img/2.jpg"/></li> <li><img src="img/3.jpg"/></li> <li><img src="img/4.jpg"/></li> <li><img src="img/5.jpg"/></li> <li><img src="img/1.jpg"/></li> </ul> <span class="mouseover" style="margin-left: 300px;">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div>
這裡我相信最多疑惑的是,明明五張圖片為何要在首尾加兩張圖片(li)做首尾呼應呢?原因如下圖:
這裡以向左滾動的例子為說明
一開始布局的時候left: -470px;先處於第2個li也就是第2張圖,當我們圖片陸續向左滾動到第7張圖片的時候,迅速扯回到第2張圖,然後還是繼續向左滾動。這樣看起來就像是假象式的無限向左滾動循環,其實它裡面只有7張圖組成。同樣的,如果實現向右滾動,我們一開始布局的時候,先處於第1個li也就是第1張圖,當我們圖片陸續向右滾動到第6張圖片的時候,迅速扯回到第1張圖,然後還是繼續向右滾動。其實上下滾動輪播圖道理是一樣的,只不過少了一個float:left屬性,讓li垂直排列。
CSS
*{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } span{ width: 20px; height: 20px; display: block; background-color: blanchedalmond; border: 1px solid black; float: left; text-align: center; line-height: 20px; z-index: 1; cursor: pointer; margin: 120px 8px 0 0; } span.mouseover{ background-color: orange; } #content_img1{ position: relative; width: 470px; height: 150px; border: 2px black solid; margin: 30px auto; overflow: hidden; } #img1{ position: absolute; top: 0px; left: -470px; z-index: -1; width: 700%; height: 150px; } #img1>li{ width: 470px; height: 150px; float: left; } #content_img2{ position: relative; width: 470px; height: 150px; border: 2px black solid; margin: 30px auto; overflow: hidden; } #img2{ position: absolute; top: -150px; left: 0px; z-index: -1; width: 470px; height: 700%; } #img2>li{ width: 470px; height: 150px; }
javascript函數方法
window.onload=function(){ var cont_img1=document.getElementById("content_img1"); var spannum1=cont_img1.getElementsByTagName("span"); var img1=document.getElementById("img1"); var cont_img2=document.getElementById("content_img2"); var spannum2=cont_img2.getElementsByTagName("span"); var img2=document.getElementById("img2"); //向左輪播圖的span"按鈕"鼠標經過事件 for(var i=0;i<spannum1.length;i++){ spannum1[i].index=i; spannum1[i].onmouseover=function(){ for(var p=0;p<spannum1.length;p++){ if(spannum1[p]==this){ spannum1[p].className="mouseover"; }else{ spannum1[p].className=""; } } clearTimeout(img1.timer1); now=this.index; scrollimg1(img1,spannum1); } } //向左輪播的主函數調用 scrollimg1(img1,spannum1); //向上輪播圖的span"按鈕"鼠標經過事件 for(var i=0;i<spannum2.length;i++){ spannum2[i].index=i; spannum2[i].onmouseover=function(){ for(var p=0;p<spannum2.length;p++){ if(spannum2[p]==this){ spannum2[p].className="mouseover"; }else{ spannum2[p].className=""; } } clearTimeout(img2.timer1); nows=this.index; scrollimg2(img2,spannum2); } } //向上輪播的主函數調用 scrollimg2(img2,spannum2); } var now=1; function scrollimg1(obj,spannum1){ if(obj.offsetLeft<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetWidth){//達到極限的計算位置,既是最後一個圖就馬上扯回初始位置 now=0; obj.style.left=-(++now)*obj.children[0].offsetWidth+"px"; }else{ Move(obj,-obj.children[0].offsetWidth*(++now),"left",5,30);//否則圖片進行向左運動的緩沖動畫 } for(var i=0;i<spannum1.length;i++){ spannum1[i].className=""; } spannum1[(now-1)%spannum1.length].className="mouseover"; obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒鐘進行函數的回調,實現無限循環的圖片輪播 scrollimg1(obj,spannum1); },3000); } var nows=1; function scrollimg2(obj,spannum2){ if(obj.offsetTop<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetHeight){//達到極限的計算位置,既是最後一個圖就馬上扯回初始位置 nows=0; obj.style.top=-(++nows)*obj.children[0].offsetHeight+"px"; }else{ Move(obj,-obj.children[0].offsetHeight*(++nows),"top",5,30);//否則圖片進行向左運動的緩沖動畫 } for(var i=0;i<spannum2.length;i++){ spannum2[i].className=""; } spannum2[(nows-1)%spannum2.length].className="mouseover"; obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒鐘進行函數的回調,實現無限循環的圖片輪播 scrollimg2(obj,spannum2); },3000); } function Move(obj,target,stylename,average,cycle,continuefunction){參數類型:(對象,目標值,改變的樣式屬性,緩沖系數(速度與大小成反比),周期時間(速度與大小成反比),回調函數(可有可無)) clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function(){ if(stylename=="opacity"){ var offvalue=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,stylename))*100); var speed=(target-offvalue)/average; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(speed==0){ clearInterval(obj.timer); if(continuefunction) continuefunction(); }else{ obj.style[stylename]=(offvalue+speed)/100; obj.style.filter="alpha(opacity:"+(offvalue+speed)+")"; } }else{ var offvalue=parseInt(getStyle(obj,stylename)); var speed=(target-offvalue)/average; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(speed==0){ clearInterval(obj.timer); if(continuefunction) continuefunction(); }else{ obj.style[stylename]=offvalue+speed+"px"; } } },cycle); } function getStyle(obj,stylename){//對象樣式屬性大小獲取函數 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[stylename]; }else if(getComputedStyle(obj,false)){ return getComputedStyle(obj,false)[stylename]; } }
這種通過計算位置輪播算法的好處是,可以在我的樣式范圍內,在HTML的<ul id="img"></ul>內無限添加li裡的圖片,但是要記得要在首尾加前後呼應的li圖片,並且根據圖片大小來更改樣式,就能實現圖片輪播。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。