JS實現輪播圖實現結果圖:
需求:
1 根據圖片動態添加小圓點
2 目標移動到小圓點輪播圖片
3 鼠標離開圖片,定時輪播圖片;鼠標在圖片上時暫停
4 左右兩側可點擊輪播圖片
一、布局部分
html部分
<div class="w main clearfix"><!--主內容部分開始--> <div class="slider"><!--輪播圖部分開始--> <ul class="imgs" id="slider_imgs"> <li><img src="images/slider01.jpg" id="slider1" alt=""/> </li> <li><img src="images/slider02.jpg" id="slider2" alt=""/> </li> <li><img src="images/slider03.jpg" id="slider3" alt=""/> </li> <li><img src="images/slider04.jpg" id="slider4" alt=""/> </li> <li><img src="images/slider05.jpg" id="slider5" alt=""/> </li> <li><img src="images/slider01.jpg" id="slider0" alt=""/> </li> </ul> <div class="arrow" id="arrow"> <a href="javascript:;" class="arrow_1"><</a> <a href="javascript:;" class="arrow_2">></a> </div> </div><!--輪播圖部分結束--> </div>
css部分
.slider ul.imgs{height:453px;width:4380px;position:absolute;} .slider ul.imgs li{display:block; width:730px;height:453px;float:left;} .slider .circle{position:absolute;left:50%;bottom:8px;} .slider .circle li{cursor:pointer;float:left;width:18px;height:18px;margin:4px;background-color:#3e3e3e;border-radius: 50%;text-align: center;color:#fff;} .slider .circle li.current{background:pink;color:white;}
JS部分
1這是勻速動畫函數的封裝
/* ***obj:做動畫的DOM對象 ***target:對象最終運動到的目標位置(X軸) */ function animate(obj,target) { //每次調用要先清定時器 clearInterval(obj.Timer); //根據目標位置判斷移動的方向,每到目標位置步長為20,否則為-20 var speed = target>obj.offsetLeft?20:-20; obj.Timer =setInterval(function () { var left = obj.offsetLeft; obj.style.left = left+speed+"px"; var result = target-left; //目標位置與當前位置在步長20以內,則到達目標位置 if(Math.abs(result)<=20){ //停止運動 clearInterval(obj.Timer); //有20像素差距 我們直接跳轉目標位置 obj.style.left=target+ "px"; } },2函數: `這裡寫代碼片0); }
輪播圖封裝函數:
function slider(){ //焦點圖信息DOM節點 var imgs=document.getElementById("slider_imgs"); var slides =imgs.parentNode; var lis =imgs.getElementsByTagName("li"); var arrows = document.getElementById("arrow"); var arrowLink=arrows.children; //創建小圓點 var circle=document.createElement("ol"); circle.setAttribute("class","circle"); imgs.parentNode.appendChild(circle); for(var i=0,len=lis.length-1;i<len;i++){ var li =document.createElement("li"); li.innerHTML = i+1; circle.appendChild(li); } //marginLeft=-imgli(length)*olLi(width)/2 circle.style.marginLeft = (-13*len)+"px"; var olLis =circle.children; olLis[0].className="current"; //為小圓點添加鼠標事件 for(var i=0;i<olLis.length;i++){ //當前小圓點索引 olLis[i].index = i; olLis[i].onmouseover=function () { for(var j=0;j<olLis.length;j++) { olLis[j].className = ""; } this.className="current"; //圖片切換 imgs的CSS部分加上定位 animate(imgs,this.index*(-lis[0].offsetWidth)); //當鼠標挪到定時器,當前播放圖片與原點位置回原 k=z=p=q=this.index; }; } //鼠標移動到輪播圖,不定時播放 slides.onmouseover=function () { //清除自動輪播定時器 clearInterval(Time); }; //鼠標移開,自動輪播 slides.onmouseout=function () { Time =setInterval(autoPlay,1000); }; //定時器部分 var Time=null,k=0,z=0; Time=setInterval(autoPlay,1000); //自動輪播圖片,定時器Time function autoPlay() { k++; if(k>lis.length-1){ imgs.style.left=0; k=1; } animate(imgs,k*(-lis[0].offsetWidth)); z++; if(z>olLis.length-1){ z=0; } for(var j=0;j<olLis.length;j++) { olLis[j].className = ""; } olLis[z].className="current"; } var q=0;var p=0; arrowLink[1].onclick=function () { q++; if(q>lis.length-1){ imgs.style.left=0; q=1; } p++; if(p>olLis.length-1){ p=0; } for(var j=0;j<olLis.length;j++) { olLis[j].className = ""; } olLis[p].className="current"; animate(imgs,q*(-lis[0].offsetWidth)); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。