前言
最近在看JavaScript設計模式,其中有一些巧妙的函數。所以將部分修改後記錄在此,順便加上自己寫出的一些好玩的函數。方便大家和自己以後使用。下面來一起看看。
一、apply實現call
Function.prototype.call = function () { var ctx = [].shift.apply(arguments) return this.apply(ctx, arguments) }
二、apply實現bind
Function.prototype.bind = function () { var ctx = [].shift.apply(arguments), args = [].slice.apply(arguments), self = this return function () { return self.apply(ctx, args.concat([].slice.apply(arguments))) } }
三、實現函數柯裡化
Function.prototype.currying = function () { var args = [], self = this return function () { if (arguments.length === 0) { return self.apply(this, args) } else { [].push.apply(args, arguments) return arguments.callee } } } //用法 var add = function () { var sum = 0 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i] } return sum }.currying() add(2) //並未求值 add(3, 3) //並未求值 add(4) //並未求值 console.log(add()) //12
嚴格模式不能使用arguments.callee
, 稍微改一下
Function.prototype.currying = function () { var args = [], self = this var f = function () { if (arguments.length === 0) { return self.apply(this, args) } else { [].push.apply(args, arguments) return f } } return f }
四、實現函數反柯裡化
Function.prototype.uncurrying = function () { var self = this return function () { var obj = [].shift.apply(arguments) return self.apply(obj, arguments) } } // 用法 var push = Array.prototype.push.uncurrying() var obj = {} push(obj, '嘿') console.log(obj) //{0: "嘿", length: 1}
另一種方法:call
和apply
連用實現函數反柯裡化
Function.prototype.uncurrying = function () { var self = this return function () { return Function.prototype.call.apply(self, arguments) //有點繞,其實就是return self.call(args[0], args[1], args[2]...) } }
五、為數組添加max函數
Array.prototype.max = function () { return Math.max.apply(null, this) } console.log([1, 3, 5, 2].max()) //5
總結
以上就是這篇文章的全部內容改了,希望能對大家的學習和工作有所幫組,如果有疑問大家可以留言交流。