lodash一開始是Underscore.js庫的一個fork,因為和其他(Underscore.js的)貢獻者意見相左。John-David Dalton的最初目標,是提供更多“一致的跨浏覽器行為……,並改善性能”。之後,該項目在現有成功的基礎之上取得了更大的成果,並於一月份發布了3.0版本。
下面給大家說下javascript lodash知識,具體詳情如下所示:
1 _.compact用法
_.compact([0, 1, false, 2, '', 3,'mm']); var test = _.compact([-1,0, 1, false, 2, '', 3,'jj']); console.log(test); ----1,1,2,3,jj//輸出 沒有 0 false 空格
2_.different用法
var test = _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2, 10]); console.log(test); 1,3,4//輸出結果 是輸出第一個數組有第二個數組沒有
3_.find用法
var characters = [ { 'name': 'barney', 'age': 36, 'blocked': false }, { 'name': 'fred', 'age': 40, 'blocked': true }, { 'name': 'pebbles', 'age': 1, 'blocked': false } ]; _.find(characters, function(chr) { console.log(chr.age); return chr.age < 40; });查找 for (var n = 0; n < activities.length; n++) { if (activities[n].name == bidList[0].activityName) { //(中間代碼省略)中間假設是對循環找到的活動的對象中的一個屬性進行改動,比如status,將它的值改為0; } 用_.find方法替換 _.find(activities,function(activity){ return activity.name == bidList[0].activityName}).status = 0; //這樣我們就通過find找到對應的對象並進行改值
4 用map 去除一些for循環
var a = [0,1,2,3,4] for (var i = 0;i < a.length;i++){ a[i] = a[i]+1; }
替換以後
_.map(a,function(num){ return num = num + 1; })
5 替換for以後 就替換 if
var a; if(activities.length){ a = 1; } if(!activities.legth){ a = 0; }
替換以後
var a = activities.length ? 1 : 0;
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript lodash常見用法系列小結,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對網站的支持!