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js輪盤抽獎實例分析
編輯:關於JavaScript     

現在學習到了過渡效果了,已經開始有做動畫效果的意識了,會實現一些比較炫的小玩意,一個網頁加入過渡動畫效果,會讓人看起來很有美觀,不僵硬,有看頭,動畫是一個網頁美觀的主要體現之一,下面做個使用個過渡效果實現的抽獎例子。 

先來效果圖: 

這個的實現需要使用到一些js代碼。

所需圖片:

這張圖是pointer.png的位置的。

turntable-bg.jpg這張是背景圖,在背景位置。

這張是turntable.png位置的。  

需要這三張圖片,如果要實現一下,直接另存這三圖片引入進去即可。如果不會請修改成對應的圖片名字,放到同一個文件下。

代碼: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>抽獎</title>
 <!-- 這裡是css部分 -->
 <style>
 #bg{
 width: 650px;
 height: 600px;
 margin: 0 auto;
 background: url(turntable-bg.jpg) no-repeat;
 position: relative;
 }
 img[src^="pointer"]{
 position: absolute;
 z-index: 10;
 top: 155px;
 left: 247px;
 }
 img[src^="turntable"]{
 position: absolute;
 z-index: 5;
 top: 60px;
 left: 116px;
 transition: all 4s;
 }
 
 </style>
</head>
<body>
<!-- 這裡是HTML結構部分 -->
 <div id="bg">
 <img src="pointer.png" alt="pointer">
 <img src="turntable.png" alt="turntable">
 </div>
 <!-- 這裡是js部分 -->
 <script>
 var oPointer=document.getElementsByTagName("img")[0];
 var oTurntable=document.getElementsByTagName("img")[1];
 var cat=51.4;
 var num=0;
 var offOn=true;
 document.title="";
 
 oPointer.onclick=function(){
 if(offOn){
 oTurntable.style.transform="rotate(0deg)";
 offOn=!offOn;
 ratating();
 }
 }

 function ratating(){
 var timer=null;
 var rdm=0;
 clearInterval(timer);
 timer=setInterval(function(){
 if(Math.floor(rdm/360)<3){
  rdm=Math.floor(Math.random()*3600); 
 }else{
  oTurntable.style.transform="rotate("+rdm+"deg)";
  clearInterval(timer);
  setTimeout(function(){
  offOn=!offOn;
  num=rdm%360;
  if(num<=cat*1){
  alert("4999元");
  }else if(num<=cat*2){
  alert("條50元");
  }else if(num<=cat*3){
  alert("10元");
  }else if(num<=cat*4){
  alert("5元");
  }else if(num<=cat*5){
  alert("免息服務");
  }else if(num<=cat*6){
  alert("提交白金");
  }else if(num<=cat*7){
  alert("未中獎");
  }
  },4000);
 } 
 },30); 
 }
 </script>
</body>
</html> 

css和HTML代碼不多,主要是為了實現過渡設置,還有為了實現層疊而使用position定位,讓元素脫離文檔流,js代碼在於獲取元素和事件的點擊,點擊指針會旋轉,所以要給指針加個點擊事件,然後是判斷旋轉是否停止,如果沒有就點擊也不能調用函數ratating(),這個函數執行轉盤的旋轉和判斷指針停在什麼位置,然後彈出相應的內容,而函數裡實現旋轉的過程,是獲取轉盤的元素,然後使用js控制css的屬性-transform:rotate(),我們不是使用過這個屬性在css裡直接使它實現旋轉的效果嗎?就是和偽類選擇器:hover及過渡屬性一起使用去實現的,那麼因為css實現不了數字的運算和鼠標點擊,所以讓js去實現且控制css屬性,實現到點擊旋轉這個功能,然而定時器的使用暫時不說,思路就是使用js實現數字的運算和鼠標的點擊及css屬性的控制達到旋轉的效果。
Math.random()是隨機數的生成,Math.floor()向下取整。

 以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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