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基於js對象,操作屬性、方法詳解
編輯:關於JavaScript     

一,概述

在Java語言中,我們可以定義自己的類,並根據這些類創建對象來使用,在Javascript中,我們也可以定義自己的類,例如定義User類、Hashtable類等等。

目前在Javascript中,已經存在一些標准的類,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,這為我們編程提供了許多方便。但對於復雜的客戶端程序而言,這些還遠遠不夠。

與Java不同,Java2提供給我們的標准類很多,基本上滿足了我們的編程需求,但是Javascript提供的標准類很少,許多編程需求需要我們自己去實現,例如Javascript沒有哈西表Hashtable,這樣的話在處理鍵值方面就很不方便。

因此,我個人認為一個完整的Javascript對象視圖應該如下:

二,基本概念

1,自定義對象。

根據JS的對象擴展機制,用戶可以自定義JS對象,這與Java語言有類似的地方。

與自定義對象相對應的是JS標准對象,例如Date、Array、Math等等。

2,原型(prototype)

在JS中,這是一種創建對象屬性和方法的方式,通過prototype可以為對象添加新的屬性和方法。

通過prototype我們可以為JS標准對象添加新的屬性和方法,例如對於String對象,我們可以為其添加一個新的方法trim()。

與嚴格的編程語言(例如Java)不同,我們可以在運行期間為JS對象動態添加新的屬性。

三,語法規則

1,對象創建方式

1)對象初始化器方式

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}

property是對象的屬性

value則是對象的值,值可以是字符串、數字或對象三者之一

例如: var user={name:“user1”,age:18};

var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}

以這種方式也可以初始化對象的方法,例如:

var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 

return this.name; 

} 

}

後面將以構造函數方式為重點進行講解,包括屬性和方法的定義等等,也針對構造函數的方式進行講解。

2)構造函數方式

編寫一個構造函數,並通過new方式來創建對象,構造函數本可以帶有構造參數

例如:

function User(name,age){ 

this.name=name; 

this.age=age; 

this.canFly=false; 

} 

var use=new User(); 

 2,定義對象屬性

1)JS中可以為對象定義三種類型的屬性:私有屬性、實例屬性和類屬性,與Java類似,私有屬性只能在對象內部使用,實例屬性必須通過對象的實例進行引用,而類屬性可以直接通過類名進行引用。

2)私有屬性定義

私有屬性只能在構造函數內部定義與使用。

語法格式:var propertyName=value;

例如:

function User(age){ 

this.age=age; 

var isChild=age<12; 

this.isLittleChild=isChild; 

} 

var user=new User(15); 

alert(user.isLittleChild);//正確的方式 

alert(user.isChild);//報錯:對象不支持此屬性或方法 

3)實例屬性定義,也存在兩種方式:

prototype方式,語法格式:functionName.prototype.propertyName=value

this方式,語法格式:this.propertyName=value,注意後面例子中this使用的位置

上面中value可以是字符創、數字和對象。

例如:

function User(){ } 

User.prototype.name=“user1”; 

User.prototype.age=18; 

var user=new User(); 

alert(user.age); 

—————————————– 

function User(name,age,job){ 

this.name=“user1”; 

this.age=18; 

this.job=job; 

} 

alert(user.age); 

3)類屬性定義

語法格式:functionName.propertyName=value

例如:

function User(){ } 

User.MAX_AGE=200; 

User.MIN_AGE=0; 

alert(User.MAX_AGE); 

參考JS標准對象的類屬性:

Number.MAX_VALUE //最大數值 Math.PI //圓周率

4)對於屬性的定義,除了上面較為正規的方式外,還有一種非常特別的定義方式,語法格式: obj[index]=value

例子:

function User(name){ 

this.name=name; 

this.age=18; 

this[1]=“ok”; 

this[200]=“year”; 

} 

var user=new User(“user1”); 

alert(user[1]); 

在上面例子中,要注意:不同通過this[1]來獲取age屬性,也不能通過this[0]來獲取name屬性,即通過index方式定義的必須使用index方式來引用,而沒有通過index方式定義的,必須以正常方式引用

3,定義對象方法

1)JS中可以為對象定義三種類型的方法:私有方法、實例方法和類方法,與Java類似:

私有方法只能在對象內部使用

實例方法必須在對象實例化後才能使用

類方法可以直接通過類名去使用

注意:方法的定義不能通過前面所說的index方式進行。

2)定義私有方法

私有方法必須在構造函數體內定義,而且只能在構造函數體內使用。

語法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }

例如:

function User(name){ 

this.name=name; 

function getNameLength(nameStr){ 

return nameStr.length; 

} 

this.nameLength=getNameLength(this.name); 

} 

3)定義實例方法,目前也可以使用兩種方式:

prototype方式,在構造函數外使用,語法格式:

functionName.prototype.methodName=method;

或者

functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};

this方式,在構造函數內部使用,語法格式:

this.methodName=method;

或者

this.methodName=function(arg1,…,argN){};

上面的語法描述中,method是外部已經存在的一個方法,methodName要定義的對象的方法,意思就是將外部的一個方法直接賦給對象的某個方法。

以function(arg1,…,argN){}的方式定義對象方法是開發人員應該掌握的。

定義實例方法的一些例子:例子1

function User(name){ 

this.name=name; 

this.getName=getUserName; 

this.setName=setUserName; 

} 

function getUserName(){ 

return this.name; 

} 

Function setUserName(name){ 

this.name=name; 

} 

定義實例方法的一些例子:例子2

function User(name){ 

this.name=name; 

this.getName=function(){ 

return this.name; 

}; 

this.setName=function(newName){ 

this.name=newName; 

}; 

} 

定義實例方法的一些例子:例子3

function User(name){ 

this.name=name; 

} 

User.prototype.getName=getUserName; 

User.prototype.setName=setUserName(); 

function getUserName(){ 

return this.name; 

} 

Function setUserName(name){ 

this.name=name; 

}

定義實例方法的一些例子:例子4

function User(name){ 

this.name=name; 

} 

User.prototype.getName=function(){ 

return this.name; 

}; 

User.prototype.setName=function(newName){ 

this.name=newName; 

}; 

4)定義類方法

類方法需要在構造函數外面定義,可以直接通過構造函數名對其進行引用。

語法格式:

functionName.methodName=method;

或者

functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};

例子:

function User(name){ 

this.name=name; 

} 

User.getMaxAge=getUserMaxAge; 

function getUserMaxAge(){ 

return 200; 

} 

或者

User.getMaxAge=function(){return 200;};

alert(User.getMaxAge());

4,屬性與方法的引用

1)從可見性上說:

私有屬性與方法,只能在對象內部引用。

實例屬性與方法,可以在任何地方使用,但必須通過對象來引用。

類屬性與方法,可以在任何地方使用,但不能通過對象的實例來引用(這與Java不同,在Java中靜態成員可以通過實例來訪問)。

2)從對象層次上說:

與Java bean的引用類似,可以進行深層次的引用。

幾種方式:

簡單屬性:obj.propertyName

對象屬性:obj.innerObj.propertyName

索引屬性:obj.propertyName[index]

對於更深層次的引用與上面類似。

3)從定義方式上說:

通過index方式定義的屬性,必須通過index方式才能引用。

通過非index方式定義的屬性,必須通過正常的方式才能引用。

另外注意:對象的方法不能通過index方式來定義。

5,屬性與方法的動態增加和刪除

1)對於已經實例化的對象,我們可以動態增加和刪除它的屬性與方法,語法如下(假定對象實例為obj):

動態增加對象屬性

obj.newPropertyName=value;

動態增加對象方法

obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}

動態刪除對象屬性

delete obj.propertyName

動態刪除對象方法

delete obj.methodName

2)例子:

function User(name){ 

this.name=name; 

this.age=18; 

} 

var user=new User(“user1”); 

user.sister=“susan”; 

alert(user.sister);//運行通過 

delete user.sister; 

alert(user.sister);//報錯:對象不支持該屬性 

user.getMotherName=function(){return “mary”;} 

alert(user.getMotherName());//運行通過 

delete user.getMotherName; 

alert(user.getMotherName());//報錯:對象不支持該方法 

四,總結

1,自定義對象機制,是JS最為吸引人的機制之一,對於C++和Java程序員而言,這簡直太棒了!

2,對象創建存在兩種方式:對象初始化器和構造函數。

3,對象屬性和方法,具有可見性的約束,不同可見性的屬性和方法,其定義方式也不一樣。

以上這篇基於js對象,操作屬性、方法詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

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