本來是要判斷那些單元格被選中,結果發現行不通,只能判斷鼠標按下後,經過了那些單元格
之所以發出來,是覺得案例還有很多有意思的地方
onmouseover 的持續觸發,導致了很多重復元素
由於將事件綁定在整個table上,還出現了undefined
鼠標的反復進入進出,會導致相同元素的斷斷續續的重復,
如何解決他們!
<table border="1" id="dnf"> <tr> <td rowspan="2">2</td> <td>2</td> <td>4</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>4</td> </tr> </table>
window.onload = function() { var flag = false;<BR> //當鼠標被按下時,為true,放開是為true var indexs =[];<BR> //用來存放鼠標經過的單元格在整個表格的位置,鼠標按下時被初始化, dnf.onmousedown = function() { flag = true; indexs = []; } dnf.onmousemove = function(e) { if(flag)//只有鼠標被按下時,才會執行復合代碼 { indexs.push(search(e.target,dnf.getElementsByTagName("td"))) } } dnf.onmouseup = function() { flag = false; deleteUndefined();//由於會經過邊框,所以會出現null元素 deleteRepaint();//由於onmouseover不會只觸發一次,且我們選擇是可能反復經過一個單元格 alert(indexs); } function deleteRepaint() { for(var j=0;j<indexs.length;j++)//保證第j個元素是唯一的 { var head = indexs[j]; for(var i=j+1;i<indexs.length;i++)//刪除與第j個重復的 { if(head == indexs[i]) { indexs.splice(i,1); i--; } } } } function deleteUndefined() { for(var i=0;i<indexs.length;i++) { if(typeof indexs[i] == "undefined") { indexs.splice(i,1); i--; } } } function search(a,A) { var length = A.length; for(var i=0;i<length;i++) { if(a == A[i]) { return i; } } } } </script>
以上這篇原生態js,鼠標按下後,經過了那些單元格的簡單實例就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。