一、實現圖片預覽的一些方法。
了解了一下,其實方法都是大同小異的。大概有以下幾種方式:
①訂閱input[type=file]元素的onchange事件.
一旦選擇的路徑被改變就把圖片上傳至服務器,然後就返回圖片在服務器端的地址,並且賦值到img元素上。
缺點:工作量大,有些上傳並不是用戶最終需要上傳的圖片,但是這種方式會把上傳過程中選擇過的圖片都保存至服務器端,會造成資源浪費,而且服務器端清理臨時的那些預覽圖片也需要一定的工作量。
②利用HTML5的新特性FileReader。
這個對象提供了很多相關的方法,其中最主要用到readAsDataURL這個方法。點我了解更多。
缺點:通過FileReader的readAsDataURL方法獲取的Data URI Scheme會生成一串很長的base64字符串,若圖片較大那麼字符串則更長,若頁面出現reflow時則會導致性能下降。且浏覽器支持情況不一致,支持的浏覽器:FF3.6+,Chrome7+,IE10+。
③使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader濾鏡兼容IE。
缺點:由於IE11作了安全方面的考慮,使得在input[type=file]元素上通過value、outerHTML和getAttribute的方式都無法獲取用戶所選文件的真實地址,只能獲取到
D:\frontEnd\文件名稱。因此需使用document.selection.createRangeCollection方法來獲取真實地址。
二、我的插件制作
我選擇了比較保守的方法,就是第三種使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader濾鏡兼容IE的方法啦。
①第一步,HTML的布局
<div id="pic"> <img id="preview" src="../imgs/default.jpeg"> </div> <input type="file" id="uploadBtn" accept="image/*" onchange="setPreviewPic()">
是不是想說so easy?
②第二步,插件js封裝。
1、建立對象
我主要采用了組合繼承的方式,封裝了兩個方法,分別是單張圖片上傳和多張圖片上傳。因為無論是單張圖片上傳還是單張圖片上傳,都需要傳入、上傳圖片的input按鈕、img標簽、包裹著img的div、最大的單張照片的值,單位為KB。所以這四個參數在創建上傳圖片對象的時候就要傳入。創建該對象的方法如下:
var SetPreviewPic=function(fileObj,preview,picWrap,maxImgSize){ this.fileObj=fileObj; this.preview=preview; this.picWrap=picWrap; this.maxImgSize=maxImgSize; }
2、定義匹配模式
因為是上傳圖片,除了在input裡面加了accept="image/*",做了初步限制之外,還需要一個js的正則來通過路徑的檢測來判定是否為圖片。所以在prototype上面定義該模式以供兩個方法使用:
SetPreviewPic.prototype.pattern=new RegExp('\.(jpg|png|jpeg)+$','i');
3、定義方法
主要就是判斷是否低於IE11的環境,編寫兩類方案。第一種就是直接通過改變img的src來預覽圖片,第二種就是在低版本的IE下,通過濾鏡來達到預覽效果。
FF、Chrome、IE11以上:(這裡貼出多張圖片預覽的代碼)
<span class="Apple-tab-span"> if(maxPics){</span> <br> if(this.fileObj.files && this.fileObj.files[0]){ var imgs=this.picWrap.querySelectorAll('img'); //查找DOM裡面已經有多少張圖片了 var num=imgs.length; var html=this.picWrap.innerHTML; if(Number(num)<Number(maxPics)){ //判斷是否超過最大上傳限度 if(num==1&&(!imgs[0].classList.contains('newLoad'))){ //覆蓋第一張默認圖片 html=''; } if(this.pattern.test(fileObj.files[0].name)){ if(judgeSize(fileObj.files[0].size/1024,this.maxImgSize)){//判斷圖片的大小是否超限 html='<img class="newLoad" style="margin:5px;width:'+width+'px;height:'+height+'px;" src='+window.URL.createObjectURL(this.fileObj.files[0])+' />'+html; this.picWrap.innerHTML=html; }else{ alert('你上傳的圖片太大!'); } }else{ alert('你上傳的好像不是圖片哦,請檢查!'); } }else{ alert('每次最多上傳'+maxPics+'張圖片!'); } }
IE11下利用濾鏡達到效果:
var nums=this.picWrap.childNodes.length;//因為IE6以下不支持querySelectorAll等方法,就通過childNodes的長度判斷 if(nums<maxPics+2){//這裡加2是因為本來有一張默認的圖片,而且childNodes讀出來的長度會多1 this.fileObj.select(); if(document.selection){ var imgSrc=document.selection.createRange().text; var image=new Image(); image.src=imgSrc; filesize=image.fileSize; if(judgeSize(image.fileSize/1024,this.maxImgSize)){ //IE下必須設置div的大小 var ele=document.createElement('div'); ele.style.width=width+'px'; ele.style.height=height+'px'; ele.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src='"+imgSrc+"')"; try{ this.picWrap.appendChild(ele); }catch(e){ alert('你上傳的圖片格式有誤,請重新選擇!'); return false; } this.preview.style.display='none'; document.selection.empty(); }else{ alert('你上傳的圖片太大!'); } }
至此,就完成啦!
用法:
<script type="text/javascript" src="../js/singlePic.js"></script> <script> var fileObj=document.getElementById('uploadBtn'); var preview=document.getElementById('preview'); var picWrap=document.getElementById('pic'); fileObj.onchange=function(){ var obj=new SetPreviewPic(fileObj,preview,picWrap,100); //定義上傳圖片對象,參數分別為上傳圖片的input按鈕、img標簽包、裹著img的div、最大的單張照片的值,單位為KB obj.uploadSinglePic(200,250);//單張圖片上傳,參數分別為每張的寬度、高度 // obj.uploadPics(200,250,2); //多張圖片上傳,參數分別為每張的寬度、高度、最多上傳張數 } </script>
以上所述是小編給大家介紹的JS上傳圖片預覽插件制作(兼容到IE6)的相關知識,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!