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深入剖析JavaScript面向對象編程
編輯:關於JavaScript     

二. Javascript 面向對象編程:構造函數的繼承

本節主要介紹,如何生成一個"繼承"多個對象的實例。

比如,現在有一個"動物"對象的構造函數,

function Animal(){ 
this.species = "動物"; 
}

還有一個"貓"對象的構造函數,

function Cat(name,color){ 
this.name = name; 
this.color = color; 
} 

怎樣才能使"貓"繼承"動物"呢?

1. 構造函數綁定

最簡單的方法,大概就是使用call或apply方法,將父對象的構造函數綁定在子對象上,也就是在子對象構造函數中加一行:

 function Cat(name,color){ 
Animal.apply(this, arguments); 
this.name = name; 
this.color = color; 
} 
var cat1 = new Cat("大毛","黃色"); 
alert(cat1.species); // 動物 

2. prototype模式

更常見的做法,則是使用prototype屬性。

如果"貓"的prototype對象,指向一個Animal的實例,那麼所有"貓"的實例,就能繼承Animal了。

Cat.prototype = new Animal(); 
Cat.prototype.constructor = Cat; 
var cat1 = new Cat("大毛","黃色"); 
alert(cat1.species); // 動物 

代碼的第一行,我們將Cat的prototype對象指向一個Animal的實例。

1.Cat.prototype = new Animal();

它相當於完全刪除了prototype 對象原先的值,然後賦予一個新值。但是,第二行又是什麼意思呢?

1.Cat.prototype.constructor = Cat;

原來,任何一個prototype對象都有一個constructor屬性,指向它的構造函數。也就是說,Cat.prototype 這個對象的constructor屬性,是指向Cat的。

我們在前一步已經刪除了這個prototype對象原來的值,所以新的prototype對象沒有constructor屬性,所以我們必須手動加上去,否則後面的"繼承鏈"會出問題。這就是第二行的意思。

總之,這是很重要的一點,編程時務必要遵守。下文都遵循這一點,即如果替換了prototype對象,

1.o.prototype = {};

那麼,下一步必然是為新的prototype對象加上constructor屬性,並將這個屬性指回原來的構造函數。

1.o.prototype.constructor = o;

3. 直接繼承prototype

由於Animal對象中,不變的屬性都可以直接寫入Animal.prototype。所以,我們也可以讓Cat()跳過 Animal(),直接繼承Animal.prototype。

現在,我們先將Animal對象改寫:

1.function Animal(){ } 
2.Animal.prototype.species = "動物";

然後,將Cat的prototype對象,然後指向Animal的prototype對象,這樣就完成了繼承。

Cat.prototype = Animal.prototype; 
CatCat.prototype.constructor = Cat; 
var cat1 = new Cat("大毛","黃色"); 
alert(cat1.species); // 動物 

與前一種方法相比,這樣做的優點是效率比較高(不用執行和建立Animal的實例了),比較省內存。缺點是 Cat.prototype和Animal.prototype現在指向了同一個對象,那麼任何對Cat.prototype的修改,都會反映到 Animal.prototype。

所以,上面這一段代碼其實是有問題的。請看第二行

1.Cat.prototype.constructor = Cat;

這一句實際上把Animal.prototype對象的constructor屬性也改掉了!

1.alert(Animal.prototype.constructor); // Cat

4. 利用空對象作為中介

由於"直接繼承prototype"存在上述的缺點,所以可以利用一個空對象作為中介。

var F = function(){}; 
F.prototype = Animal.prototype; 
Cat.prototype = new F(); 
Cat.prototype.constructor = Cat; 

F是空對象,所以幾乎不占內存。這時,修改Cat的prototype對象,就不會影響到Animal的prototype對象。

1.alert(Animal.prototype.constructor); // Animal

5. prototype模式的封裝函數

我們將上面的方法,封裝成一個函數,便於使用。

function extend(Child, Parent) { 
 
var F = function(){}; 
F.prototype = Parent.prototype; 
Child.prototype = new F(); 
Child.prototype.constructor = Child; 
Child.uber = Parent.prototype; 
} 

使用的時候,方法如下

extend(Cat,Animal); 
var cat1 = new Cat("大毛","黃色"); 
alert(cat1.species); // 動物 

這個extend函數,就是YUI庫如何實現繼承的方法。

另外,說明一點。函數體最後一行

1.Child.uber = Parent.prototype;

意思是為子對象設一個uber屬性,這個屬性直接指向父對象的prototype屬性。這等於是在子對象上打開一條通道,可以直接調用父對象的方法。這一行放在這裡,只是為了實現繼承的完備性,純屬備用性質。

6. 拷貝繼承

上面是采用prototype對象,實現繼承。我們也可以換一種思路,純粹采用"拷貝"方法實現繼承。簡單說,如果把父對象的所有屬性和方法,拷貝進子對象,不也能夠實現繼承嗎?

首先,還是把Animal的所有不變屬性,都放到它的prototype對象上。

1.function Animal(){} 
2.Animal.prototype.species = "動物";

然後,再寫一個函數,實現屬性拷貝的目的。

function extend2(Child, Parent) { 
var p = Parent.prototype; 
var c = Child.prototype; 
for (var i in p) { 
c[i] = p[i]; 
} 
c.uber = p; 
}

這個函數的作用,就是將父對象的prototype對象中的屬性,一一拷貝給Child對象的prototype對象。

使用的時候,這樣寫:

extend2(Cat, Animal); 
var cat1 = new Cat("大毛","黃色"); 
alert(cat1.species); // 動物 

以上這篇深入剖析JavaScript面向對象編程就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

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