一、什麼是閉包和閉包的幾種寫法和用法
1、什麼是閉包
閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(通常是一個函數),因而這些變量也是該表達式的一部分。閉包的特點:
1). 作為一個函數變量的一個引用,當函數返回時,其處於激活狀態。
2). 一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。
簡單的說,Javascript允許使用內部函數—即函數定義和函數表達式位於另一個函數的函數體內。而且,這些內部函數可以訪問它們所在的外部函數中聲明的所有局部變量、參數和聲明的其他內部函數。當其中一個這樣的內部函數在包含它們的外部函數之外被調用時,就會形成閉包。
2、閉包的幾種寫法和用法
首先要明白,在JS中一切都是對象,函數是對象的一種。下面先來看一下閉包的5種寫法,簡單理解一下什麼是閉包。後面會具體解釋。
//第1種寫法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { return Circle.PI * this.r * this.r; } var c = new Circle(1.0); alert(c.area());
這種寫法沒什麼特別的,只是給函數添加一些屬性。
//第2種寫法 var Circle = function() { var obj = new Object(); obj.PI = 3.14159; obj.area = function( r ) { return this.PI * r * r; } return obj; } var c = new Circle(); alert( c.area( 1.0 ) );
這種寫法是聲明一個變量,將一個函數當作值賦給變量。
//第3種寫法 var Circle = new Object(); Circle.PI = 3.14159; Circle.Area = function( r ) { return this.PI * r * r; } alert( Circle.Area( 1.0 ) );
這種方法最好理解,就是new 一個對象,然後給對象添加屬性和方法。
//第4種寫法 var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return this.PI * r * r; } }; alert( Circle.area(1.0) );
這種方法使用較多,也最為方便。var obj = {}就是聲明一個空的對象。
//第5種寫法 var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}"); alert( (new Circle()).area(1.0) );
說實話,這種寫法我是沒用過,大家可以參考一下。
總的來說,上面幾種方法,第2中和第4中較為常見,大家可以根據習慣選擇。
上面代碼中出現了JS中常用的Prototype,那麼Prototype有什麼用呢?下面我們來看一下:
var dom = function(){ }; dom.Show = function(){ alert("Show Message"); }; dom.prototype.Display = function(){ alert("Property Message"); }; dom.Display(); //error dom.Show(); var d = new dom(); d.Display(); d.Show(); //error
我們首先聲明一個變量,將一個函數賦給他,因為在Javascript中每個函數都有一個Portotype屬性,而對象沒有。添加兩個方法,分別直接添加和添加打破Prototype上面,來看下調用情況。分析結果如下:
1、不使用prototype屬性定義的對象方法,是靜態方法,只能直接用類名進行調用!另外,此靜態方法中無法使用this變量來調用對象其他的屬性!
2、使用prototype屬性定義的對象方法,是非靜態方法,只有在實例化後才能使用!其方法內部可以this來引用對象自身中的其他屬性!
下面我們再來看一段代碼:
var dom = function(){ var Name = "Default"; this.Sex = "Boy"; this.success = function(){ alert("Success"); }; }; alert(dom.Name); alert(dom.Sex);
大家先看看,會顯示什麼呢? 答案是兩個都顯示Undefined,為什麼呢?這是由於在Javascript中每個function都會形成一個作用域,而這些變量聲明在函數中,所以就處於這個函數的作用域中,外部是無法訪問的。要想訪問變量,就必須new一個實例出來。
var html = { Name:'Object', Success:function(){ this.Say = function(){ alert("Hello,world"); }; alert("Obj Success"); } };
再來看看這種寫法,其實這是Javascript的一個”語法糖”,這種寫法相當於:
var html = new Object(); html.Name = 'Object'; html.Success = function(){ this.Say = function(){ alert("Hello,world"); }; alert("Obj Success");
變量html是一個對象,不是函數,所以沒有Prototype屬性,其方法也都是公有方法,html不能被實例化。否則會出現如下錯誤:
但是他可以作為值賦給其它變量,如var o = html; 我們可以這樣使用它:
alert(html.Name);
html.Success();
說到這裡,完了嗎?細心的人會問,怎麼訪問Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()嗎?
當然不是,上面剛說過由於作用域的限制,是訪問不到的。所以要用下面的方法訪問:
var s = new html.Success(); s.Say(); //還可以寫到外面 html.Success.prototype.Show = function(){ alert("HaHa"); }; var s = new html.Success(); s.Show();
關於Javascript作用域的問題,不是一兩句能說清楚的,有興趣的大家可以網上找些資料看看。
二、Javascript閉包的用途
事實上,通過使用閉包,我們可以做很多事情。比如模擬面向對象的代碼風格;更優雅,更簡潔的表達出代碼;在某些方面提升代碼的執行效率。
1、匿名自執行函數
我們知道所有的變量,如果不加上var關鍵字,則默認的會添加到全局對象的屬性上去,這樣的臨時變量加入全局對象有很多壞處,
比如:別的函數可能誤用這些變量;造成全局對象過於龐大,影響訪問速度(因為變量的取值是需要從原型鏈上遍歷的)。
除了每次使用變量都是用var關鍵字外,我們在實際情況下經常遇到這樣一種情況,即有的函數只需要執行一次,其內部變量無需維護,比如UI的初始化,那麼我們可以使用閉包:
var data= { table : [], tree : {} }; (function(dm){ for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){ var row = dm.table.rows[i]; for(var j = 0; j < row.cells; i++){ drawCell(i, j); } } })(data);
我們創建了一個匿名的函數,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變量,因此在函數執行完後會立刻釋放資源,關鍵是不污染全局對象。
2、結果緩存
我們開發中會碰到很多情況,設想我們有一個處理過程很耗時的函數對象,每次調用都會花費很長時間,
那麼我們就需要將計算出來的值存儲起來,當調用這個函數的時候,首先在緩存中查找,如果找不到,則進行計算,然後更新緩存並返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。閉包正是可以做到這一點,因為它不會釋放外部的引用,從而函數內部的值可以得以保留。
var CachedSearchBox = (function(){ var cache = {}, count = []; return { attachSearchBox : function(dsid){ if(dsid in cache){//如果結果在緩存中 return cache[dsid];//直接返回緩存中的對象 } var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建 cache[dsid] = fsb;//更新緩存 if(count.length > 100){//保正緩存的大小<=100 delete cache[count.shift()]; } return fsb; }, clearSearchBox : function(dsid){ if(dsid in cache){ cache[dsid].clearSelection(); } } }; })(); CachedSearchBox.attachSearchBox("input");
這樣我們在第二次調用的時候,就會從緩存中讀取到該對象。
3、封裝
var person = function(){ //變量作用域為函數內部,外部無法訪問 var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }(); print(person.name);//直接訪問,結果為undefined print(person.getName()); person.setName("abruzzi"); print(person.getName());
得到結果如下:
undefined
default
abruzzi
4、實現類和繼承
function Person(){ var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }; var p = new Person(); p.setName("Tom"); alert(p.getName()); var Jack = function(){}; //繼承自Person Jack.prototype = new Person(); //添加私有方法 Jack.prototype.Say = function(){ alert("Hello,my name is Jack"); }; var j = new Jack(); j.setName("Jack"); j.Say(); alert(j.getName());
我們定義了Person,它就像一個類,我們new一個Person對象,訪問它的方法。
下面我們定義了Jack,繼承Person,並添加自己的方法。
個人總結:
以前以為Javascript只是Java的一個分支,是一門腳本語言,很容易學會,現在發現要學的東西真的很多。Javascript比我們想象的要強大的多。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。