ES6(ECMAScript 6)是即將到來的新版本JavaScript語言的標准,代號harmony(和諧之意,顯然沒有跟上我國的步伐,我們已經進入中國夢版本了)。上一次標准的制訂還是2009年出台的ES5。目前ES6的標准化工作正在進行中,預計會在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分標准已經就緒,且各浏覽器對ES6的支持也正在實現中。
ES6中定義類的方式, 就是ES3和ES5中定義類的語法糖,雖然也有些區別,但是整體定義類的方式更加簡潔,類的繼承更加方便, 如果想對ES6中的繼承更加熟悉, 最好了解ES5中原型繼承的方式, 博客園中說JS繼承的文章很多, 想要深入了解的同學自己去搜;
定義一個class:
每一個使用class方式定義的類默認都有一個constructor函數, 這個函數是構造函數的主函數, 該函數體內部的this指向生成的實例, say() {}為原型上的方法, 我們定義一個簡單的類 :
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } say () { console.log("say hi"); } }; new Person().say(); //控制台會輸出say hi
注意: ES6中聲明的類不存在函數聲明提前的問題, 類必須先聲明再使用,否則會出現異常 , 我們只是把上面Demo中的代碼位置一改, 立馬報錯, (如果用ES5中的思維去理解的話, 聲明的類沒有聲明提前, 有關聲明提前的知識點, 通過class 類名{} 聲明的類,就是var 類名 = function(){});
運行下面代碼
"use strict"; new Person().say(); class Person { constructor(name) { this.name = name; } say () { console.log("say hi"); } };
定義函數的靜態方法:
如果定義函數的時候, 大括號內部, 函數名前聲明了static, 那麼這個函數就為靜態函數, 就為靜態方法, 和原型沒啥關系:
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } static say () { console.log("say hi"); } }; Person.say();
定義原型方法:
定義原型方法,直接這樣聲明: 函數名 () {} 即可, 小括號內部為參數列表, 大括號內部為代碼塊, ES5中要定義原型方法是通過: 構造函數.prototype.原型方法名() {} , 這種書寫形式很繁瑣, 使用ES6定義原型的方式有點像java和C#了, 這些都是比較高級語言的特征:
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } say () { console.log("say hi"); } sing () { console.log("lalalalala"); } }; new Person().say(); //輸出 :say hi new Person().sing(); //輸出 :lalalalala
靜態屬性和原型屬性:
只能在類定義完畢以後再定義靜態屬性,有點坑爹, 語言作者實現這種方式可能是為了避免代碼的混亂, 所有的靜態屬性在同一個地方定義, 代碼回更加規范?
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } }; Person.hands = 2; console.log(Person.hands);
原型上面也不能定義屬性了, 我們只能在原型上定義set和get, 取值和設值器, 要注意取值器和設值器是在原型上....:
運行下面代碼
class Person { constructor(_name) { this._name = _name; } get name() { return this._name; } set name(_name) { this._name = _name; } } var p = new Person(); p.name = "heheda"; console.log(p.name); //輸出:heheda console.log(p._name); //輸出:heheda
如果要定義原型屬性的話, 直接把屬性定義在constructor內部即可, 如果是繼承的話, 子類也會繼承父類的這個屬性:
運行下面代碼
class Person { constructor() { this.name = "default"; } } class Man extends Person{ constructor() { super(); } } console.log( new Man().name );
類的繼承extends:
ES5已經有繼承, 但是這種繼承經常繞來繞去的, ES6的繼承也只是基於原型繼承的封裝(語法糖), 雖然的確簡潔了不少, 還是java的繼承比較好學啊, 下面Demo的例子中的SMan是超人的意思,別想歪了;
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } say () { console.log("say hi"); return this; } }; class SMan extends Person { constructor (name, power) { super(name); this.superPower = power; } show () { console.log(this.superPower); return this; } } console.log( new SMan("Clark", "pee").show().say().name ); //輸出: pee say hi Clark
如果要使用繼承的話, 在子類中必須執行super()調用父類, 否者編譯器會拋錯, 在子類中的super有三種作用, 第一是作為構造函數直接調用,第二種是作為父類實例, 第三種是在子類中的靜態方法中調用父類的靜態方法;
ES6繼承的和ES5繼承的主要區別, ES5中常用的繼承是把子類的原型設置為父類的實例, 子類自然就有了父類的所有方法和屬性:
運行下面代碼
var Sup = function() { this.sub = true; }; Sup.prototype.protoSup = {sup:"sup"}; var Sub = function() { this.sub = true; }; Sub.prototype = new Sup(); //繼承原型; Sub.prototype.constructor = Sub; //修正constructor;
而在ES6中實現的繼承更加精巧, 不會有受到父類的干擾, 這種繼承是結合了apply繼承和原型繼承實現的組合繼承:
運行下面代碼
var Sup = function() { this.sub = true; }; var Sub = function() { this.sup = true; Sup.apply(this); //繼承this的屬性和方法; }; Sub.__proto__ = Sup; //繼承Sup靜態屬性; Sub.prototype = Object.create( Sup.prototype, {constructor : { value: Sub, enumerable: false, writable: true, configurable: true }}); //繼承原型屬性,並覆寫constructor;
用圖片可以比較容易看出兩者區別, 圖示ES5和ES6繼承的區別:http://keenwon.com/1524.html ;
ES5模擬ES6的繼承:
因為有了轉碼器babel , 我們能通過ES5的代碼, 去窺探ES6的繼承到底是怎麼實現, ES6的繼承:
運行下面代碼
"use strict"; class Person { constructor(name) { this.name = name; } say () { console.log("say hi"); return this; } }; class SMan extends Person { constructor (name, power) { super(name); this.superPower = power; } show () { console.log(this.superPower); return this; } } console.log( new SMan("Clark", "pee").show().say().name );
使用babel轉化為ES5以後, 代碼變成這樣了, 我自己加了一點注釋, 原諒我放蕩不羁愛自由..:
運行下面代碼
var _createClass = function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { //復制原型 if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); //復制屬性 if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; }(); function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; } //下面是ES6繼承使用ES5表達出來的代碼,_inherits實現的是原型的繼承和父類狀態屬性的繼承: function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } //繼承父類的原型,並修正constructor為子類; subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); //又給子類這個對象定義__proto__ 為父類, 這樣能夠實現靜態屬性繼承; if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; //最後的如果開發者:new 子類, 實際的狀態為: 對象{__proto__:父類,constuctor:子類} }; /* var Sup = function() {}; var Sub = function() {}; _inherits(Sub, Sup); //這個繼承實現的意思; 作為對象的子類繼承父類, 作為構造函數的話,子類繼承 Sub.prototype.__proto__ === Sup.prototype //true Sub.prototype.constructor === Sub;//true Sub.__proto__ === Sup;//true */ var Person = function () { function Person(name) { _classCallCheck(this, Person); this.name = name; } _createClass(Person, [{ key: "say", value: function say() { console.log("say hi"); return this; } }]); return Person; }(); ; var SMan = function (_Person) { _inherits(SMan, _Person); function SMan(name, power) { //此時的this.__proto__已經指向 構造函數的prototyp了 _classCallCheck(this, SMan); //這句話相當於是ES6中的super(), 把父類的屬性通過call, 執行繼承; var _this = _possibleConstructorReturn(this, Object.getPrototypeOf(SMan).call(this, name)); _this.superPower = power; //動態返回_this; return _this; } _createClass(SMan, [{ key: "show", value: function show() { console.log(this.superPower); return this; } }]); return SMan; }(Person); console.log(new SMan("Clark", "pee").show().say().name);
多重繼承:
使用mix-in, 實現多重繼承, 書寫方式為:class Sub extends mix(obj0, obj1, obj2) , mix只是一個方法 ,這個方法我們要自己去定義:
運行下面代碼
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script> "use strict"; function mix(...mixins) { class Mix {} for (let mixin of mixins) { copyProperties(Mix, mixin); copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); } return Mix; } function copyProperties(target, source) { for (let key of Reflect.ownKeys(source)) { if ( key !== "constructor" && key !== "prototype" && key !== "name" ) { let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key); Object.defineProperty(target, key, desc); } } } class Man{ work () { console.log("working"); } } class Woman{ say () { console.log("saying"); } } class SuperMan extends mix(Man, Woman) { constructor () { super(); } } var sm = new SuperMan(); sm.work(); sm.say(); //實際上它們不存在繼承關系, 只是把屬性復制到子類上; console.log(sm instanceof Man); console.log(sm instanceof Woman); </script> </body> </html>
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript ES6的新特性使用新方法定義Class的相關知識,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對網站的支持!