在前端開發中,經常需要定義JS類。那麼在JavaScript中,定義類的方式有幾種,分別是什麼呢?本文就JS定義類的六中方式說明如下(案例說明):
1、工廠方式
function Car(){ var ocar = new Object; ocar.color = “blue”; ocar.doors = 4; ocar.showColor = function(){ document.write(this.color) }; return ocar; } var car1 = Car(); var car2 = Car();
調用此函數時將創建新對象,並賦予它所有的屬性和方法。使用此函數可以創建2個屬性完全相同的對象。
當然可以通過給它傳遞參數來改版這種方式。
function Car(color,door){ var ocar = new Object; ocar.color = color; ocar.doors = door; ocar.showColor = function(){ document.write(this.color) }; return ocar; } var car1 = Car(“red”,4); var car2 = Car(“blue”,4); car1.showColor() //output:”red” car2.showColor() //output:”blue”
現在可以通過給函數傳遞不同的參數來得到具有不同值的對象。
在前面的例子中,每次調用函數Car(),都要創建showcolor(),意味著每個對象都有一個自己的showcolor()方法。
但是事實上,每個對象斗共享了同一個函數。 雖然可以在函數外定義方法,然後通過將函數的屬性指向該方法。
function showColor(){ alert(this.color); } function Car(){ var ocar = new Object(); ocar.color = color; ocar.doors = door; ocar.showColor = showColor; return ocar; }
但是這樣看起來不像是函數的方法。
2、構造函數方式
構造函數方式同工廠方式一樣簡單,如下所示:
function Car(color,door){ this.color = color; this.doors = door; this.showColor = function(){ alert(this.color) }; } var car1 = new Car(“red”,4); var car2 = new Car(“blue”,4);
可以看到構造函數方式在函數內部沒有創建對象,是用this關鍵字。因為在調用構造函數時已經創建了對象,而在函數內部只能用this來訪問對象屬性。
現在用new來創建對象,看起來像那麼回事了!但是它同工廠方式一樣。每次調用都會為對象創建自己的方法。
3、原型方式
該方式利用了對象的prototype屬性。首先用空函數創建類名,然後所有的屬性和方法都被賦予prototype屬性。
function Car(){ } Car.prototype.color = “red”; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } var car1 = new Car(); var car2 = new Car();
在這段代碼中,首先定義了一個空函數,然後通過prototype屬性來定義對象的屬性。調用該函數時,原型的所有屬性都會立即賦予要創建的對象,所有該函數的對象存放的都是指向showColor()的指針,語法上看起來都屬於同一個對象。
但是這個函數沒有參數,不能通過傳遞參數來初始化屬性,必須要在對象創建後才能改變屬性的默認值。
原型方式有個很嚴重的問題就是當屬性指向的是對象時,如數組。
function Car(){ } Car.prototype.color = “red”; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.arr = new Array(“a”,”b”); Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } var car1 = new Car(); var car2 = new Car(); car1.arr.push(“cc”); alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc
這裡由於數組的引用值,Car的兩個對象指向的都是同一個數組,所以當在car1添加值後,在car2中也可以看到。
聯合是用構造函數/原型方式就可以像其他程序設計語言一樣創建對象,是用構造函數定義對象的非函數屬性,用原型方式定義對象的方法。
function Car(color,door){ this.color = color; this.doors = door; this.arr = new Array(“aa”,”bb”); } Car.prototype.showColor(){ alert(this.color); } var car1 = new Car(“red”,4); var car2 = new Car(“blue”,4); car1.arr.push(“cc”); alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc alert(car2.arr); //output:aa,bb
5、動態原型方式
動態原型的方式同混合的構造函數/原型方式原理相似。唯一的區別就是賦予對象方法的位置。
function Car(color,door){ this.color = color; this.doors = door; this.arr = new Array(“aa”,”bb”); if(typeof Car._initialized == “undefined”){ Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); }; Car._initialized = true; } }
動態原型方式是使用一個標志來判斷是否已經給原型賦予了方法。這樣可以保證該方法只創建一次
6、混合工廠方式
它的目的師創建假構造函數,只返回另一種對象的新實例。
function Car(){ var ocar = new Object(); ocar.color = “red”; ocar.doors = 4; ocar.showColor = function(){ alert(this.color) }; return ocar; }
與工廠方式所不同的是,這種方式使用new運算符。
以上就是全部的創建對象方法。目前使用最廣泛的就是混合構造函數/原型方式,此外,動態原型方式也很流行。在功能上與構造函數/原型方式等價。
以上這篇JS定義類的六種方式詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。