繼承簡介
在JS中繼承是一個非常復雜的話題,比其他任何面向對象語言中的繼承都復雜得多。在大多數其他面向對象語言中,繼承一個類只需使用一個關鍵字即可。在JS中想要達到繼承公用成員的目的,需要采取一系列措施。JS屬於原型式繼承,得益於這種靈活性,我們既可以使用標准的基於類的繼承,也可以使用更微妙一些的原型式繼承。在JS中應該要明確一點,一切繼承都是通過prototype來進行的,且JS是基於對象來繼承的。
繼承:
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat"); cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那麼 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎,Cat對象就能夠直接調用Animal的方法以及屬性了.
多繼承:
function Class10() { this.showSub = function(a,b) { alert(a-b); } } function Class11() { this.showAdd = function(a,b) { alert(a+b); } } function Class2() { Class10.call(this); Class11.call(this); }
很簡單,使用兩個 call 就實現多重繼承了
當然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的范疇,只是在此說明call 的用法。說了call ,當然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,區別在於 call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。
下面給大家介紹如何在JavaScript中實現簡單的繼承?
下面的例子將創建一個雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。
function Employee(name, sex, employeeID) { this.name = name; this.sex = sex; this.employeeID = employeeID; } // 將Employee的原型指向Person的一個實例 // 因為Person的實例可以調用Person原型中的方法, 所以Employee的實例也可以調用Person原型中的所有屬性。 Employee.prototype = new Person(); Employee.prototype.getEmployeeID = function() { return this.employeeID; }; var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", ""); console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面關於繼承的實現很粗糙,並且存在很多問題:
在創建Employee構造函數和原型(以後簡稱類)時,就對Person進行了實例化,這是不合適的。
Employee的構造函數沒法調用父類Person的構造函數,導致在Employee構造函數中對name和sex屬性的重復賦值。
Employee中的函數會覆蓋Person中的同名函數,沒有重載的機制(和上一條是一個類型的問題)。
創建JavaScript類的語法過於零散,不如C#/Java中的語法優雅。
實現中有constructor屬性的指向錯誤。