Math.abs(x):可返回數的絕對值
Math.ceil(x):向上取整
Math.floor(x):向下取整
Math.max(x,y):最大值
Math.min(x,y):最小值
Math.random(x):隨機數
Math.round(x):四捨五入
獲取指定范圍內的隨機數
var x=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
以上這篇JavaScript Math 對象常用方法總結就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。