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JavaScript事件處理的方式(三種)
編輯:關於JavaScript     

最近這段時間因為每天要修改網站,為網站做特效,所以看了很多的js接觸事件,自己只會使用一小部分,有時用的時候也比較混亂,現在系統的整理了一下,特此分享到平台供大家參考下!

一、什麼是JavaScript事件?

事件(Event)是JavaScript應用跳動的心髒,也是把所有東西粘在一起的膠水,當我們與浏覽器中Web頁面進行某些類型的交互時,事件就發生了。

事件可能是用戶在某些內容上的點擊、鼠標經過某個特定元素或按下鍵盤上的某些按鍵,事件還可能是Web浏覽器中發生的事情,比如說某個Web頁面加載完成,或者是用戶滾動窗口或改變窗口大小。說白了,事件是文檔或浏覽器中發生的特定交互瞬間!

通過使用JavaScript,你可以監聽特定事件的發生,並規定讓某些事件發生以對這些事件做出響應。

二、事件流

事件流就是描述了頁面中接受事件的順序,在浏覽器發展的初期,兩大浏覽器廠商IE和Netscape互掐,出現了一個坑爹的情況,那就是他們對事件流的解釋出現了兩中截然相反的定義。也就是我們所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕獲。先來一張圖,簡要的看下結構:

1、事件冒泡

事件冒泡即事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)接收,然後逐級向上傳播至最不具體的節點(文檔)。拿上面的圖來說明,就是當點擊text部分時,先由text處的元素接收,然後逐級傳播至window,即執行6-7-8-9-10的過程。

2、事件捕獲

事件捕獲即事件最早由不太具體的節點接收,而最具體的節點最後接收到事件。同理,在上面的模型中,就是點擊text部分時,先由window接收,然後逐級傳播至text元素,即執行1-2-3-4-5的過程。

具體在代碼中怎樣表現呢?後面給出!

三、Javascript事件處理程序的3種方式

產生了事件,我們就要去處理他,Javascript事件處理程序主要有3種方式:

1、HTML事件處理程序

即我們直接在HTML代碼中添加事件處理程序,如下面這段代碼:

<input id="btn" value="按鈕" type="button" onclick="showmsg();">
  <script>
   function showmsg(){
   alert("HTML添加事件處理");
   }
  </script> 

從上面的代碼中我們可以看出,事件處理是直接嵌套在元素裡頭的,這樣有一個毛病:就是html代碼和js的耦合性太強,如果哪一天想要改變js中showmsg,那麼不但要再js中修改,還需要到html中修改,一兩處的修改我們能接受,但是當你的代碼達到萬行級別的時候,修改起來就需要勞民傷財了,所以,這個方式我們並不推薦使用。

2、DOM0級事件處理程序

即為指定對象添加事件處理,看下面的一段代碼:

<input id="btn" value="按鈕" type="button">
  <script>
    var btn= document.getElementById("btn");
   btn.onclick=function(){
      alert("DOM級添加事件處理");
    } 
    btn.onclick=null;//如果想要刪除btn的點擊事件,將其置為null即可
  </script> 

從上面的代碼中,我們能看出,相對於HTML事件處理程序,DOM0級事件,html代碼和js代碼的耦合性已經大大降低。但是,聰明的程序員還是不太滿足,期望尋找更簡便的處理方式,下面來看第三種處理方法。

3、DOM2級事件處理程序

DOM2也是對特定的對象添加事件處理程序,但是主要涉及到兩個方法,用於處理指定和刪除事件處理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。它們都接收三個參數:要處理的事件名、作為事件處理程序的函數和一個布爾值(是否在捕獲階段處理事件),看下面的一段代碼:

<input id="btn" value="按鈕" type="button">
  <script>
   var btn=document.getElementById("btn");
   btn.addEventListener("click",showmsg,false);//這裡我們把最後一個值置為false,即不在捕獲階段處理,一般來說冒泡處
理在各浏覽器中兼容性較好
   function showmsg(){
   alert("DOM級添加事件處理程序");
   }
   btn.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把這個事件刪除,只需要傳入同樣的參數即可
  </script>

這裡我們可以看到,在添加刪除事件處理的時候,最後一種方法更直接,也最簡便。但是馬海祥提醒大家需要注意的是,在刪除事件處理的時候,傳入的參數一定要跟之前的參數一致,否則刪除會失效!

四、事件冒泡和事件捕獲的流程與區別

說到這裡,再給大家來一點代碼來說明下事件冒泡和事件捕獲的流程,同時也讓大家能看出二者的區別:

<!doctype html>
  <html lang="en">
  <head>
   <meta charset="UTF-">
   <title>Document</title>
   <style>
   #p{width:px;height:px;border:px solid black;}
   #c{width:px;height:px;border:px solid red;}
   </style>
  </head>
  <body>
   <div id="p">
   i am www.mahaixiang.cn
   <div id="c">i like www.mahaixiang.cn</div>
   </div>
   <script>
   var p = document.getElementById('p');
     var c = document.getElementById('c');
   c.addEventListener('click', function () {
   alert('子節點捕獲')
   }, true);
   c.addEventListener('click', function () {
   alert('子節點冒泡')
   }, false);
   p.addEventListener('click', function () {
   alert('父節點捕獲')
   }, true);
   p.addEventListener('click', function () {
   alert('父節點冒泡')
   }, false);
   </script>
  </body>
</html> 

運行上面的代碼,點擊子元素的時候,我們會發現,執行的先後順序是:父節點捕獲--子節點捕獲--子節點冒泡--父節點冒泡。從這個例子中,大家也就明白了,另外,DOM2級事件規定事件包括三個階段:

1、事件捕獲階段;

2、處於目標階段;

3、事件冒泡階段。

首先是捕獲,然後處於目標階段(即來到事件的發出位置),最後才是冒泡,不科學的是,居然木有DOM1級事件處理程序,大家注意下,別鬧出笑話了!

五、補充

1. IE事件處理程序也對應有兩個方法:attachEvent()添加事件,detachEvent()刪除事件,這兩個方法接收相同的兩個參數:事件處理程序名稱與事處理函數。這裡為什麼沒有布爾值呢?因為ie8以及更早的版本只支持事件冒泡,所以最後一個參數默認的相當於false來處理!(支持IE事件處理程序的浏覽器有IE,opera)。

2. 事件對象是用來記錄一些事件發生時的相關信息的對象,但事件對象只有事件發生時才會產生,並且只能是事件處理函數內部訪問,在所有事件處理函數運行結束後,事件對象就被銷毀!

以上所述是小編給大家介紹的JavaScript事件處理的方式(三種),希望對大家有所幫助!

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