概述
Java語言中,提供了一套數據集合框架,其中定義了一些諸如List、Set等抽象數據類型,每個抽象數據類型的各個具體實現,底層又采用了不同的實現方式,比如ArrayList和LinkedList。
除此之外,Java對於數據集合的遍歷,也提供了幾種不同的方式。開發人員必須要清楚的明白每一種遍歷方式的特點、適用場合、以及在不同底層實現上的表現。下面就詳細分析一下這一塊內容。
數據元素是怎樣在內存中存放的?
數據元素在內存中,主要有2種存儲方式:
1、順序存儲,Random Access(Direct Access):
這種方式,相鄰的數據元素存放於相鄰的內存地址中,整塊內存地址是連續的。可以根據元素的位置直接計算出內存地址,直接進行讀取。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(1)。正常來說,只有基於數組實現的集合,才有這種特性。Java中以ArrayList為代表。
2、鏈式存儲,Sequential Access:
這種方式,每一個數據元素,在內存中都不要求處於相鄰的位置,每個數據元素包含它下一個元素的內存地址。不可以根據元素的位置直接計算出內存地址,只能按順序讀取元素。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(n)。主要以鏈表為代表。
Java中以LinkedList為代表。
Java中提供的遍歷方式有哪些?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然後依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最後一個元素後,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。這也是最原始的集合遍歷方法。
寫法為:
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { list.get(i); }
2、迭代器遍歷,Iterator:
Iterator本來是OO的一個設計模式,主要目的就是屏蔽不同數據集合的特點,統一遍歷集合的接口。Java作為一個OO語言,自然也在Collections中支持了Iterator模式。
寫法為:
Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { iterator.next(); }
3、foreach循環遍歷:
屏蔽了顯式聲明的Iterator和計數器。
優點:代碼簡潔,不易出錯。
缺點:只能做簡單的遍歷,不能在遍歷過程中操作(刪除、替換)數據集合。
寫法為:
for (ElementType element : list) { }
每個遍歷方法的實現原理是什麼?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然後依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最後一個元素後,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。
2、迭代器遍歷,Iterator:
每一個具體實現的數據集合,一般都需要提供相應的Iterator。相比於傳統for循環,Iterator取締了顯式的遍歷計數器。所以基於順序存儲集合的Iterator可以直接按位置訪問數據。而基於鏈式存儲集合的Iterator,正常的實現,都是需要保存當前遍歷的位置。然後根據當前位置來向前或者向後移動指針。
3、foreach循環遍歷:
根據反編譯的字節碼可以發現,foreach內部也是采用了Iterator的方式實現,只不過Java編譯器幫我們生成了這些代碼。
各遍歷方式對於不同的存儲方式,性能如何?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
因為是基於元素的位置,按位置讀取。所以我們可以知道,對於順序存儲,因為讀取特定位置元素的平均時間復雜度是O(1),所以遍歷整個集合的平均時間復雜度為O(n)。而對於鏈式存儲,因為讀取特定位置元素的平均時間復雜度是O(n),所以遍歷整個集合的平均時間復雜度為O(n2)(n的平方)。
ArrayList按位置讀取的代碼:直接按元素位置讀取。
transient Object[] elementData; public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
LinkedList按位置讀取的代碼:每次都需要從第0個元素開始向後讀取。其實它內部也做了小小的優化。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { //查詢位置在鏈表前半部分,從鏈表頭開始查找 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //查詢位置在鏈表後半部分,從鏈表尾開始查找 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
2、迭代器遍歷,Iterator:
那麼對於RandomAccess類型的集合來說,沒有太多意義,反而因為一些額外的操作,還會增加額外的運行時間。但是對於Sequential Access的集合來說,就有很重大的意義了,因為Iterator內部維護了當前遍歷的位置,所以每次遍歷,讀取下一個位置並不需要從集合的第一個元素開始查找,只要把指針向後移一位就行了,這樣一來,遍歷整個集合的時間復雜度就降低為O(n);
(這裡只用LinkedList做例子)LinkedList的迭代器,內部實現,就是維護當前遍歷的位置,然後操作指針移動就可以了:
代碼:
public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; }
3、foreach循環遍歷:
分析Java字節碼可知,foreach內部實現原理,也是通過Iterator實現的,只不過這個Iterator是Java編譯器幫我們生成的,所以我們不需要再手動去編寫。但是因為每次都要做類型轉換檢查,所以花費的時間比Iterator略長。時間復雜度和Iterator一樣。
使用Iterator的字節碼:
Code: new # // class java/util/ArrayList dup invokespecial # // Method java/util/ArrayList."<init>":()V astore_ aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator; astore_ goto aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object; pop aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z ifne return
使用foreach的字節碼:
Code: new # // class java/util/ArrayList dup invokespecial # // Method java/util/ArrayList."<init>":()V astore_ aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator; astore_ goto aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object; checkcast # // class loop/Model astore_ aload_ invokeinterface #, // InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z ifne return
各遍歷方式的適用於什麼場合?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
順序存儲:讀取性能比較高。適用於遍歷順序存儲集合。
鏈式存儲:時間復雜度太大,不適用於遍歷鏈式存儲的集合。
2、迭代器遍歷,Iterator:
順序存儲:如果不是太在意時間,推薦選擇此方式,畢竟代碼更加簡潔,也防止了Off-By-One的問題。
鏈式存儲:意義就重大了,平均時間復雜度降為O(n),還是挺誘人的,所以推薦此種遍歷方式。
3、foreach循環遍歷:
foreach只是讓代碼更加簡潔了,但是他有一些缺點,就是遍歷過程中不能操作數據集合(刪除等),所以有些場合不使用。而且它本身就是基於Iterator實現的,但是由於類型轉換的問題,所以會比直接使用Iterator慢一點,但是還好,時間復雜度都是一樣的。所以怎麼選擇,參考上面兩種方式,做一個折中的選擇。
Java的最佳實踐是什麼?
Java數據集合框架中,提供了一個RandomAccess接口,該接口沒有方法,只是一個標記。通常被List接口的實現使用,用來標記該List的實現是否支持Random Access。
一個數據集合實現了該接口,就意味著它支持Random Access,按位置讀取元素的平均時間復雜度為O(1)。比如ArrayList。
而沒有實現該接口的,就表示不支持Random Access。比如LinkedList。
所以看來JDK開發者也是注意到這個問題的,那麼推薦的做法就是,如果想要遍歷一個List,那麼先判斷是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。
比如:
if (list instanceof RandomAccess) { //使用傳統的for循環遍歷。 } else { //使用Iterator或者foreach。 }
以上所述是小編給大家介紹的Java遍歷集合方法分析(實現原理、算法性能、適用場合),希望對大家有所幫助!