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js組件SlotMachine實現圖片切換效果制作抽獎系統
編輯:關於JavaScript     

前言:前兩天在網上找組件,無意中發現了我們兒時游戲機效果的“SlotMachine組件”,浏覽一遍下來,勾起了小時候滿滿的回憶。

下面就帶著大家來看看這麼一個神奇的組件——SlotMachine吧。

一、組件預覽

先來一發簡單的效果壓壓驚

覺得太簡單?別急,好戲在後頭,試試手氣先。

什麼?還沒達到想要的效果,好!下面,真實效果來一發。

點擊了好長時間,都沒有中獎,難怪小時候怎麼都贏不了呢。不信邪,繼續點擊開始,終於有一次中獎的了,真心不容易。

還有我們年終抽獎效果,開始!停止!

二、代碼示例

既然是js組件,肯定是先要下載組件庫。首先貼上 開源地址

然後來看看文件的引用:

復制代碼 代碼如下:<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-1q8mTJOASx8j1Au+a5WDVnPi2lkFfwwEAa8hDDdjZlpLegxhjVME1fgjWPGmkzs7" crossorigin="anonymous">
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/css/style.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/toastr/toastr.min.css" rel="stylesheet" />

    <script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
    <script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-0mSbJDEHialfmuBBQP6A4Qrprq5OVfW37PRR3j5ELqxss1yVqOtnepnHVP9aJ7xS" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.js"></script>
    <script src="~/Content/toastr/toastr.min.js"></script>

這裡需要注意幾點:

1)、引用jquery和bootstrap都是通過cdn加速的方式引用的,不懂cdn加速的可以百度。
2)、Jquery組件必須,並且組件需要Jquery 2.0以上版本的支持,版本太低會有js異常。
3)、bootstrap組件並非必須,但是本篇布局需要部分bootstrap的樣式支持。
4)、toastr組件並非必須,此處用於顯示中獎的結果。
1、試試手氣效果代碼
html部分

<div id="triky">
 <div class="content" style="text-align: center">
  <h1>請選擇你想吃的食物</h1>

  <div class="row">
  <div style="margin: auto;">
   <div id="triky1">
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
   </div>
   </div>
   <div>
   <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
    <div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">試試手氣</div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>
 </div>

 <div class="clearfix"></div>
 </div>

JS部分

$(function () {
  //試試手氣
  var triky = $("#triky1").slotMachine({
  active: 2, //初始化的時候顯示的項的索引
  //delay: 150,//切換兩張圖片的間隔時間(毫秒單位)
  //randomize: function () {
  // return 0;//每次旋轉後選中值的索引(從0開始)
  //}
  });

  $("#trikyShuffle").click(function () {
  triky.shuffle(8);//開始旋轉方法,參數8表示每次旋轉跳過8個圖標
  });
 });

JS常用屬性、方法、事件詳解

(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回當前旋轉的對象。slotMachine()方法裡面傳遞初始化的參數,比如

active:表示初始化的時候顯示項的索引,從0開始
delay:切換兩張圖片的間隔時間(毫秒單位)
auto:是否自動旋轉,取值為true or false
spins:當auto為true的時候,這是每次跳過圖標的個數
stophidden:是否出現開始和停止時候的動畫
randomize:function(activeElementIndex){}此屬性表示每次旋轉後選中值的索引(從0開始)
direction:動畫的方向,取值(up||down)
(2)常用方法

 machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示開始旋轉,repeat表示每次跳過的圖片個數;onstopCallback表示旋轉停止後的事件回調方法。
 machine.prev(); 返回前一個元素
 machine.next(); 返回後一個元素
 machine.stop(); 停止旋轉
 machine.active; 得到選中的元素的索引
 machine.running; 檢測是否正在旋轉,true表示正在旋轉
 machine.stopping; 檢測是否已經停止
 machine.destroy(); 摧毀旋轉節點
2、簡單游戲機效果代碼示例
html部分

<div id="randomize">
 <div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
  <h1>簡易游戲機</h1>

  <div class="row">
  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine1" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine2" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine3" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>

  <div>
  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
   <div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">開始</div>
  </div>
  </div>
 </div>
 </div>

JS部分

$(function () {
  //簡易游戲機
  var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 500,
  direction: 'down'
  });

  var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 500
  });

  var arr = [];
  function onComplete(active) {
  if (arr.length <= 1) {
   arr.push(active);
  }
  else if (arr.length > 1) {
   arr.push(active);
   if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("恭喜你中獎了!");
   }
   else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("還差一點,繼續加油");
   }
   else {
   toastr.success("手氣不行");
   }
   arr = [];
  }
  }

  $("#ranomizeButton").click(function () {

  machine1.shuffle(5, onComplete);

  setTimeout(function () {
   machine2.shuffle(5, onComplete);
  }, 500);

  setTimeout(function () {
   machine3.shuffle(5, onComplete);
  }, 1000);

  })
 });

3、單個停止效果代碼示例
Html部分

<div id="casino" style="padding-top:50px;">
 <div class="content">
  <h1>抽獎</h1>

  <div>
  <div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino2" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino3" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group">
   <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">開始</div>
   <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div>
  </div>
  </div>

 </div>
 <div class="clearfix"></div>
 </div>

JS部分

$(function () {
  //單個停止
  var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 550
  });

  machine6 = $("#casino3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 600
  });

  var started = 0;

  $("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
  started = 3;
  machine4.shuffle();
  machine5.shuffle();
  machine6.shuffle();
  });

  $("#slotMachineButtonStop").click(function () {
  switch (started) {
   case 3:
   machine4.stop();
   break;
   case 2:
   machine5.stop();
   break;
   case 1:
   machine6.stop();
   break;
  }
  started--;
  });
 });

三、總結
整個過程並不復雜,所有的屬性、事件、方法基本看看文檔都能很好理解運用,演示代碼也沒什麼好說的,一看就懂,希望對大家學習javascript組件有所幫助。

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