本文為大家分享了做360度的全景照片的詳細步驟,其中要注意以下幾個問題:
1、如何在拖圖片時,使其加載變快?---注意讓圖片隱藏的性能比讓圖片切換的性能高,且在IE9下運行,會出現圖片加載的問題
2、如何使圖片帶有一定的速度轉
3、考慮如果x為負數和負數兩種情況
代碼如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文檔</title> <script> window.onload=function () { var oImg=document.getElementById('img1');//第一張圖片 var aImg=document.getElementsByTagName('img'); var lastimage=oImg; var x=0;//鼠標拖動某一個點,用該點的位置,來改變src var speed=0; var lastx=0; var timer=null; var temp=0; for(i=0;i<77;i++) { var oNewImage=document.createElement('img'); oNewImage.src='img/miaov ('+i+').jpg'; oNewImage.style.display='none'; document.body.appendChild(oNewImage);//先將77張圖片隱藏 } document.onmousedown=function(ev) { clearInterval(timer); var oEvent=ev||event; var disx=oEvent.clientX-x; document.onmousemove=function(ev) { var oEvent=ev||event; x=oEvent.clientX-disx; setMove(); speed=x-lastx;//記錄前後兩個速度 lastx=x; return false; } document.onmouseup=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; timer=setInterval(function(){ x+=speed; setMove(); document.title=speed; },30); } function setMove() { if(speed>0){speed--;} else if(speed==0){clearInterval(timer);} else {speed++;} temp=-x;//temp要設為全局變量 if(temp>0) { temp=-x%77; } else { temp=-x+(-Math.floor(-x/77)*77); } //oImg.src='img/miaov ('+temp+').jpg'; //這裡外面要用單引號 //alert(aImg.length); lastimage.style.display='none';//先讓最後一張變為none(剛開始也為第一張,鼠標沒有移動時,第一張圖片是顯示的) aImg[temp].style.display='block';//當打開頁面時,出現的默認為第一張圖片 lastimage=aImg[temp]; document.title=temp; } return false; } } </script> </head> <body> <img id="img1" src="img/miaov (0).jpg" /> <!--<div id="bg"></div> <div id="prog"> 360度全景展示 載入中......<span>0%</span> <div id="bar"></div> </div>--> </body> </html>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。