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Javascript設計模式之觀察者模式(推薦)
編輯:關於JavaScript     

推薦閱讀: JavaScript觀察者模式(經典)

1.什麼是觀察者模式

觀察者模式有時也稱為發布--訂閱模式,在觀察者模式中,有一個觀察者可以管理所有的目標,等到有狀態發生改變的時候發出通知。(其實sql server中的發布訂閱也是這個道理)

2.通俗解釋

假如以前村裡的廣播是一個觀察者,那麼每個村民就是被觀察對象,如果村子裡有通知,政策發生改變的時候,就需要通過廣播把這個消息發布出去,而不用直接一家家的跑去發通知。

3.代碼

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
<meta charset="UTF-8"> 
<title>觀察者模式</title> 
</head> 
<body> 
<script> 
var observer = {//觀察者 
villagers: [],//村名 
addVillager: function (callback) {//增加村名 
this.villagers[this.villagers.length] = callback; 
}, 
removeVillager: function (callback) {//移除村名 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (this.villagers[i] === callback) { 
delete this.villagers[i]; 
} 
} 
}, 
publish: function (info) {//發布信息 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 
this.villagers[i](info); 
} 
} 
}, 
make: function (o) {//這裡將村子建一個這種廣播方式 
for (var i in this) { 
o[i] = this[i]; 
} 
} 
}; 
var village1 = {}; 
observer.make(village1);//將村子1建立這種觀察者模式 
var villager11 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一個村子的第一個村名:' + what); 
} 
}; 
var villager12 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一個村子的第二個村名:'+what); 
} 
}; 
village1.addVillager(villager11.read); 
village1.addVillager(villager12.read); 
village1.publish('大家來開會呀!!!'); 
village1.removeVillager(villager11.read); 
village1.publish('大家來開會呀!!!'); 
/* var village2 = { 
myAddVillager:function(callback){ 
this.addVillager(callback); 
}, 
myRemoveVillager:function(callback){ 
this.removeVillager(callback); 
}, 
myPublish:function(info){ 
this.publish(info); 
} 
}; 
observer.make(village2);//將村子1建立這種觀察者模式 
var villager21 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二個村子的第一個村名:' + what); 
} 
}; 
var villager22 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二個村子的第二個村名:'+what); 
} 
}; 
village2.myAddVillager(villager21.read); 
village2.myAddVillager(villager22.read); 
village2.myPublish('大家來領豬肉了!!!');*/ 
</script> 
</body> 
</html> 

寫到這裡觀察者模式實現了,但是可能會有多個村子需要這種模式,那我們這裡將observer改造成構造函數的方式

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
<meta charset="UTF-8"> 
<title>觀察者模式</title> 
</head> 
<body> 
<script> 
function Observer(){//觀察者,這裡采用構造函數,可以對不同村落進行使用 
if(!(this instanceof Observer)){ 
return new Observer(); 
} 
this.villagers = []; 
}; 
Observer.prototype = { 
// villagers: [],//村名 
addVillager: function (callback) {//增加村名 
this.villagers[this.villagers.length] = callback; 
}, 
removeVillager: function (callback) {//移除村名 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (this.villagers[i] === callback) { 
delete this.villagers[i]; 
} 
} 
}, 
publish: function (info) {//發布信息 
for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { 
if (typeof this.villagers[i] === 'function') { 
this.villagers[i](info); 
} 
} 
}, 
make: function (o) {//這裡將村子建一個這種廣播方式 
for (var i in this) { 
o[i] = this[i]; 
} 
} 
} 
var village1 = {}; 
var observer1 = new Observer(); 
observer1.make(village1);//將村子1建立這種觀察者模式 
var villager11 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一個村子的第一個村名:' + what); 
} 
}; 
var villager12 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第一個村子的第二個村名:'+what); 
} 
}; 
village1.addVillager(villager11.read); 
village1.addVillager(villager12.read); 
village1.publish('大家來開會呀!!!'); 
village1.removeVillager(villager11.read); 
village1.publish('大家來開會呀!!!'); 
var village2 = { 
myAddVillager:function(callback){ 
this.addVillager(callback); 
}, 
myRemoveVillager:function(callback){ 
this.removeVillager(callback); 
}, 
myPublish:function(info){ 
this.publish(info); 
} 
}; 
var observer2 = new Observer(); 
observer2.make(village2);//將村子1建立這種觀察者模式 
var villager21 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二個村子的第一個村名:' + what); 
} 
}; 
var villager22 = { 
read: function (what) { 
console.log('我是第二個村子的第二個村名:'+what); 
} 
}; 
village2.myAddVillager(villager21.read); 
village2.myAddVillager(villager22.read); 
village2.myPublish('大家來領豬肉了!!!'); 
</script> 
</body> 
</html> 

有關Javascript設計模式之觀察者模式小編就給大家介紹到這裡,希望對大家有所幫助!

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