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JS中call/apply、arguments、undefined/null方法詳解
編輯:關於JavaScript     

a.call和apply方法詳解
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call方法:

  語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

  定義:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。

  說明: call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用作 thisObj。

apply方法:

  語法:apply([thisObj[,argArray]])

  定義:應用某一對象的一個方法,用另一個對象替換當前對象。

  說明:如果 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那麼將導致一個 TypeError。如果沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數,那麼 Global 對象將被用作 thisObj, 並且無法被傳遞任何參數。

實例學習:

function add(a,b){ alert(a+b);}
function sub(a,b){ alert(a-b);}
add.call(sub,3,1); 

  打印結果為4。調用add函數,但是調用對象(上下文環境)不是add對象,而是sub函數對象。注意:js中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。

function Animal(){ 
this.name = "Animal"; 
this.showName = function(){ alert(this.name);} 
}
function Cat(){ this.name = "Cat"; } 
var animal = new Animal(); 
var cat = new Cat(); 
animal.showName.call(cat,",");//輸出結果為"Cat"
animal.showName.apply(cat,[]);//輸出結果為"Cat" 

  call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執行,上下文環境為cat,原來cat是沒有showName() 方法,現在是把animal 的showName()方法放到 cat上來執行,而cat的this.name是Cat。所以this.name 應該是 Cat

實現繼承

function Animal(name){ 
this.name = name; 
this.showName = function(){ alert(this.name);} 
} 
function Cat(name){ Animal.call(this, name); } 
var cat = new Cat("Black Cat"); 
cat.showName(); 

  Animal.call(this) 的意思就是調用Animal方法,但是使用 this對象代替Animal對象,上下文環境變成了this。new Cat("Black Cat")中使用Animal.call給當前的上下文環境設置了屬性name和方法showName。

拓展:多重繼承

function Class10(){
this.showSub = function(a,b){ alert(a-b); }
}
function Class11(){
this.showAdd = function(a,b){ alert(a+b); }
}
function Class2(){
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}

  備注:js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的范疇,只是在此說明call 的用法。說了call ,當然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,區別在於 call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組或arguments。

b.arguments使用

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什麼是arguments

  arguments 是是JavaScript裡的一個內置對象,它很古怪,也經常被人所忽視,但實際上是很重要的。所有主要的js函數庫都利用了arguments對象。所以agruments對象對於javascript程序員來說是必需熟悉的。

  所有的函數都有屬於自己的一個arguments對象,它包括了函所要調用的參數。他不是一個數組,如果用typeof arguments,返回的是'object'。雖然我們可以用調用數據的方法來調用arguments。比如length,還有index方法。但是數 組的push和pop對象是不適用的。

使用arguments創建一個靈活的函數

  看起來貌似argument對象使用起來十分有限,但是實際上它是一個非常有用的對象。你可以通過使用argument對象讓函數能夠調用數量不定 的參數。在Dean Edwards的base2庫裡有個格式化的函數,展示了這個靈活性。

function format(string) {
var args = arguments;
var pattern = new RegExp('%([1-' + arguments.length + '])', 'g');
return String(string).replace(pattern, function(match, index,position,all) { 
console.log(match + '&' + index + '&' + position + '&' + all);
return args[index]; 
}); 
}; 

  掉用format('And the %1 want to know whose %2 you %3', 'papers', 'shirt', 'wear');結果為"And the papers want to know whose shirt you wear";控制台打印為

  %1&1&8&And the %1 want to know whose %2 you %3
  %2&2&30&And the %1 want to know whose %2 you %3
  %3&3&37&And the %1 want to know whose %2 you %3

把arguments對象轉換成一個真正的數組

  雖然arguments對象不是一個真正的javascript數組,但是我們還是可以輕易的把它轉換成標准的數據 ,然後進行數組操作。

  var args = Array.prototype.slice.call(arguments); 

  那麼現在這個變量args就含有一個含有函數所有參數的標准javascript數組對象。

拓展:使用上一節的format函數,通過預置的arguments對象創建函數

function makeFunc() { 
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); 
var func = args.shift(); 
return function() { 
return func.apply(null, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); 
}; 
} 

  該方法會將第一個參數取出來,然後返回一個curry化函數,該curry化函數的參數(第二個arguments)將和makeFunc的從第二個參數開始的參數組合成新數組。並返回makeFunc第一個參數的apply調用

  執行

var majorTom = makeFunc(format, "This is Major Tom to ground control. I'm %1.");
majorTom("stepping through the door"); 

  結果為:"This is Major Tom to ground control. I'm stepping through the door."

  控制台打印:%1&1&41&This is Major Tom to ground control. I'm %1.

[function.]arguments.callee

  說明:arguments.callee方法返回的是正在執行的函數本身。

  callee 屬性是 arguments 對象的一個成員,它表示對函數對象本身的引用,這有利於匿名函數的遞歸或者保證函數的封裝性,例如下邊示例的遞歸計算1到n的自然數之和。而該屬性僅當相關函數正在執行時才可用。還有需要注意的是callee擁有length屬性,這個屬性有時候用於驗證還是比較好的。arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是形參(定義時規定的需要的參數)長度,由此可以判斷調用時形參長度是否和實參長度一致。

//用於驗證參數
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("驗證形參和實參長度正確!");
return;
} else {
alert("實參長度:" +arguments.length);
alert("形參長度: " +arguments.callee.length);
}
}
//遞歸計算
var sum = function(n){
if (n <= 0) return 1;
else return n +arguments.callee(n - 1)
}
//比較一般的遞歸函數:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
}

  調用時:alert(sum(100));其中函數內部包含了對sum自身的引用,函數名僅僅是一個變量名,在函數內部調用sum即相當於調用一個全局變量,不能很好的體現出是調用自身,這時使用callee會是一個比較好的方法。

拓展 functionName.caller

  說明: 返回是誰調用了functionName 函數。functionName 對象是所執行函數的名稱。對於函數來說,caller 屬性只有在函數執行時才有定義。如果函數是由頂層調用的,那麼 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 屬性,那麼結果和 functionName.toString 一樣,也就是說,顯示的是函數的反編譯文本。 下面的例子說明了 caller 屬性的用法:

// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
handleCaller(); 

  執行結果:

c.undefined和null

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  大多數計算機語言,有且僅有一個表示"無"的值,比如,C語言的NULL,Java語言的null,Python語言的none,Ruby語言的nil。有點奇怪的是,JavaScript語言居然有兩個表示"無"的值:undefined和null。這是為什麼?

相似性

  在JavaScript中,將一個變量賦值為undefined或null,老實說,幾乎沒區別。

  代碼如下:

var a = undefined;
var a = null; 

  上面代碼中,a變量分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法幾乎等價。

  undefined和null在if語句中,都會被自動轉為false,相等運算符甚至直接報告兩者相等。

if (!undefined) 
console.log('undefined is false');
// undefined is false
if (!null) 
console.log('null is false');
// null is false
undefined == null
// true 

  上面代碼說明,兩者的行為是何等相似!但是我們去查看undefined和null的各自的類型卻發現類型是不同的。js基礎類型中沒有null類型

typeof null;//"object"
typeof undefined;//"undefined" 

  既然undefined和null的含義與用法都差不多,為什麼要同時設置兩個這樣的值,這不是無端增加JavaScript的復雜度,令初學者困擾嗎?Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!

歷史原因

  原來,這與JavaScript的歷史有關。1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設置了null作為表示"無"的值。

  根據C語言的傳統,null被設計成可以自動轉為0。

Number(null) // 0
5 + null // 5

  但是,JavaScript的設計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個原因。

  首先,null像在Java裡一樣,被當成一個對象。

typeof null // "object"

  但是,JavaScript的數據類型分成原始類型(primitive)和合成類型(complex)兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是對象。

  其次,JavaScript的最初版本沒有包括錯誤處理機制,發生數據類型不匹配時,往往是自動轉換類型或者默默地失敗。Brendan Eich覺得,如果null自動轉為0,很不容易發現錯誤。因此,Brendan Eich又設計了一個undefined。

最初設計

  JavaScript的最初版本是這樣區分的:null是一個表示"無"的對象,轉為數值時為0;undefined是一個表示"無"的原始值,轉為數值時為NaN。

Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN

目前的用法

  但是,上面這樣的區分,在實踐中很快就被證明不可行。目前,null和undefined基本是同義的,只有一些細微的差別。

  null表示"沒有對象",即該處不應該有值。典型用法是:

  (1) 作為函數的參數,表示該函數的參數不是對象。

  (2) 作為對象原型鏈的終點。

Object.getPrototypeOf(Object.prototype) // null

  undefined表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。典型用法是:

  (1)變量被聲明了,但沒有賦值時,就等於undefined。

  (2) 調用函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。

  (3)對象沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。

  (4)函數沒有返回值時,默認返回undefined。

var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined 

以上所述是小編給大家介紹的JS中call/apply、arguments、undefined/null方法詳解,希望對大家有所幫助。

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