“DOM3級事件”規定了一下幾類事件
UI事件,當用戶與頁面上的元素交互時除法;
焦點事件,元素獲得或失去焦點;
鼠標事件,通過鼠標在頁面上執行操作;
滾輪事件,使用鼠標滾輪或類似設備;
文本事件,當用戶在文檔中輸入文本;
鍵盤事件,通過鍵盤在頁面上執行操作;
合成事件,當為IME(Input Method Editor,輸入法編輯器)輸入字符時除法;
變動事件(mutation),底層DOM結構發生變化;
變動名稱事件,當元素或屬性名變動時,此類事件已被廢棄。
下文著重說明UI事件的內容
UI事件指的是那些不一定與用戶操作有關的事件。
DOMActivate,元素已經被用戶操作(鼠標或鍵盤)激活。已經被廢棄。 load,頁面完全加載完後在window上觸發,所有框架加載完畢後在框架集上觸發,圖像加載完畢在img元素上觸發,當嵌入內容加載完畢在object元素上觸發。 unload,頁面完全卸載(window),所有框架都卸載後(框架集),嵌入內容卸載完畢後(object)。 abort,當用戶停止下載過程,如果嵌入內容沒有加載完,則在object元素上除法。 error,當js錯誤時(window),當無法加載圖像時(img),當無法加載嵌入內容時(object),當一或多個框架無法加載(框架集)。 select,當用戶選擇文本框(texterea或input)中的一個或多個字符時觸發。 resize:當窗口或框架的大小變化時(window或框架) scroll:當用戶滾動帶滾動條的元素中的內容時(在該元素上觸發)
load事件
js中最常用的一個事件就是load,當頁面完全加載完畢後(所有圖像、js文件、css文件等),就會觸發window上面的load事件。如:
window.onload = function () { console.log('loaded'); }
一般來說,在window上面發生的任何事件都可以在body元素中通過相應的特征來指定,因為在HTML中無法訪問window元素。這只是為了保證向後兼容的一種權宜之計。如:
document.body.onload = function () { console.log('loaded'); }
同樣也可以在圖像元素上使用:
var img = document.getElementById("img"); img.onload = function () { console.log(event.target.src); }
又如下面代碼,在window加載完畢後,想body追加一個img元素,在img元素加載完畢後再提示圖像的src以及一個提示信息:
window.onload = function () { var image = document.createElement("img"); document.body.appendChild(image); image.src = "scr.png" image.onload = function () { console.log(event.target.src); console.log('img is loaded'); }; }
另外,script元素也以非標准的方式支持load事件。
部分浏覽器還支持link元素上的load事件,以便開發人員確定樣式表是否加載完畢。
unload事件
這個事件在文檔被完全卸載後觸發。只要用戶從一個頁面切換到另一個頁面,就會發生unload事件。
window.onunload = function () { alert("8888"); }
應該小心編寫onunload事件處理程序中的代碼,因為頁面加載後存在的那些對象,此時就不一定存在了。
resize事件
當浏覽器窗口被調整到一個新的高度或寬度,就會觸發該事件。
window.onresize = function () { console.log(document.body.clientWidth); }
因為部分浏覽器在窗口變化了1像素就觸發該事件,並隨著變化不斷觸發;也有浏覽器則只會在用戶停止調整窗口大小時才會觸發。所以應該避免在這個事件的處理程序中加入大量的計算代碼,避免浏覽器反應變慢。
scroll事件
該事件雖然在window對象上發生的,但實際表示的是頁面中響應元素的變化。混雜模式下,通過body元素的scrollLeft和scrollTop來監控變化;而在非標准模式下,除Safari之外的所有浏覽器都會通過html元素(documentElement)來反映這個變化:
window.onscroll = function () { console.log(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop); }
因為浏覽器隨著變化不斷觸發,所以應該避免在這個事件的處理程序中加入大量的計算代碼,避免浏覽器反應變慢。
abort事件
關於abort、error、select等事件請關注後續update
error事件
關於abort、error、select等事件請關注後續update
select事件
關於abort、error、select等事件請關注後續update