1.apply定義
apply:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,同時用指定數組替換函數的參數。
語法:apply([thisObj[,argArray]])
thisObj
可選。要用作 this 對象的對象。
argArray
可選。要傳遞到函數的一組參數。
2.call定義
call:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
語法:call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
thisObj
可選。將作為當前對象使用的對象。
arg1, arg2, , argN
可選。將被傳遞到該方法的參數列表。
3.二者區別
call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。
定義也是有差別的。
4.實例分析
(1)官方實例:
function callMe(arg1, arg2){ var s = ""; s += "this value: " + this; s += "<br />"; for (i in callMe.arguments) { s += "arguments: " + callMe.arguments[i]; s += "<br />"; } return s; } document.write("Original function: <br/>"); document.write(callMe(1, 2)); document.write("<br/>"); document.write("Function called with apply: <br/>"); document.write(callMe.apply(3, [ 4, 5 ])); document.write(callMe.call(3, 4, 5 )); // Output: // Original function: // this value: [object Window] // arguments: 1 // arguments: 2 // Function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5
第一個用apply的:定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值 調用函數callMe,使用指定的對象3替換callMe函數中的this,這時候這裡的this就從之前的[object Window]變成了3。 第一個用call的:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。 調用對象callMe的方法,用另一個對象3替換callMe中的對象。 從這些結果分析中可以看出,這兩者都是使用指定的對象中的對象或者指定的值改變了對象中的this。 也可以說:是一個函數中的對象(this)"劫持"了另一個要執行函數中的對象(this)。 其實這裡引出了一個問題:this到底是啥?為何如此重要的一次次來費勁心思的來改變它的指向? 傳送門:javascript技術難點(三)之this、new、apply和call詳解(這裡面說的很棒,絕對夠你喝一壺) (2)實例:
function zqz(a,b){ return alert(a+b); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(zqz_1,[a,b]) } zqz_1(1,2) //->3
分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,
這裡調用函數zqz,並用指定的對象zqz_1替換zqz函數的this值。
要注意js中的函數名其實是對象,因為函數名是對Funtion對象的引用!
function add(a, b) { alert(a + b); } function sub(a, b) { alert(a - b); } add.call(sub, 3, 1); // 4
分析:根據定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
這裡就是調用對象add的方法,並用add對象替換當前對象sub;
再來一個例子:
function zqz(a,b){ this.name=a; this.age=b; alert(this.name+" "+this.age); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(this,[a,b]) //我們亦可以這麼寫 zqz.apply(this,arguments) } zqz_1("Nic",12) //Nic 12
分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,
這裡調用函數zqz,使用指定的對象this替換函數zqz的this。
再來一個例子:
<input type="text" id="myText" value="input text"> function Obj(){ this.value="對象!"; } var value="global 變量"; function Fun1(){ alert(this.value); } Fun1(); //global 變量 Fun1.call(window); //global 變量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //對象! Fun1(); //global 變量
分析:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
調用Fun1對象的方法,用window對象替換當前Fun1中的對象。
調用Fun1對象的方法,用input中對象替換當前Fun1中的對象。
調用Fun1對象的方法,用新new出來的obj中的對象替換當前Fun1中的對象。
最後再總結一下:
如果在javascript語言裡沒有通過new(包括對象字面量定義)、call和apply改變函數的this指針,函數的this指針都是指向window的。
ps:apply的其他巧妙用法:
大家會不會覺得既然apply和call的用法差不多,那麼為什麼還同時存在這兩種方法呢?完全可以丟掉一個呀。後來才發現一篇文章中講到apply因為它所傳參數為數組這一特點還有許多其他的妙用。
a) Math.max 可以實現得到數組中最大的一項:
因為Math.max 參數裡面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是數組,但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根據apply的特點來解決 var max=Math.max.apply(null,array),這樣輕易的可以得到一個數組中最大的一項。(apply會將一個數組轉換為一個參數接一個參數的傳遞給方法)
這塊在調用的時候第一個參數給了一個null,這個是因為沒有對象去調用這個方法,只需要用這個方法幫助運算,得到返回的結果就行,所以直接傳遞了一個null過去。
b) Math.min 可以實現得到數組中最小的一項:
同樣和 max是一個思想 var min=Math.min.apply(null,array)。
c) Array.prototype.push 可以實現兩個數組合並:
同樣push方法沒有提供push一個數組,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同樣也可以通過apply來轉換一下這個數組,即:
var arr1=new Array("1","2","3"); var arr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以這樣理解,arr1調用了push方法,參數是通過apply將數組裝換為參數列表的集合。
d) 小結:通常在什麼情況下,可以使用apply類似Math.min等之類的特殊用法:
一般在目標函數只需要n個參數列表,而不接收一個數組的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通過apply的方式巧妙地解決這個問題。