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Javascript編程中幾種繼承方式比較分析
編輯:關於JavaScript     

本文實例分析了Javascript編程中幾種繼承方式比較。分享給大家供大家參考,具體如下:

開篇

從'嚴格'意義上說,javascript並不是一門真正的面向對象語言。這種說法原因一般都是覺得javascript作為一門弱類型語言與類似java或c#之類的強型語言的繼承方式有很大的區別,因而默認它就是非主流的面向對象方式,甚至竟有很多書將其描述為'非完全面向對象'語言。其實個人覺得,什麼方式並不重要,重要的是是否具有面向對象的思想,說javascript不是面向對象語言的,往往都可能沒有深入研究過javascript的繼承方式,故特撰此文以供交流。

為何需要利用javascript實現繼承

早期pc機器的性能確實不敢恭維,所有的壓力全在服務器端,客戶端浏覽器純屬擺設。再加上那時流行的table布局以及電話線的上網方式導致浏覽一個網頁十分的卡;而今互聯網時代飛速發展,個人電腦硬件得到了極大提升,客戶端浏覽器的性能也十分的酸爽,web開發的模式也在悄悄改變:服務端不再像以前那樣“辛苦”,取而代之的是盡可能的讓浏覽器承擔更多的任務,如此一來,壓力分攤到每個客戶端上,企業不但節省成本,隨之也讓web前端開發變的更加有趣--越來越多的前端框架層出不窮,甚至出現了許多前端的MVC框架。在這種背景下,javascript的角色已經絕對不是只做一些簡單的驗證,發送一些請求或者操作一些DOM,更多的需要擔任類似前端路由和業務層的角色,並且javascript需要做大量的邏輯性任務,這裡面就包括前台數據的抽離(即model),而只有運用面向對象的思維才能很好的對抽離數據進行處理,因此繼承就在這裡顯得舉足輕重。

從一個簡單的需求開始

現從前台抽離一個model名為Person,其有基本屬性name和age,默認每個人都會說話,因此將說話的功能say放在了原型對象上,以供每個實例享用。現在對於Man來說,它需要繼承Person的基本屬性,並且在此基礎上添加自己特有的屬性。

function Person (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log('hello, my name is ' + this.name);
};
function Man() {
  //my own properties
}

下面介紹幾種主流的繼承方式。

1.原型鏈繼承

function Person (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log('hello, my name is ' + this.name);
};
function Man() {
}
Man.prototype = new Person('pursue');
var man1 = new Man();
man1.say(); //hello, my name is pursue
var man2 = new Man();
console.log(man1.say === man2.say);//true
console.log(man1.name === man2.name);//true

這種繼承方式很直接,為了獲取Person的所有屬性方法(實例上的和原型上的),直接將父類的實例new Person('pursue')賦給了子類的原型,其實子類的實例man1,man2本身是一個完全空的對象,所有的屬性和方法都得去原型鏈上去找,因而找到的屬性方法都是同一個。
所以直接利用原型鏈繼承是不現實的。

2.利用構造函數繼承

function Person (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log('hello, my name is ' + this.name);
};
function Man(name, age) {
  Person.apply(this, arguments);
}
//Man.prototype = new Person('pursue');
var man1 = new Man('joe');
var man2 = new Man('david');
console.log(man1.name === man2.name);//false
man1.say(); //say is not a function

這裡子類的在構造函數裡利用了apply去調用父類的構造函數,從而達到繼承父類屬性的效果,比直接利用原型鏈要好的多,至少每個實例都有自己那一份資源,但是這種辦法只能繼承父類的實例屬性,因而找不到say方法,為了繼承父類所有的屬性和方法,則就要修改原型鏈,從而引入了組合繼承方式。

3.組合繼承

function Person (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log('hello, my name is ' + this.name);
};
function Man(name, age) {
  Person.apply(this, arguments);
}
Man.prototype = new Person();
var man1 = new Man('joe');
var man2 = new Man('david');
console.log(man1.name === man2.name);//false
console.log(man1.say === man2.say);//true
man1.say(); //hello, my name is joe

需要注意的是man1和man2的實例屬性其實是覆蓋了原型屬性,但是並沒要覆蓋掉原型上的say方法(因為它們沒有),所以這裡man1.say === man2.say依然返回true,因而需要十分小心沒有覆蓋掉的原型屬性,因為它是所有實例共有的。

4.寄生組合繼承

說實話我真不知道下面的這種形式叫這名字,但是它確實是最流行,最經典的javascript的繼承方式。其實,只需要明白原型對象的結構即可:

function Person (name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log('hello, my name is ' + this.name);
};
function Man(name, age) {
  Person.apply(this, arguments);
}
Man.prototype = Object.create(Person.prototype);//a.
Man.prototype.constructor = Man;//b.
var man1 = new Man('pursue');
var man2 = new Man('joe');
console.log(man1.say == man2.say);
console.log(man1.name == man2.name);

其實寄生組合繼承和上面的組合繼承區別僅在於構造子類原型對象的方式上(a.和b.),這裡用到了Object.creat(obj)方法,該方法會對傳入的obj對象進行淺拷貝,類似於:

function create(obj){
  function T(){};
  T.prototype = obj;
  return new T();
}

因此,a.會將子類的原型對象與父類的原型對象進行很好的連接,而並不像一般的組合繼承那樣直接對子類的原型進行復制(如Man.prototype = new Person();),這樣只是很暴力的在對屬性進行覆蓋。而寄生組合繼承方式則對實例屬性和原型屬性分別進行了繼承,在實現上更加合理。

注意:代碼b.並不會改變instanceof的結果,但是對於需要用到construcor的場景,這麼做更加嚴謹。

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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