先給大家展示效果:
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你玩過刮刮卡麼?一不小心可以中獎的那種。今天我給大家分享一個基於HTML5技術實現的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠標,在手機上你只需按住指頭,輕輕刮去圖層就可以模擬真實的刮獎效果。
我們利用HTML5的畫布Canvas,結合其提供的API,在Canvas元素上繪制一個灰色蒙層,然後通過檢測用戶鼠標移到和手勢來繪制一個透明的圖形,這樣就能看到Canvas背景下的真實圖片,就達到刮刮卡效果。
HTML
我們只需要在頁面中加入canvas標簽元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,運行在支持HTML5的現代浏覽器上。
<canvas></canvas>
Javascript
首先,我們要禁用頁面的鼠標選中拖動的事件,就是不運行執行選中操作。
var bodyStyle = document.body.style; bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';
接著我們定義圖片類,獲取canvas元素,並設置背景和位置屬性。我們在本例中用到兩張隨機照片,每次刷新隨機一張圖片作為背景。
var img = new Image(); var canvas = document.querySelector('canvas'); canvas.style.backgroundColor='transparent'; canvas.style.position = 'absolute'; var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg']; var num = Math.floor(Math.random()*2); img.src = imgs[num];
然後進入主體,當檢測到圖片加載完的時候,首先定義一些屬性和函數,函數layer()用來繪制一個灰色的正方形,eventDown()定義了按下事件eventUp()定義了松開事件,eventMove()定義了移動事件,其中當按下時,獲取坐標位移,並通過arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)來繪制小圓點。
img.addEventListener('load', function(e) { var ctx; var w = img.width, h = img.height; var offsetX = canvas.offsetLeft, offsetY = canvas.offsetTop; var mousedown = false; function layer(ctx) { ctx.fillStyle = 'gray'; ctx.fillRect(0, 0, w, h); } function eventDown(e){ e.preventDefault(); mousedown=true; } function eventUp(e){ e.preventDefault(); mousedown=false; } function eventMove(e){ e.preventDefault(); if(mousedown) { if(e.changedTouches){ e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1]; } var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0, y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0; with(ctx) { beginPath() arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//繪制圓點 fill(); } } } //... });
最後,通過canvas調用以上函數,繪制圖形,並且偵聽觸控及鼠標事件,調用相應的函數,請看代碼:
img.addEventListener('load', function(e) { //..接上段代碼 canvas.width=w; canvas.height=h; canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')'; ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle='transparent'; ctx.fillRect(0, 0, w, h);//繪制矩形 layer(ctx); ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; canvas.addEventListener('touchstart', eventDown); canvas.addEventListener('touchend', eventUp); canvas.addEventListener('touchmove', eventMove); canvas.addEventListener('mousedown', eventDown); canvas.addEventListener('mouseup', eventUp); canvas.addEventListener('mousemove', eventMove);
以上內容僅供參考,大家可以結合實際情況,結合後台程序和數據庫,完成一個真正的刮刮樂。以上內容是我寫的利用HTML5的畫布Canvas實現刮刮卡效果,希望大家喜歡。