this關鍵字在c++,java中都提供了這個關鍵字,在剛開始學習時覺得有難度,但是只要理解了,用起來就方便多了,下面通過本篇文章給大家詳解js裡this關鍵字的理解。
關於this,是很多前端面試必考的題目,有時候在網上看到這些題目,自己試了一下,額,還真的錯了!在實際開發中,也會遇到 this 的問題(雖然一些類庫會幫我們處理),例如在使用一些框架的時候,例如:knockout,有時候不明白為什麼不直接使用this,而要把 this 作為參數傳入。
接下來你談談我對它的理解,也作為一個筆記,方便以後參閱。有不對的地方,歡迎指出批評。
1. 不像C#,this一定是指向當前對象。
js的this指向是不確定的,也就是說是可以動態改變的。call/apply 就是用於改變this指向的函數,這樣設計可以讓代碼更加靈活,復用性更高。
2. this 一般情況下,都是指向函數的擁有者。
這一點很重要!這一點很重要!這一點很重要!
這也是一道常見的面試題,如下代碼:
<script type="text/javascript"> var number = 1; var obj = { number: 2, showNumber: function(){ this.number = 3; (function(){ console.log(this.number); })(); console.log(this.number); } }; obj.showNumber(); </script>
由於showNumber方法的擁有者是obj,所以this.number=3; this 指向的就是 obj 的屬性 number。
同理,第二個 console.log 打印的也是屬性 number。
為什麼第二點說一般情況下this都是指向函數的擁有者,因為有特殊情況。函數自執行就是特殊情況,在函數自執行裡,this 指向的是:window。所以第一個 console.log 打印的是 window 的屬性 number。
所以要加一點:
3. 在函數自執行裡,this 指向的是 window 對象。
擴展,關於this,還有一個地方比較讓人模糊的是在 dom 事件裡,通常有如下3種情況:
如下:
1. 使用標簽屬性注冊事件,此時this 指向的是 window 對象。
<input id="test" type="button" value="按鈕" onClick="test()"/> function test(){alert(this)}
2. 對於1,要讓 this 指向 input,可以將 this 作為參數傳遞。
3. 使用 addEventListener 等注冊。此時this 也是指向 input。
document.getElementById("test").addEventListener("click",test);
在面向對象編程語言中,對於this關鍵字我們是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了這個關鍵字,雖然在開始學習的時候覺得比較難,但只要理解了,用起來是非常方便和意義確定的。JavaScript也提供了這個this關鍵字,不過用起來就比經典OO語言中要"混亂"的多了。
下面就來看看,在JavaScript中各種this的使用方法有什麼混亂之處?
1、在HTML元素事件屬性中inline方式使用this關鍵字:
// 可以在裡面使用this ">division element // 可以在裡面使用this ">division element
我們一般比較常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),這樣的形式。不過這裡其實可以寫任何合法的JavaScript語句,要是高興在此定義個類也可以(不過將會是個內部類)。這裡的原理是腳本引擎生成了一個div實例對象的匿名成員方法,而onclick指向這個方法。
2、用DOM方式在事件處理函數中使用this關鍵字:
division element var div = document.getElementById('elmtDiv'); div.attachEvent('onclick', EventHandler); function EventHandler() { // 在此使用this } // --> division element var div = document.getElementById('elmtDiv'); div.attachEvent('onclick', EventHandler); function EventHandler() { // 在此使用this } // -->
這時的EventHandler()方法中的this關鍵字,指示的對象是IE的window對象。這是因為EventHandler只是一個普通的函數,對於attachEvent後,腳本引擎對它的調用和div對象本身沒有任何的關系。同時你可以再看看EventHandler的caller屬性,它是等於null的。如果我們要在這個方法中獲得div對象引用,應該使用:this.event.srcElement。
3、用DHTML方式在事件處理函數中使用this關鍵字:
division element lt;mce:script language="javascript"> var div = document.getElementById('elmtDiv'); div.onclick = function() { // 在此使用this }; / --> division element var div = document.getElementById('elmtDiv'); div.onclick = function() { // 在此使用this }; // -->
這裡的this關鍵字指示的內容是div元素對象實例,在腳本中使用DHTML方式直接為div.onclick賦值一個EventHandler的方法,等於為div對象實例添加一個成員方法。這種方式和第一種方法的區別是,第一種方法是使用HTML方式,而這裡是DHTML方式,後者腳本解析引擎不會再生成匿名方法。
4、類定義中使用this關鍵字:
function JSClass() { var myName = 'jsclass'; this.m_Name = 'JSClass'; } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(myName + ', ' + this.m_Name); }; var jc = new JSClass(); jc.ToString(); function JSClass() { var myName = 'jsclass'; this.m_Name = 'JSClass'; } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(myName + ', ' + this.m_Name); }; var jc = new JSClass(); jc.ToString();
這是JavaScript模擬類定義中對this的使用,這個和其它的OO語言中的情況非常的相識。但是這裡要求成員屬性和方法必須使用this關鍵字來引用,運行上面的程序會被告知myName未定義。
5、為腳本引擎內部對象添加原形方法中的this關鍵字:
function.prototype.GetName = function() { var fnName = this.toString(); fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); fnName = fnName.replace(/^function/, ''); return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, ''); } function foo(){} alert(foo.GetName()); function.prototype.GetName = function() { var fnName = this.toString(); fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); fnName = fnName.replace(/^function/, ''); return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, ''); } function foo(){} alert(foo.GetName());
這裡的this指代的是被添加原形的類的實例,和4中類定義有些相似,沒有什麼太特別的地方。
6、結合2&4,說一個比較迷惑的this關鍵字使用:
view plaincopy to clipboardprint? function JSClass() { this.m_Text = 'division element'; this.m_Element = document.createElement('DIV'); this.m_Element.innerHTML = this.m_Text; this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); } JSClass.prototype.Render = function() { document.body.appendChild(this.m_Element); } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(this.m_Text); }; var jc = new JSClass(); jc.Render(); jc.ToString(); function JSClass() { this.m_Text = 'division element'; this.m_Element = document.createElement('DIV'); this.m_Element.innerHTML = this.m_Text; this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); } JSClass.prototype.Render = function() { document.body.appendChild(this.m_Element); } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(this.m_Text); }; var jc = new JSClass(); jc.Render(); jc.ToString();
我就說說結果,頁面運行後會顯示:"division element",確定後點擊文字"division element",將會顯示:"undefined"。
7、CSS的expression表達式中使用this關鍵字:
height: expression(this.parentElement.height);"> division element height: expression(this.parentElement.height);"> division element
這裡的this看作和1中的一樣就可以了,它也是指代div元素對象實例本身。
8、函數中的內部函數中使用this關鍵字:
view plaincopy to clipboardprint? function OuterFoo() { this.Name = 'Outer Name'; function InnerFoo() { var Name = 'Inner Name'; alert(Name + ', ' + this.Name); } return InnerFoo; } OuterFoo()(); function OuterFoo() { this.Name = 'Outer Name'; function InnerFoo() { var Name = 'Inner Name'; alert(Name + ', ' + this.Name); } return InnerFoo; } OuterFoo()();
運行結果顯示是:"Inner Name, Outer Name"。按我們在2中的講解,這裡的結果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正確的結果確實是前者,這是由於JavaScript變量作用域的問題決定的,詳細了解推薦參看"原來JScript中的關鍵字'var'還是有文章的"一文及回復。
歸納起來,JavaScript中的this用法有以下3種(詳細用法參原文):
1.在HTML元素事件屬性 或 CSS的expression表達式 中inline方式使用this關鍵字——對應原文的1、7
2.在事件處理函數中使用this關鍵字——對應原文的2、3
其中可分為兩種方式
(1)DOM方式——此種方式的結果是this指向窗口(window)對象
(2)DHTML方式——此種方式的結果是this指向div元素對象實例
3.在類定義中使用this關鍵字並在其 內部函數 或 成員函數(主要是prototype產生)中使用——對應原文的4、5、8
需要說明的是,在函數也是個對象,因此需要區分 變量定義 和 成員變量定義,如下:
view plaincopy to clipboardprint? var variableName; //變量定義 //作用域:函數定義范圍內 //使用方法:直接使用variableName this.varName; //成員變量定義 //作用域:函數對象定義范圍內及其成員函數中 //使用方法:this.varName var variableName; //變量定義 //作用域:函數定義范圍內 //使用方法:直接使用variableName this.varName; //成員變量定義 //作用域:函數對象定義范圍內及其成員函數中 //使用方法:this.varName
以上歸納出的三類this的使用方法中,第一種比較容易理解,這裡對原文中第6點提到的程序進行了測試和改進如下,以說明上述後兩種使用方法:
view plaincopy to clipboardprint? function JSClass() { var varText = "func variable!"; //函數中的普通變量 this.m_Text = 'func member!'; //函數類的成員變量 this.m_Element = document.createElement('DIV'); //成員變量,創建一個div對象 this.m_Element.innerHTML = varText; //使用函數的普通變量 this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); //給這個對象的事件連上處理函數 this.newElement = document.createElement('DIV'); this.newElement.innerHTML = "new element"; this.newElement.m_Text = "new element text!"; //給創建的對象建個成員 this.newElement.onclick = function() { alert(this.m_Text); //指向div對象的成員 }; } JSClass.prototype.Render = function() { document.body.appendChild(this.m_Element); //把div對象掛在窗口上 document.body.appendChild(this.newElement); } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(this.m_Text); //指向窗口(window)對象 }; function initialize(){ var jc = new JSClass(); jc.Render(); jc.ToString(); //裡面的this指向JSClass類的實例,裡面有m_Text成員 } // --> initialize(); // --> function JSClass() { var varText = "func variable!"; //函數中的普通變量 this.m_Text = 'func member!'; //函數類的成員變量 this.m_Element = document.createElement('DIV'); //成員變量,創建一個div對象 this.m_Element.innerHTML = varText; //使用函數的普通變量 this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); //給這個對象的事件連上處理函數 this.newElement = document.createElement('DIV'); this.newElement.innerHTML = "new element"; this.newElement.m_Text = "new element text!"; //給創建的對象建個成員 this.newElement.onclick = function() { alert(this.m_Text); //指向div對象的成員 }; } JSClass.prototype.Render = function() { document.body.appendChild(this.m_Element); //把div對象掛在窗口上 document.body.appendChild(this.newElement); } JSClass.prototype.ToString = function() { alert(this.m_Text); //指向窗口(window)對象 }; function initialize(){ var jc = new JSClass(); jc.Render(); jc.ToString(); //裡面的this指向JSClass類的實例,裡面有m_Text成員 } // --> initialize(); // -->
上面的代碼執行結果是:
頁面加載時,彈出對話框,輸出func member!
頁面上顯示
func variable! new element
單擊func variable時,彈出對話框,顯示undefined
——因為這時toString函數裡的this指針指向window
單擊new element時,彈出對話框顯示new element text!
——因為這時toString函數裡的this指針指向div元素,而該元素已經定義了m_Text成員(this.newElement.m_Text = "new element text!")