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JS拖拽插件實現步驟
編輯:關於JavaScript     

這篇文章詳細介紹了JS拖拽插件的實現步驟,主要從以下六步做詳細分析,具體內容如下:

一、js拖拽插件的原理
二、根據原理實現的最基本效果
三、代碼抽象與優化
四、擴展:有效的拖拽元素
五、性能優化和總結
六、jquery插件化
js拖拽是常見的網頁效果,本文將從零開始實現一個簡單的js插件。


一、js拖拽插件的原理
常見的拖拽操作是什麼樣的呢?整過過程大概有下面幾個步驟:

  1、用鼠標點擊被拖拽的元素

  2、按住鼠標不放,移動鼠標

  3、拖拽元素到一定位置,放開鼠標

這裡的過程涉及到三個dom事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup。所以拖拽的基本思路就是:

  1、用鼠標點擊被拖拽的元素觸發onmousedown

    (1)設置當前元素的可拖拽為true,表示可以拖拽

    (2)記錄當前鼠標的坐標x,y

    (3)記錄當前元素的坐標x,y

  2、移動鼠標觸發onmousemove

    (1)判斷元素是否可拖拽,如果是則進入步驟2,否則直接返回

    (2)如果元素可拖拽,則設置元素的坐標

      元素的x坐標 = 鼠標移動的橫向距離+元素本來的x坐標 = 鼠標現在的x坐標 - 鼠標之前的x坐標 + 元素本來的x坐標

      元素的y坐標 = 鼠標移動的橫向距離+元素本來的y坐標 = 鼠標現在的y坐標 - 鼠標之前的y坐標 + 元素本來的y坐標

  3、放開鼠標觸發onmouseup

    (1)將鼠標的可拖拽狀態設置成false

回到頂部
二、根據原理實現的最基本效果
在實現基本的效果之前,有幾點需要說明的:

  1、元素想要被拖動,它的postion屬性一定要是relative或absolute

  2、通過event.clientX和event.clientY獲取鼠標的坐標

  3、onmousemove是綁定在document元素上而不是拖拽元素本身,這樣能解決快速拖動造成的延遲或停止移動的問題

代碼如下:

var dragObj = document.getElementById("test");
   dragObj.style.left = "px";
   dragObj.style.top = "px";
 
   var mouseX, mouseY, objX, objY;
   var dragging = false;
 
   dragObj.onmousedown = function (event) {
    event = event || window.event;
 
    dragging = true;
    dragObj.style.position = "relative";
 
 
    mouseX = event.clientX;
    mouseY = event.clientY;
    objX = parseInt(dragObj.style.left);
    objY = parseInt(dragObj.style.top);
   }
 
   document.onmousemove = function (event) {
    event = event || window.event;
    if (dragging) {
 
     dragObj.style.left = parseInt(event.clientX - mouseX + objX) + "px";
     dragObj.style.top = parseInt(event.clientY - mouseY + objY) + "px";
    }
 
   }
 
   document.onmouseup = function () {
    dragging = false;
   }


三、代碼抽象與優化
上面的代碼要做成插件,要將其抽象出來,基本結構如下:

 復制代碼 代碼如下:
 ; (function (window, undefined) {           
 
             function Drag(ele) {}
 
             window.Drag = Drag;
         })(window, undefined);

用自執行匿名函數將代碼包起來,內部定義Drag方法並暴露到全局中,直接調用Drag,傳入被拖拽的元素。

首先對一些常用的方法進行簡單的封裝:

; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //綁定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //獲取元素的樣式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //獲取設置元素的樣式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);

在一個拖拽操作中,存在著兩個對象:被拖拽的對象和鼠標對象,我們定義了下面的兩個對象以及它們對應的操作:

首先的拖拽對象,它包含一個元素節點和拖拽之前的坐標x和y:

 function DragElement(node) {
     this.node = node;//被拖拽的元素節點
     this.x = ;//拖拽之前的x坐標
     this.y = ;//拖拽之前的y坐標
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     //設置當前的坐標
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     //設置元素節點的樣式
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }

還有一個對象是鼠標,它主要包含x坐標和y坐標:  

function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }  

這是在拖拽操作中定義的兩個對象。

如果一個頁面可以有多個拖拽元素,那應該注意什麼:

1、每個元素對應一個拖拽對象實例

2、每個頁面只能有一個正在拖拽中的元素

為此,我們定義了唯一一個對象用來保存相關的配置:

 復制代碼 代碼如下:
var draggableConfig = {
                 zIndex: ,
                 draggingObj: null,
                 mouse: new Mouse()
             };

這個對象中有三個屬性:

(1)zIndex:用來賦值給拖拽對象的zIndex屬性,有多個拖拽對象時,當兩個拖拽對象重疊時,會造成當前拖拽對象有可能被擋住,通過設置zIndex使其顯示在最頂層

(2)draggingObj:用來保存正在拖拽的對象,在這裡去掉了前面的用來判斷是否可拖拽的變量,通過draggingObj來判斷當前是否可以拖拽以及獲取相應的拖拽對象

(3)mouse:唯一的鼠標對象,用來保存當前鼠標的坐標等信息

最後是綁定onmousedown,onmouseover,onmouseout事件,整合上面的代碼如下:     

 ; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //綁定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //獲取元素的樣式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //獲取設置元素的樣式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    //#region 拖拽元素類
    function DragElement(node) {
     this.node = node;
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }
    //#endregion
    //#region 鼠標元素
    function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }
    //#endregion
    //拖拽配置
    var draggableConfig = {
     zIndex: ,
     draggingObj: null,
     mouse: new Mouse()
    };
    function Drag(ele) {
     this.ele = ele;
     function mouseDown(event) {
      var ele = event.target || event.srcElement;
      draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
      draggableConfig.draggingObj = new DragElement(ele);
      draggableConfig.draggingObj
       .setXY(ele.style.left, ele.style.top)
       .setEleCss({
        "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
        "position": "relative"
       });
     }    
     ele.onselectstart = function () {
      //防止拖拽對象內的文字被選中
      return false;
     }
     dom.on(ele, "mousedown", mouseDown);
    }
    dom.on(document, "mousemove", function (event) {
     if (draggableConfig.draggingObj) {
      var mouse = draggableConfig.mouse,
       draggingObj = draggableConfig.draggingObj;
      draggingObj.setEleCss({
       "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + draggingObj.x) + "px",
       "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + draggingObj.y) + "px"
      });
     }
    })
    dom.on(document, "mouseup", function (event) {
     draggableConfig.draggingObj = null;
    })
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);

調用方法:Drag(document.getElementById("obj"));

注意的一點,為了防止選中拖拽元素中的文字,通過onselectstart事件處理程序return false來處理這個問題。


四、擴展:有效的拖拽元素
我們常見的一些拖拽效果很有可能是這樣的:

彈框的頂部是可以進行拖拽操作的,內容區域是不可拖拽的,怎麼實現這樣的效果呢:

首先優化拖拽元素對象如下,增加一個目標元素target,表示被拖拽對象,在上圖的登錄框中,就是整個登錄窗口。

被記錄和設置坐標的拖拽元素就是這個目標元素,但是它並不是整個部分都是拖拽的有效部分。我們在html結構中為拖拽的有效區域添加類draggable表示有效拖拽區域:


     復制代碼 代碼如下:
<div id="obj" class="dialog" style="position:relative;left:px">
         <div class="header draggable">
             拖拽的有效元素
         </div>
         <div class="content">
             拖拽對象
         </div>
     </div>

然後修改Drag方法如下:

 function drag(ele) {
  var dragNode = (ele.querySelector(".draggable") || ele);
  dom.on(dragNode, "mousedown", function (event) {
   var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement(ele);

   draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
   draggableConfig.dragElement
    .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
    .setTargetCss({
     "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
     "position": "relative"
    });
  }).on(dragNode, "mouseover", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.dragging);
  }).on(dragNode, "mouseout", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.defaults);
  });
 }

主要修改的是綁定mousedown的節點變成了包含draggable類的有效元素,如果不含有draggable,則整個元素都是有效元素。


五、性能優化和總結
由於onmousemove在一直調用,會造成一些性能問題,我們可以通過setTimout來延遲綁定onmousemove事件,改進move函數如下

function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    dom.off(document, "mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     dom.on(document, "mousemove", move);
    }, );
   }
  }

總結:

整個拖拽插件的實現其實很簡單,主要是要注意幾點

  1、實現思路:元素拖拽位置的改變就等於鼠標改變的距離,關鍵在於獲取鼠標的變動和元素原本的坐標

      2、通過setTimeout來延遲加載onmousemove事件來提供性能


六、jquery插件化
簡單地將其封裝成jquery插件,主要是相關的dom方法替換成jquery方法來操作

 ; (function ($, window, undefined) {
  //#region 拖拽元素類
  function DragElement(node) {
 
   this.target = node;
 
   node.onselectstart = function () {
    //防止拖拽對象內的文字被選中
    return false;
   }
  }
  DragElement.prototype = {
   constructor: DragElement,
   setXY: function (x, y) {
    this.x = parseInt(x) || ;
    this.y = parseInt(y) || ;
    return this;
   },
   setTargetCss: function (css) {
    $(this.target).css(css);
    return this;
   }
  }
  //#endregion
 
  //#region 鼠標元素
  function Mouse() {
   this.x = ;
   this.y = ;
  }
  Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
   this.x = parseInt(x);
   this.y = parseInt(y);
  }
  //#endregion
 
  //拖拽配置
  var draggableConfig = {
   zIndex: ,
   dragElement: null,
   mouse: new Mouse()
  };
 
  var draggableStyle = {
   dragging: {
    cursor: "move"
   },
   defaults: {
    cursor: "default"
   }
  }
 
  var $document = $(document);
 
  function drag($ele) {
   var $dragNode = $ele.find(".draggable");
   $dragNode = $dragNode.length > ? $dragNode : $ele;
   
 
   $dragNode.on({
    "mousedown": function (event) {
     var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement($ele.get());
 
     draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
     draggableConfig.dragElement
      .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
      .setTargetCss({
       "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
       "position": "relative"
      });
    },
    "mouseover": function () {
     $(this).css(draggableStyle.dragging);
    },
    "mouseout": function () {
     $(this).css(draggableStyle.defaults);
    }
   })
  }
 
  function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    $document.off("mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     $document.on("mousemove", move);
    }, );
   }
  }
 
  $document.on({
   "mousemove": move,
   "mouseup": function () {
    draggableConfig.dragElement = null;
   }
  });
 
  $.fn.drag = function (options) {
   drag(this);
  }
 
 })(jQuery, window, undefined)

以上就是本文對JS拖拽插件實現步驟的詳細介紹,希望對大家有所幫助。

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