種子模塊也叫核心模塊,是框架中最先執行的部分。即便像jQuery那樣的單文件函數庫,它的內部也分很多模塊,必然有一些模塊執行時在最前面立即執行,有一些模塊只有用到才執行。有的模塊可有可無,存在感比較弱,只有在特定的浏覽器下才運行。
種子模塊就是其中的先鋒,它裡邊的方法不一定要求個個功能齊全,設計優良,但一定要極具擴展性,常用,穩定。
擴展性是指通過他們能給將其它模塊包含進來;常用是指絕大多數的模塊都能用到它們,防止做重復工作。穩定是指在版本迭代時不輕易被新方法替代。
參照許多框架和庫的實現,我們認為種子模塊包含如下功能:對象擴展,數組化,類型判定,簡單的綁定與卸載,無沖突處理,模塊的加載與domReady.本章學習的內容以mass Framework種子模塊為范本。
https://github.com/RubyLouvre/mass-Framework
1.命名空間
種子模塊作為一個框架最開始的部分,負責輔建全局的基礎設施外。jQuery就有一個很好的開頭,使用IIFE(立即調用函數表達式).
LIFE是現代javascript框架裡最主要的基礎設施,它就像細胞一樣包裹自身,防止變量污染。就像一個立足點,這個就是命名空間,如prototype.js,mootools,它們讓你感受不到框架的存在,它的意義深刻到javascript、DOM、BOM等整個執行環境的每個角落,對原生的對象原型就行擴展。由於道格拉斯(JSON作者)的極力反對,新的框架都在命名空間上構建了。
我們看怎麼在javascript上模擬命名空間。javascript一切基於對象,但只有符合類型的對象才符合要求,比如function 、RegExp、Object,不過最常用的是object和function。我們往一個對象上添加一個屬性,而這個屬性又是一個對象,這個對象我們又可以為它添加一個對象,通過這種方法,我們就可以有條不紊的構建我們的框架。用戶想調用某個方法,就以xxx.yyy.zzz()的形式調用。
if( typeof(Ten) === "undefined" ){ Ten = {}; Ten.Function = { /*略*/ } Ten.Array = { /*略*/ } Ten.Class = { /*略*/ } Ten.JSONP = new Ten.Class(/*略*/ ) Ten.XHR = new Ten.Class(/*略*/ ) }
縱觀各大類庫的實現,一開始基本都是定義一個全局變量作為命名空間,然後對它進行擴展,如Base2的Base,Ext的Ext,jQuery的jQuery,YUI的YUI,dojo的dojo,MochiKit的mochKit。從全局變量的污染程度來看,分為兩類:
prototype.js和mootools與Base2歸為一類,Prototype的哲學是對javascript的原生對象進行擴展。早些年,prototype差點稱為事實的標准。因此沒有考慮到與其它庫共存的問題。基本Prototype,也發展出諸如script.aculo.us,rico,Plotr,protoChart,Script2等非常優秀的類庫以一大類收費插件。而且,有些淵源的插件幾乎都與Prototype有關,比如lightBox。mootools是prototype.js的升級版,更加OO,全面復制其API。Base2則是想修復IE的bug,讓IE擁有標准浏覽器的API,因此也把所有原生的對象污染一遍。
第二類是jQuery,YUI,EXT這些框架,YUI和Ext就是對象嵌套對象的方式構建的。jQuery則另辟蹊徑,它是以選擇器為導向的,因此它的命名空間是一個函數,方便用戶將css表達器的字符串傳進來。然後通過選擇器進行查找,最後返回一個jQuery對象實例。
jQuery最開始也像Prototype使用$作為它的命名空間,因此,它實現了很多庫的共存機制,在$和jQuery中任意切換,jQuery的多庫共存原理很簡單,因此後來也成為許多小庫的標配。首先,把命名空間保存到一個臨時變量中(注意,這時候這個對象並不是自己框架的東西,可能是prototype.js或者其他的),然後再使用個noConflict放回去。
//jQuery1.2 var _jQuery = window.jQury , _$ = window.$; //把可能存在同名變量先保存起來 jQury.extend({ noConflict : function(deep) { window.$ = _$; //這時再放回去 if (deep) //補充 if ( deep && window.jQuery === jQuery ) window.jQury = _jQuery; return jQury; } })
參考:http://zhidao.baidu.com/question/1239712776390687219.html
但jQuery的noConflict只是對單文件的類庫框架有用,像Ext就不能復制了。因此把命名空間改名後,將Ext置為null,然後通過動態加載的方法引入新的javascript文件中,該文件會以Ext調用,會導致報錯。
2.對象擴展
我們需要一種機制,將新功能添加到我們的命名空間上來。這方法在javascript通常稱作extend或mixin。javascript對象在屬性描述符(Property Descriptor)沒有誕生之前,是可以隨意添加、更改、刪除其成員的,因此,擴展一個對象非常便捷。一個簡單的擴展方法實現是這樣的。
function extend (destination,source){ for (var property in source) destination[property] = source[property]; return destination; }
不過,舊版本IE在這裡有個問題,它認為像Object的原型方法就是不應該被遍歷出來,因此for in循環是無法遍歷valueOf、toString的屬性名。這導致,模擬Object.keys方法是現實時也遇到了這個問題。
Object.keys = Object.keys || function(obj){ var a = []; for(a[a.length] in obj); return a; }
在不同的框架,這個方法還有不同的實現,如Ext分別為apply與applyIf兩個方法,前者會覆蓋目標對象的同名屬性,而後者不會。dojo允許多個對象合並在一起。jQuery還支持深拷貝。下面是mass Farmework的mix方法。支持多對象合並與選擇是否覆寫。
function mix(target,source){ //如果最後參數是布爾,判定是否覆蓋同名屬性 var args = [].slice.call(arguments), i = 1, key, ride = typeof args[args.length - 1] == "boolean" ? args.pop() : true; if (args.length === 1){ //處理$.mix(hash)的情形 target = !this.window ? this : {}; i = 0; } while ((source = args[i++])) { for (key in source){ //允許對象糅雜,用戶保證都是對象 if (ride || !(key in target)) { target[key] = source[key]; } } } return target; }
3.數組化
浏覽器下存在很多類數組對象,如function內的arguments,通過document.forms、form.elements,document.links、select.options、document.getElementsByName,document.getElementsByTagName、childNodes、children等方式獲取的節點的結合(HTMLCollection 、NodeList)或按照某些特殊的寫法自定義對象。
類數組對象是一個很好的存儲結構。不過功能太弱了,為了能使用純數組的那些便捷的方法,我們會在處理它們前都會做一下轉換。
通常來說,使用[].slice.call就能轉換了 ,不過功能不夠用,但在舊版本的HTMLCollection、NodeList不是Object的子類,采用如上的方法會導致IE執行異常。我們看一下
jQuery:makeArray var makeArray = function(array) { var ret = [] ; if(array != null){ var i = array.length; if(i == null || typeof array === "string" || jQuery.isFunction(array) || array.setInterval) ret[0] = array; else while (i) ret(--i) = array[i]; } return ret; }
mass的實現,一開始就進行區分,直接[].slice.call,IE的話自己動手實現一個slice方法
$.slice = window.dispatchEvent ? function(nodes,start,end){ return [].slice.call(nodes,start,end); } : function (nodes,start,end){ var ret = [], n = nodes.length; if (end === void 0 || typeof end === "number" && isFinite(end)){ start = parseInt (start,0) || 0; end = end == void 0 ? n:parseInt (end,10); if(start < 0){ start += n; } if (end > n) { end =n }; if (end < 0) { end += n }; for (var i = start; i < end; ++i){ ret[i-start] = nodes[i]; } } return ret; }
4.類型的判定
javascript存在兩套類型系統,一套是基本的數據類型,另一套是對象類型系統。基本數據類型包括6中 。分別是undefined、string、null、boolean、function、object。基本數據類型是通過typeof來檢測的。對象類型系統是以基礎類型系統為基礎的,通過instanceof來檢測的。然而,javascript自帶的這兩套識別機制非常不靠譜,於是就催生了isXXX系列。就拿typeof來說,它只能粗略識別出string、number、boolearn、function、undefined、object這6種數據類型,無法識別null,RegExpArgument等細分的對象類型。
typeof null // => "object" typeof document.childNodes //=> safari: "function" typeof document.creatElement('embed') //=> ff3-10 "function" typeof document.creatElement('object') //=> ff3-10 "function" typeof document.creatElement('object') //=> ff3-10 "function" typeof /\d/i //在實現了ecma262v4的浏覽器返回"function" typeof window.alert //ie678 "object" var iframe = document.creatElement("iframe") document.body.appendChild(iframe) xArray = window.frames[window.frames.length - 1].Array; var arr = new xArray(1,2,3) //=>[1,2,3] arr instanceof Array ;// false isNaN("aaa") //=> true
另外,以前人們總是以document.all來判斷是否為ie,這其實是很危險的,因為,用document.all來取得頁面中所有的元素是不錯的注意,這個方法FF,chrome打算使用很久了,不過人們都這樣判斷,就是在chrome下有這樣的鬧劇。
typeof document.all //undefined document.all //HTMLAllCollection [728] (728為元素總數)
在判定undefined、null、string、number、boolean、function這六個還算簡單,前面兩個可以分別與void(0)、null比較,後面4個的typeof也可以滿足90%的情形。這樣說是因為string、number、boolean可以包裝成偽對象。
typeof new Boolean(1); //=>"object" typeof new Number(1); //=>"object" typeof new String("aa"); //=> "object"
這些還不是最難的,難點在於RegExp與Array.判定RegExp的情況很少。Array則不一樣。有關isArray的實現不下二十種。都是因為鴨式辨型被打破了。直到prototype.js把Object.prototype.toString發掘出來。此方法是直接輸出內部的[[Class]],絕對精准。有了它,95%的陷阱被跳過了。
function isArray(arr){ return arr instanceof Array; } function isArray(arr){ return !!arr && arr.constructor === Array; } function isArray(arr) { //prototype.js 1.6 return arr != null && typeof arr === "object" && 'splice' in arr && 'join' in arr; } function isArray(arr){// Douglas Crockford(JSON作者,反對原型污染) return typeof arr.sort == "function" } function isArray(array){ //kriszyp var result = false; try{ new array.constructor (Math.pow(2,32)) } catch (e){ result = /Array/.test(e.message) } return result; }; function isArray(o){//kangax try{ Array.prototype.toString.call(o); return true; } catch (e) { } return false; } function isArray(o){ //kangax if(o && typeof o == 'object' && typeof o.length == 'number' && isFinite(o.length)) { var _origLength = o.length; o[o.length] = '__test__'; var _newLength = o.length; o.length = _origLength; return _newLength == _origLength + 1; } return false }
至於null 、 undefined 、NaN直接這樣寫
function isNaN(obj) { return obj !== obj } function isNull(obj) { return obj === null; } function isUndefined(obj){ return obj === void 0; }
最後要判定的是對象是window,由於ECMA是不規范的Host對象,window對象屬於host.所以也就沒有被約定。就算Object.prototype.toString也對它沒辦法
[object Object] IE6 [object Object] IE7 [object Object] IE8 [object Window] IE9 [object Window] ff3.6 [object Window] opera10 [object DOMWindow] safari 4.04 [object global] chrome5.0
不過根據window.window和window.setInterval去判定更加不靠譜,用一個技巧就可以完美識別ie6 ie7 ie8的window對象,其它還用toString,這個神奇的hack就是,window與document互相比較,如果順序不一樣,結果也是不一樣的!
剩下的就是一些經典方法:
在prototype.js中,擁有isElement,isArray,isHash,isFunctoion,isString,isNumber,isDate,isUndefined。
mootools有一個typeOf判定基本類型,instanceOf判定自定義“類”
RightJS 有isFunction , isHash , isString , isNumber , isArray ,isElement, isNode.
Ext有比較全面的判斷,isEmpty,isArray,isDate,isObject,isSimpleObject,isPrimitive,isFunction,isNumber,isMumeric,isString,isBoolean,isElement,isTextNode,isDefined,isIterable,應有盡有。最後,還有typeOf判斷基本類型。
Underscore.js有isElement,isEmpty,isArray,isArgument,isObject,isFunction,isString,isNumber,isFinite,isNaN,isBoolean,isDate,isRegExp,isNull,isUndefined.
jQuery就不與其它框架一樣了,在jQuery1.4中只有isFunction,isArray,isPlainObject,isEmptyObject。isFunction,isArray用戶肯定用的較多,isPlainObject是用來判斷是否是純淨的js對象。既不是DOM,BOM對象,也不是自定義的“類”的實例對象,制造它的目的最初是為了深拷貝,避開像window那樣自己引用自己的對象。isEmptyObject是用於數據緩存的系統,當此對象為空時,就可以刪除它。
//jQuery2.0純淨數組的判定思路 jQuery.isPlainObject = function(obj){ //首先排除基礎類型不為Object的類型,然後是DOM節點與window對象 if(jQuery.type(obj) !== "object" || object.nodeType || jQuery.isWindow(obj)){ return false; } //然後回溯它的最近的原型對象是否有isPrototypeOf. //舊版本的IE一些原生的對象沒有暴露constructor、prototype。因此在這裡過濾掉 try{ if (obj.constructor && !hasOwn.call(obj.constructor.prototype,"isPrototypeOf")){ return false; } } case(e) { return false; } return true; }
avalon.mobile中有一個更精簡的版本,只支持最新的浏覽器,可以大膽的使用ecma262v5新API
avalon.isPlainObject = function(obj){ return obj && typeof obj === "object" && Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype }
isArrayLike也是一個常用的方法,但是判定一個類數組太難了,唯一的識別方法就是判斷有一個大於0或等於0的length屬性,此外,還有一些共識,如window與函數和元素節點,如(form元素),不算類數組,雖然它們都滿足前面的條件。因此,至今jQuery都沒有把它暴露出來。
//jQuery2.0 function isArrayLike(obj){ var length = obj.length , type = jQuery.type(obj); if (jQuery.isWindow(obj)){ return false; } if (obj.nodeType === 1 && length){ return true } return type === "array" || type !== "function" && (length === 0 || typeof length === "number" && length > 0 && (length -1) in obj); } // avalonjs function isArrayLike (obj) { if (obj && typeof obj === "object"){ var n = obj.length if (+n === n && !( n % 1) && n >= 0){//檢測length是否為非負整數 try{ if ({}.prototypeIsEnumerable.call(obj,'length') === false){ return Array.isArray(obj) || /^\s?function/.test(obj.item || obj.callee) } return true; } catch (e) { //IE的NodeList直接報錯 return true; } } } return false }
在Prototype.js1.3版本中的研究成果(Object.prototype.toString.call)就應用於jQuery,在jQuery1.2中,判斷一個變量是否為函數非常復雜。
復制代碼 代碼如下:
isFunction : function(fn){
return !!fn && typeof fn != "string" && !fn.nodeName && fn.constructor != Array && /^[\s[]?function/.test(fn + "");
}
jQuery1.43中引入isWindow來處理makeArray中對window的判定,引入isNaN用於確保樣式賦值的安全。同時引入type代替typeof關鍵字,用於獲取基本數據的基本類型。
class2type = {}; jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExpObject".split(" "),function( i , name ){ class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase(); }); jQuery.type = function(obj){ return obj == null ? String(obj) : class2type[toString.call(obj)] || "object"; }
jQuery1.7中添加isNumeric代替isNaN。這是個不同於其它框架的isNumber,它可以是個字符串,只要外觀上像數字就可以了。但jQuery1.7還做了一個違背之前提到穩定性的事情。冒然去掉jQuery.isNaN,因此,基於舊版jQuery的有大批插件失效。
//jQuery.1.43-1.64 jQuery.isNaN = function ( obj ) { return obj == null || !rdigit.test( obj ) || isNaN( obj ); } //jQuery1.7就是isNaN的去反版 jQuery.isNumeric = function ( obj ) { return obj != null && rdigit.test( obj ) && !isNaN( obj ); } //jQuery.1.71 - 1.72 jQuery.isNumeric = function ( obj ) { return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj ); } //jQuery2.1 jQuery.isMumeric = function( obj ) { return obj - parseFloat(obj) >= 0; }
massFarmeWork的思路與jQuery一致,盡量減少isXXX系列的代碼,把is Window,isNaN,nodeName等方法做了整合。代碼較長,既可以獲取類型,也可以傳入第二參數進行類型比較。
var class2type = { "[objectHTMLDocument]" : "Document", "[objectHTMLCollection]" : "NodeList", "[objectStaticNodeList]" : "NodeList", "[objectIXMLDOMNodeList]" : "NodeList", "[objectDOMWindow]" : "window", "[object global]" : "window", "Null" : "Null", "undefined" : "undefined" }, toString = class2type.toString; "Boolean,Number,String,Function,Array,Date,RegExp,Window,Document,Arguments,NodeList".replace($.rword,function( name ) { class2type[ "[object" + name + "]" ] = name; }); //class2type這個映射幾乎把常用的判定對象一網打盡 mass.type = function( obj , str ){ var result = class2type[ (obj == null || obj !== obj) ? obj : toString.call(obj) ] || obj.nodeName || "#"; if(result.charAt(0) === "#") { //兼容舊版浏覽器的個別情況,如window.opera //利用IE678 window === document為true,document === window為false if( obj == obj.document && obj.document != obj ) { result = "window"; //返回構造器名稱 } else if ( obj.nodeType === 9 ) { result = "Document"; } else if ( obj.callee) { result = "Arguments"; } else if ( isFinite(obj.length) && obj.item ) { result = "NodeList" //處理節點集合 } else { result = toString.call(obj).slice(8,-1); } } if(str){ result str === result; } return result; }
然後type方法就十分輕松了,用toSring.call(obj)得出值的左鍵,直接從映射中取得。IE678,我們才費一些周折處理window,document,argument,nodeList等對象。
百度的七巧板基於實用主義,判定也十分嚴謹。與EXT一樣,能想到的寫上,並且判定十分嚴謹。
目前版本2.0.2.5 http://tangram.baidu.com/api#baidu.type()
baidu.isDate = function( unknow ) { return baidu.type(unknow) == "date" && unknow.toString() != 'Invalid Date' && !isNaN(unknow); }; baidu.isNumber = function( unknow ) { return baidu.type(unknow) == "number" && isFinite( unknow ); };
5.主流框架的引入機制-domReady
domReady其實是一種名為"DOMContentLoaded"事件的別稱,不過由於框架的需要,它與真正的DOMContentLoaded有一點區別,在很多新手和舊的書中,很多人將其寫在window.onload回調中,防止dom樹還沒有建完就開始對節點操作。而對於框架來說,越早越介入dom就越好,如要進行特征偵測之類的。domready還可以滿足用戶提前綁定事件需求,因為有時頁面圖片過多等,window.onload事件遲遲不能觸發,這時用戶操作都沒有效果,因此,主流的框架都引入了domReady機制,並且費了很大周折才兼容所有浏覽器。具體的策略如下:
對於支持DOMContentLoaded事件使用DOMcontentLoaded事件
舊版本IE使用Diego perini發現的著名Hack
//by Diego Perini 2007.10.5 function IEContentLoaded (w, fn) { var d = w.document, done = false, // 只執行一次用戶的回調函數init() init = function () { if (!done) { done = true; fn(); } }; (function () { try { // DOM樹未創建完之前調用doScroll會拋出錯誤 d.documentElement.doScroll('left'); } catch (e) { //延遲再試一次~ setTimeout(arguments.callee, 50); return; } // 沒有錯誤就表示DOM樹創建完畢,然後立馬執行用戶回調 init(); })(); //監聽document的加載狀態 d.onreadystatechange = function() { // 如果用戶是在domReady之後綁定的函數,就立馬執行 if (d.readyState == 'complete') { d.onreadystatechange = null; init(); } }; }
此外,IE還可以通過script defer hack進行判定
document.write("<script id=__ie_onload defer src=//0 mce_src=http://0></scr"+"ipt>"); script = document.getElementById("__ie_onload"); script.onreadystatechange = function() { //IE即使是死鏈也能觸發事件 if (this.readyState == "complete") init(); // 指定了defer的script在dom樹建完才觸發 };
不過還有個問題,如果我們的種子模塊是動態加載的,在它插入dom樹時,DOM樹是否已經建完呢?這該怎麼觸發ready回調?jQuery的方案是,連onload也監聽了 ,但如果連onload也沒趕上,就判定document.readyState等於complete。(完美)可惜ff3.6之前沒有這屬性,看mass的方案
var readyList = []; mess.ready = function( fn ) { if ( readyList ) { fn.push( fn ); } else { fn(); } } var readyFn ,ready = W3C ? "DOMContentLoaded" : "readyStatechange"; function fireReady() { for (var i = 0 , fn; fn = readyList[i++]) { fn(); } readyList = null; fireReady = $.noop; //惰性函數,防止IE9調用_checkDeps } function doScrollCheck() { try { //IE下通過doScrollCheck檢測DOM樹是否建設完 html.doScroll("left"); fireReady(); } catch (e){ setTimeout(doScrollCheck); } } //FF3.6前,沒有readyState屬性 if (!document.readyState){ var readyState = document.readyState = document.body ? "complete" : "loading"; if (document.readyState === "complete") { fireReady(); //如果在domReay之外加載 } else { $.bind(document,ready,readyFn = function(){ if(W3C || document.readyState === "complete") { fireReady(); if(readyState){ //IE下不能該項document.readyState document.readyState = "complete"; } } }); if (html.doScroll){ try {//如果跨域就報錯,證明有兩個窗口 if (self.eval === parent.eval) { doScrollCheck(); } } catch (e) { doScrollCheck(); } } } }
6.無沖突處理
無沖突處理也叫多庫共存,$是這個重要的函數名,以至於大家都愛拿它來做自己的命名空間,當jQuery開始發展時,Prototype是主流,jQuery發明了noConflict函數
var window = this, undefined, _jQuery = window.jQuery, _$ = window.$, //將window存入閉包中的同名變量,方便內部函數調用windows不用太麻煩查找它。 //_jQuery與_$用於以後重寫 jQuery = window.jQuery = window.$ = function(selector, context){ //用於返回一個jQuery對象 return new jQuery.fn.init(selector,context); } jQuery.extend({ noConflict : function(deep) { //引入jQuery類庫後,閉包外邊的window.$與window.jQuery都儲存著一個函數 //它是用來生成jQuery對象或在domReady後執行裡面的函數 //回顧最上面的代碼,在還沒有把function賦值給它們時,_jQuery和_$已經被賦值了,因此,它們兩的值必然是undefined //因此,這種放棄控制權的技術很簡單,就是用undefined把window.$裡邊jQuery函數清除掉。 //這時,prototype或mootools的$就被拿走了 window.$ = _$; //相當於window.$ = undefined,如果你有一個叫jQuery的庫,也能大方的過渡出去。 //這時,需要給noConflict添加一個布爾值,true if (deep) //但我們必須使用一個東西接納jQuery與jQuey的入口函數 //閉包裡邊的東西除非被window等宿主引用,否則是不可見的 //因此,我們把閉包裡的jQuery return出去,外面用一個變量接納就可以 window.jQuery = _jQuery; //相當window.jQuery = undefined return jQuery; } })
使用時,先引入別人的庫,然後引入jQuery,使用調用$.noConflict()進行改名,這樣就不影響別人的$運行了。
mass的操作方式是在script標簽上定義一個nick屬性,那麼釋放出來的命名空間就是你的那個屬性值。裡面實現了類似jQuery的機制。
<script nike="aaa" src="mass.js"></script> <script> aaa.log("xxxxxx") </script>
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。