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javascript結合canvas實現圖片旋轉效果
編輯:關於JavaScript     

我們在微博上可以對圖片進行向左轉向右轉等旋轉操作,讓用戶可以從不同的視角欣賞圖片效果。本文將結合實例為您講解如何使用Javascript結合相關技術來實現圖片的旋轉效果。我們使用HTML5的canvas標簽可對圖片進行旋轉操作,對於ie6,7,8不支持HTML5的浏覽器,我們使用IE特有的濾鏡效果來實現圖片旋轉。

HTML

我們在頁面中放置一張圖片,在圖片的上方放置兩個按鈕,通過onclick事件調用rotate()函數來控制圖片向左向右旋轉。

<div id="tool"> 
   <a href="#" id="arr_left" onclick="rotate('myimg','left')">向左</a> 
   <a href="#" id="arr_right" onclick="rotate('myimg','right')">向右</a> 
</div> 
<div id="img"> 
   <img src="demo.jpg" width="460" height="305" alt="" id="myimg" /> 
</div> 

Javascript

function rotate(obj,arr){ 
  var img = document.getElementById(obj); 
  if(!img || !arr) return false; 
  var n = img.getAttribute('step'); 
  if(n== null) n=0; 
  if(arr=='left'){ 
    (n==0)? n=3:n--; 
  }else if(arr=='right'){ 
    (n==3)? n=0:n++; 
  } 
  img.setAttribute('step',n); 
  ... 
} 

我們寫了個自定義函數rotate(),其中參數obj表示要旋轉的圖片對象的id,參數arr表示旋轉方向,固定兩個值:left(向左)和right(向右)。我們設置變量n是為了記錄上下左右四種旋轉狀態,點擊旋轉按鈕時可以保證持續的旋轉的狀態,即每次旋轉是在上次旋轉操作後的基礎上再次旋轉。

然後,我們要根據浏覽器的不同進行不同的處理,對於IE系浏覽器,可以使用他們特有的濾鏡來實現旋轉效果,雖然我們不建議使用濾鏡,但為了兼容IE老版本,我們不得不重操這把舊刀。

function rotate(obj,arr){ 
  ... 
  //對IE浏覽器使用濾鏡旋轉 
  if(document.all) { 
    img.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation='+ n +')'; 
  // 對現代浏覽器寫入HTML5的元素進行旋轉: canvas 
  }else{ 
    ... 
  } 
} 

代碼中,我們使用document.all判斷是否為IE浏覽器,如果是則使用濾鏡,而對於firefox和chrome這樣的現代浏覽器,我們使用canvas來實現旋轉效果。

function rotate(obj,arr){ 
  ... 
  // 對現代浏覽器寫入HTML5的元素進行旋轉: canvas 
  }else{ 
    var c = document.getElementById('canvas_'+obj); 
    if(c== null){ 
      img.style.visibility = 'hidden'; 
      img.style.position = 'absolute'; 
      c = document.createElement('canvas'); 
      c.setAttribute("id",'canvas_'+obj); 
      img.parentNode.appendChild(c); 
    } 
    var canvasContext = c.getContext('2d'); 
    switch(n) { 
      default : 
      case 0 : 
        c.setAttribute('width', img.width); 
        c.setAttribute('height', img.height); 
        canvasContext.rotate(0 * Math.PI / 180); 
        canvasContext.drawImage(img, 0, 0); 
        break; 
      case 1 : 
        c.setAttribute('width', img.height); 
        c.setAttribute('height', img.width); 
        canvasContext.rotate(90 * Math.PI / 180); 
        canvasContext.drawImage(img, 0, -img.height); 
        break; 
      case 2 : 
        c.setAttribute('width', img.width); 
        c.setAttribute('height', img.height); 
        canvasContext.rotate(180 * Math.PI / 180); 
        canvasContext.drawImage(img, -img.width, -img.height); 
        break; 
      case 3 : 
        c.setAttribute('width', img.height); 
        c.setAttribute('height', img.width); 
        canvasContext.rotate(270 * Math.PI / 180); 
        canvasContext.drawImage(img, -img.width, 0); 
        break; 
    }; 
  } 
} 

代碼中,我們創建canvas元素對象,並將圖片賦予canvas對象,當變量n處於不同的狀態(上下左右四個方向)時,使用canvas重新對圖像進行繪制。

當然,圖片的旋轉效果實現還有一種解決方案,繞開html5,針對各不同的浏覽器,比如firefox下面可以用-moz-transform: rotate(); webkit可以用-webkit-transform: rotate(); 但這並不如html5的canvas實現的效果好。

以上所述就是本文給大家分享的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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