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Javascript aop(面向切面編程)之around(環繞)分析
編輯:關於JavaScript     

Aop又叫面向切面編程,其中“通知”是切面的具體實現,分為before(前置通知)、after(後置通知)、around(環繞通知),用過spring的同學肯定對它非常熟悉,而在js中,AOP是一個被嚴重忽視的技術點。但是利用aop可以有效的改善js代碼邏輯,比如前端框架dojo和yui3中AOP則被提升至自定義事件的一種內在機制,在源碼中隨處可見。得益於這種抽象使得dojo的自定義事件異常強大和靈活。dojo中aop的實現在dojo/aspect模塊中,主要有三個方法:before、after、around,本文會帶領大家一步步實現around方法,後續文章將會深入解析dojo/aspect模塊的結構體系。

js要實現環繞通知,最簡單也最應被想到的就是利用callback(回調)

advice = function(originalFunc){
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log('foo');
 }
}
advice(obj.foo)

結果:

before function
foo
after function  
哈哈,太簡單了,是不是可以回去睡覺了。。。。  

可是,是不是有點太粗糙了。。。。說好的環繞呢。。。。至少下次調用obj.foo也應該是這個結果,而不是一個干巴巴的“foo”;為此我我們需要在改動一下,利用一下閉包

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}
obj.foo = advice(obj.foo)
obj.foo()

 輸出:

before function

after function

看起來達到了環繞的效果,but說好的name哪去了。。。。

在advice返回的閉包中我們還要處理作用域問題

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

keepContext = function() {
 return obj['foo'].call(obj);
}

obj.foo = advice(keepContext);

看起來是利用call解決了作用域問題,我們運行一下看看:

臥槽,難道這就是傳說中的死循環。。。。

  看來還是得改變一下,借助一個中間變量消除死循環

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

var exist = obj.foo;

keepContext = function() {
 return exist.call(obj);
}

obj.foo = advice(keepContext);
obj.foo();

輸出:

before function
obj
after function  

哈哈,世界突然變得美好了。。。。
但是這一堆代碼看起來是不是太low了,我們是不是要來點高大上的抽象,嗯,我也是這麼想的

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var advised = advice(function(){
 return exist.call(obj, arguments);
 });
 obj[prop] = advised;
}

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

around(obj, 'foo', advice);

obj.foo();

around方法將處理過程與具體對象解耦;advice只要按照如下格式來書寫,就可以達到around的效果

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 //before
 originalFunc();
 //after
 }
}

哈哈,瞬間高大上,狂拽酷炫掉渣天,有木有。。。。

  

  那麼問題來了:如果不小心多調用了一次around方法腫麼辦。。。。 額。。。。這是個問題 我們是不是應該讓around返回一個句柄,裡面有個remove方法,消除綁定,就像綁定/移除事件一樣。

  所為remove,就是讓函數下次執行時不在執行對應的around方法,而僅僅運行originalFunc方法

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var previous = function(){
 return exist.call(obj, arguments);
 };
 var advised = advice(previous);
 obj[prop] = advised;
 
 return {
 remove: function(){
 obj[prop] = exist;
 advice = null;
 previous = null;
 exist = null;
 obj = null;
 }
 }
}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
 var current = count++;
 return function() {
 console.log("before function " + current);
 originalFunc(arguments);
 console.log("after function " + current);
 }
}
var obj = {
 foo: function(arg){
 console.log(this.name + " and " + arg);
 },
 name: "obj"
}

h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo();
h1.remove();
obj.foo();
h2.remove();
obj.foo();

輸出:

before function 2
before function 1
obj and [object Arguments]
after function 1
after function 2
obj and undefined
before function 1

這個。。不但結果有點亂。。。還報錯了。。。。是可忍,叔不可忍,叔可忍,嫂不可忍!

  啊,閉包。。。請賜予我力量吧!

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var previous = function(){
 return exist.apply(obj, arguments);
 };
 var advised = advice(previous);
 obj[prop] = function(){
 //當調用remove後,advised為空
 //利用閉包的作用域鏈中可以訪問到advised跟previous變量,根據advised是否為空可以來決定調用誰
 return advised ? advised.apply(obj, arguments) : previous.apply(obj, arguments);
 };
 
 return {
 remove: function(){
 //利用閉包的作用域鏈,在remove時將advised置空,這樣執行過程中不會進入本次around
 //這幾個不能刪
 //obj[prop] = exist;
 advised = null;
 advice = null;
 //previous = null;
 //exist = null;
 //obj = null;
 }
 }
}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
 var current = count++;
 return function() {
 console.log("before function " + current);
 originalFunc.apply(this, arguments);
 console.log("after function " + current);
 }
}
var obj = {
 foo: function(arg){
 console.log(this.name + " and " + arg);
 },
 name: "obj"
}

h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo('hello world');
h1.remove();
obj.foo('hello world');
h2.remove();
obj.foo('hello world');

輸出:

before function 2
before function 1
obj and hello world
after function 1
after function 2
before function 2
obj and hello world
after function 2
obj and hello world

打完,收功!

  第一次通宵寫博客也是醉了,兩點鐘聽到隔壁fuck me,四點鐘聽到烏鴉啼鳴,還有一種不知道什麼鳥,啾啾的叫,五點鐘這個時候一堆鳥叫。。。。

參考文章:

使用AOP改善javascript代碼

yui3的AOP(面向切面編程)和OOP(面向對象編程)

面向切面編程(AOP)的理解

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