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JavaScript 匿名函數和閉包介紹
編輯:關於JavaScript     

匿名函數:沒有名字的函數;
閉包:可訪問一個函數作用域裡的變量的函數;

一 匿名函數

// 普通函數
  function box(){            // 函數名是box;
    return 'Lee';           
  }
  box();                // =>Lee; 調用函數;
// 匿名函數
  function(){              // 匿名函數,會報錯;
    return 'Lee';
  }
// 通過表達式自我執行
  (function(name){
    console.log(name);        // =>Lee;
  })("Lee");              // "()"表示執行函數,並且可以傳參;
// 把匿名函數賦值給變量
  var box = function(){        // 將匿名函數賦給變量;
    return 'Lee';
  };
  console.log(box());         // 調用方式和函數調用相似;
// 函數裡的匿名函數
  function box(){
    return function(name){      // 函數裡的匿名函數,產生閉包;
      return name;
    };
  };
  console.log(box()("Lee"));      // 函數box()調用匿名函數,並傳參;

二 閉包

閉包:有權訪問另一個函數作用域中的變量的函數;
創建閉包的常見方式:在一個函數內部創建另一個函數;通過另一個函數訪問這個函數的局部變量;

// 通過閉包可以返回局部變量
  function box(){
    var user = 'Lee';
    return function(){        // 通過匿名函數返回box()的局部變量user;
      return user;
    };
  }
  console.log(box()());        // =>Lee; 直接調用box()()來獲得匿名函數的返回值;

  var b = box();
  console.log(b());          // =>Lee; 另一種調用匿名函數方式;

// 優點:可以把局部變量駐留在內存中,可以避免使用全局變量; 
// (全局變量污染導致應用程序不可預測性,每個模塊都可調用必將引來災難;所以推薦使用私有的,封裝的局部變量);
// 缺點:
// 通過全局變量來累加
  var age = 100;            // 全局變量;
  function box(){
    age++;              // 模塊級可以調用全局變量,進行累加;
  };
  box();                // 執行函數,累加一次;
  console.log(age);           // =>101; 輸出全局變量;
  box();                // 執行函數,累加一次;
  console.log(age);           // =>102; 輸出全局變量;
// 通過局部變量無法實現累加
  function box(){
    var age = 100;
    age++;              // 實現累加;
    return age;
  }
  console.log(box());          // =>101;
  console.log(box());          // =>101; 無法實現累加,因為第二次調用函數時,函數內部變量age又被初始化了;

// 通過閉包可以實現局部變量的累加
  function box(){
    var age = 100;
    return function(){        // 匿名函數內實現累加;
      age++;
      return age;          // 並返回累加後的變量; 
    };                // 此時box()函數的局部變量age的值已經被修改為累加後的值;
  }
  var b = box();            // 給box()函數賦值給變量;
  console.log(b());           // =>101; 調用匿名函數,累加一次;
  console.log(b());           // =>102; 第二次調用匿名函數,累加兩次;

// PS:由於閉包裡作用域返回的局部變量資源不會被立刻銷毀回收,所以可能會占用更多的內存;所以過度使用閉包會導致性能下降;(將閉包引用在"私有作用域"中即可實現變量銷毀)
// 作用域鏈的機制導致一個問題,在循環中裡的匿名函數取得的任何變量都是最後一個值; ?
// 循環裡包含匿名函數
  function box(){
    var arr = [];
    for(var i=0; i<5; i++){     // 當聲明變量i=5時,循環停止;而此時循環裡的變量i==5; 
      arr[i] = function(){    // arr[i]得到的只是沒有執行的匿名函數function(){};
        return i;        
      };
    };
    return arr;           // arr = [function,function,function,function,function];
  }
  var b = box();           // =>[function,function,function,function,function]; 得到函數box()返回的數組arr;
  console.log(b.length);       // =>5; 得到函數集合數組長度;
  for(var i=0; i<b.length; i++){
    console.log(box()[i]());    // =>5,5,5,5,5; 輸出每個函數的值,都是最後一個值;
  }
  // 上面的例子輸出的結果都是5,也就是循環後得到的最大i值;
  // 因為b[i]調用的是匿名函數,匿名函數並沒有自我執行,等到調用的時候,box()已執行完畢,i早已變成5;

// 循環裡包含匿名函數-改1,自我執行匿名函數
  function box(){
    var arr = [];
    for(var i=0; i<5; i++){
      arr[i] = (function(num){  // arr[i]得到的是匿名函數執行後的結果數值0-4;
        return num; 
      })(i);           // 自我執行並傳參;
    }
    return arr; 
  }
  var b = box();           // =>[0,1,2,3,4]; 此時b代表box()返回的數組;
  for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    console.log(b[i]);       // 0 1 2 3 4; 這裡返回的是數值;
  };
  // 例子中,我們讓匿名函數進行自我執行,導致最終返回給a[i]的是數組而不是函數了;最終導致b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4的值;

// 循環裡包含匿名函數-改2,匿名函數裡再做個匿名函數;
  function box(){
    var arr = []; 
    for(var i=0; i<5; i++){
      arr[i] = (function(num){
        return function(){   // 返回函數;
          return num;      
        }
      })(i);
    }
    return arr;           // arr = [function,function,function,function,function];
  }
  var b = box();
  for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    console.log(b[i]());      // 0,1,2,3,4; 
  };

// 改1和改2中,我們通過匿名函數自我執行,立即把結果賦值給arr[i];
// 每一個i,是調用方通過按值傳遞的,所以最終返回的都是指定的遞增的i;而不是box()函數中的變量i;

三 this對象

// 在閉包中使用this對象可能會導致一些問題;this對象是在運行時基於函數的執行環境綁定的;
// 如果this在全局范圍就是指向window,如果在對象內部就指向這個對象;
// 而閉包卻在運行時指向window的,因為閉包並不屬於這個對象的屬性或方法; 
  var user = 'Window';
  var obj = {
    user:'Object',
    getUserFunction:function(){
      return function(){            // 閉包不屬於obj,裡面的this指向window;
        return this.user;
      };
    }
  };
  console.log(obj.getUserFunction()());      // =>Window;

  // 可以強制指向某個對象
  console.log(obj.getUserFunction().call(obj));  // =>Object;

  // 也可以從上一個作用域中的得到對象
  getUserFunction:function(){
    var that = this;               // 從對象的方法裡得到this;此時that指向obj對象;
    return function(){
      return that.user;
    }
  }
  console.log(obj.getUserFunction()());      // =>Object;

四 內存洩漏

// 由於IE的JScript對象和DOM對象使用不同的垃圾收集方式,因此閉包在IE中會導致內存洩漏問題,也就是無法銷毀駐留在內存中的元素;
  function box(){
    var oDiv = document.getElementById('oDiv'); // oDiv用完之後一直駐留在內存中;
    oDiv.onclick = function(){
      alert(oDiv.innerHTML);          // 這裡用oDiv導致內存洩漏;
    };
    oDiv = null;                 // 解除引用;
  }
  box();
  // 由於匿名函數保存了一個對box()的活動對象的引用,因此就會導致無法減少oDiv的引用數;
  // 只要匿名函數存在,oDiv的引用數至少也是1;因此它所占用的內存就永遠不會被回收;
  // PS:如果沒有使用解除引用,那麼要等到浏覽器關閉才得以釋放;

五 模仿塊級作用域(定義並立即調用一個匿名函數)

// JS沒有塊級作用域的概念;
// 這意味著在塊語句(for語句/if語句)中定義的變量,實際上是在包含函數中而非語句中創建的;
  function box(count){
    for(var i=0; i<count; i++){}        // box(2); => count=2; i=2時循環停止,此時i=2;
    console.log(i);               // =>2; i不會因為離開了for塊就失效;
  }
  box(2);

  function box(count){
    for(var i=0; i<count; i++){}
    var i;                   // 就算重新聲明,也不會覆蓋前面的值;
    console.log(i);
  }
  box(2);
// 在JavaScript中,變量i是定義在box()的活動對象中的,因此從它有定義開始,就可以在函數內部隨處訪問它;
// 以上兩個例子,說明JavaScript沒有塊級語句的作用域,if(){}/for(){}等沒有作用域;
// 如果有作用域的話,出了這個范圍i就應該被銷毀;

// JavaScript不會提醒是否多次聲明了同一個變量;遇到這種情況,它只會對後續的聲明視而不見(如果是初始化並賦值,還是會執行的);

// 模仿塊級作用域(私有作用域)
  (function(){
    // 這裡是塊級作用域;
  })();
  // 以上代碼定義並立即調用了一個匿名函數;將函數聲明包含在一對圓括號中,表示它實際上是一個函數表達式;

// 使用塊級作用域(私有作用域)改寫
  function box(count){
    (function(){
      for(var i=0; i<count; i++){}
    })();
    console.log(i);                // 報錯,無法訪問;變量i在私有作用域中,出了私有作用域即被銷毀了.
  }
  box(2);
// 使用了塊級作用域後,匿名函數中定義的任何變量,都會在執行結束時被銷毀;(i只能在循環中使用,使用後即被銷毀);
// 而私有作用域中能夠訪問變量count,是因為這個匿名函數是一個閉包,他能夠訪問包含作用域中的所有變量;
// 這種技術經常在全局作用域中被用在函數外部,從而限制向全局作用域中添加過多的變量和函數;
// 一般來說,我們都應該盡可能少向全局作用域中添加變量和函數;過多的全局變量和函數很容易導致命名沖突;
// 使用塊級作用域,每個開發者既可以使用自己的變量,又不必擔心搞亂全局作用域;
  (function(){
    var box = [1,2,3,4];
    console.log(box);              // =>[1,2,3,4]; box出來就不被認識了;
  })();                      // 銷毀匿名函數中的變量;
  console.log(box);                // =>box is not defined;
  // 在全局作用域中使用塊級作用域可以減少閉包占用的內存問題;因為沒有指向匿名函數的引用
  // 只要函數執行完畢,就可以立即銷毀其作用域鏈了;

六 私有變量

// JavaScript沒用私有屬性的概念;所有的屬性都是公用的;
// 不過有一個私有變量的概念:在任何函數中定義的變量,都可以認為是私有變量,因為不能在函數外部訪問這些變量;
// 私有變量包括函數的參數/局部變量和在函數內部定義的其他函數;
  function box(){
    var age = 100;                 // 私有變量,外部無法訪問;
  }

// 而通過內部創建一個閉包,那麼閉包通過自己的作用域鏈也可以訪問這些變量;
// 而利用這一點,可以創建用於訪問私有變量的公用方法;特權方法;
  function Box(){                  // 構造函數;
    var age = 100;                 // 私有變量;
    function run(){                // 私有函數;
      return '運行中...';
    };
    this.get = function(){             // 對外公共的特權方法;
      return age+run();             // 將閉包賦值給變量;
    };
  }
  var box = new Box();
  console.log(box.get());

// 可以通過構造方法傳參來訪問私有變量
  function Person(name){
    var user = name;              // 這句其實可以省略;
    this.getUser = function(){
      return user;
    };
    this.setUser = function(name){
      user = name;
    }
  }
  var p = new Person('Lee');
  console.log(p.getUser());            // =>Lee;
  console.log(p.setUser('Jack'));
  console.log(p.getUser());            // =>Jack;
  // 但是,構造函數模式的缺點是針對每個實例都會創建同樣一組新方法;而使用靜態私有變量來實現特權方法就可以避免這個問題;

七 靜態私有變量

// 通過塊級作用域(私有作用域)中定義私有變量或函數,同樣可以創建對外公共的特權方法;
  (function(){                  // 創建私有作用域;
    var age = 100;               // 靜態私有變量;
    function run(){
      return '運行中...';
    };
    Box = function(){};             // 使用函數表達式定義構造函數;
    Box.prototype.go = function(){       // 公有(特權)方法;在原型上定義的;
      return age+run();
    };
  })();
  var box = new Box();
  console.log(box.go());             // 100運行中...;
// 上面的對象聲明,采用的是Box = function(){}而不是functiong Box(){};並且在聲明Box時沒有使用var關鍵字
// 導致:初始化未經聲明的變量,總是會創建一個全局變量;因此,Box就成了一個全局變量,能夠在私有作用域之外被訪問到;
// 因為如果用函數聲明定義構造函數,那麼就變成私有函數了,無法在全局訪問到了,所以要使用函數式定義構造方法;
  (function(){
    var user = "";
    Person = function(value){          // 此處定義的Person是全局變量;
      user = value;              // 這裡的構造函數有權訪問私有變量name;
    };
    Person.prototype.getUser = function(){
      return user;
    };
    Person.prototype.setUser = function(value){
      user = value;
    }
  })();
  var person = new Person();
  person.setUser('Lee');
  console.log(person.getUser());          // =>Lee;
// 使用了prototype導致方法共享了,而user也就變成靜態屬性了;
// 所謂靜態屬性:即共享於不同對象中的屬性;?

八 模塊模式

// 簡言之,如果必須創建一個對象並以某些數據對其進行初始化,同時還要公開一些能夠訪問這些私有數據的方法,那麼就可以使用模塊模式;
// 之前采用的都是構造函數的方式來創建私有變量和特權方法;
// 那麼對象字面量方式就采用模塊模式來創建;
  var box = {                   // 字面量對象,也是單例對象:只有一個實例的對象;
    age:100,                   // 這是公有屬性,將要改成私有;
    run:function(){
      return '運行中...';
    };
  };

// 模塊模式私有化變量和函數:
  var box = function(){
    var age = 100;
    function run(){
      return '運行中...';
    }
    return {                   // 將一個字面量對象作為函數的值返回;
      go:function(){              // 返回的對象字面量中只包含可以公開的屬性和方法;
        return age+run();          // 由於這個對象是在匿名函數內部定義的,因此它的公有方法有權訪問私有變量和函數;
      }                  
    };                      // 從本質上講,這個對象字面量定義的是單例的公共接口;
  }();
// 這種模式在需要對單例進行某些初始化,同時又需要維護其私有變量時是非常有用的; 

// 上面直接返回對象的例子,也可以這麼寫:
  var box = function(){
    var age = 100;
    function run(){
      return '運行中...';
    }
    var obj = {                  // 創建字面量對象;
      go:function(){
        return age+run();
      }
    };
    return obj;                  // 返回剛創建的對象;
  }();

// 字面量的對象聲明,其實在設計模式中可以看作是一種單例模式;
// 所謂單例模式,就是永遠保持對象的只有一個實例;

// 增強的模塊模式:適合返回自定義對象,也就是構造函數;
  function Desk(){};
  var box = function(){
    var age = 100;
    function run(){
      return '運行中...';
    };
    var desk = new Desk();
    desk.go = function(){
      return age+run();
    };
    return desk;
  }();
  console.log(box.go());              // =>100運行中;

九 小結

在JavaScript編程中,函數表達式是一種非常有用的技術;使用函數表達式可以無須對函數命名,從而實現動態編程;

1.函數表達式

函數表達式不同於函數聲明;函數聲明要求有名字,但函數表達式不需要;
沒有名字的函數表達式叫做匿名函數;2.閉包
當在函數內部定義了其他函數時,就創建了閉包.閉包有權訪問包含函數內部的所有變量;原理如下:
在後台執行環境中,閉包的作用域鏈包含著它自己的作用域、包含函數的作用域和全局作用域;
通常,函數的作用域及其所有變量都會在函數執行結束後被銷毀;
但是,當函數返回了一個閉包時,這個函數的作用域將會一直在內存中保存到閉包不存在為止;3.塊級作用域
使用閉包可以在JavaScript中模仿塊級作用域(JavaScript本身沒有塊級作用域的概念);要點如下:
創建並立即調用一個函數,這樣既可以執行其中的代碼,又不會在內存中留下對該函數的引用;
結果就是函數內部的所有變量都會被立即銷毀--除非將某些變量賦值給了包含作用域(即外部作用域)中的變量;4.私有變量
閉包還可以用於在對象中創建私有變量,要點如下:
即使JavaScript中沒有真是的私有對象屬性的概念,但是可以使用閉包來實現公有方法,而通過公有方法可以訪問包含作用域中定義的變量;
可以使用構造函數模式、原型模式來實現自定義類型的特權方法,也可以使用模塊模式來實現單例的特權方法;

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