本文實例講述了JavaScript模擬重力狀態下拋物運動的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這段JavaScript代碼模擬重力狀態下的拋物運動,可設置以下參數:橫向初速度、縱向初速度、重力加速度(如果這個加速度是一個隨時間變化的值,就能達到其他非勻加速運動的效果了)、動畫間隔時間等,相對專業
<!doctype html> <html> <head> <title>js拋物運動</title> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> *{padding:0;margin:0;} body{font-size:13px;padding:10px;} p{margin:2px;} .wrap{position:relative;width:1000px;height:550px;margin:0 auto;border:1px solid #ccc;margin-top:50px;} #fall{width:20px;font-size:1px;height:20px;background:#000;position:absolute;top:0;left:0;} </style> </head> <body> <h3>模擬重力狀態下的拋物運動(假使1px==1mm)</h3> <p>橫向初速度:<input id="Vx" type="text" value="2" />px/ms</p> <p>縱向初速度:<input id="Vy" type="text" value="-2" />px/ms</p> <p>重力加速度:<input id="a" type="text" value="0.0098" />px/平方ms</p> <p>(如果這個加速度是一個隨時間變化的值,就能達到其他非勻加速運動的效果了。)</p> <p>單位時間:<input id="t" type="text" value="10" />(記錄運動的時間間隔) <p><input type="button" value="演示" onclick="demo(document.getElementById('Vx').value, document.getElementById('Vy').value, document.getElementById('a').value, document.getElementById('t').value)"/></p> <div class="wrap"> <div id="fall">o</div> </div> </body> <script type="text/javascript"> function demo(x,y,a,t) { var f=document.getElementById('fall'); var Vx=parseInt(x), Vy=parseInt(y), g=a, t=parseInt(t), h=0,l=0,Sx=0,Sy=0; var i=setInterval(function(){ if(f){ Sx+=Vx*t; l=Sx; Vy+=g*t; h+=Vy*t; f.style.left=l+'px'; f.style.top=h+'px'; if(h>500||l>900)clearInterval(i); } },t); } </script> </html>
希望本文所述對大家的javascript程序設計有所幫助。