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ES6中Generator與異步操作實例分析
編輯:JavaScript技巧     

本文實例講述了ES6中Generator與異步操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

Generator與異步操作

1.Generator概念

可以把Generator理解成一個狀態機(好像React中有很多state),封裝了多個內部狀態。執行Generator返回的是一個遍歷器對象,可以遍歷Generator產生的每一個狀態。在function後加*就可以聲明一個Generator函數。

function* hiGenerator(){
yield 'hi';
yield 'ES5';
return '!';
}
var hi = hiGenerator();
console.log(hi); //hiGenerator {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
console.log(hi.next()); //Object {value: "hi", done: false}
console.log(hi.next()); //Object {value: "ES5", done: false}
console.log(hi.next()); //Object {value: "!", done: true}

2.yield語句

由於Generator函數返回的遍歷器對象,只有調用next()方法才會遍歷到下一個狀態,所以其實提供了一種可以暫停的執行函數。每次執行next(),遇到yield語句就暫停執行,且將yield後的表達式的值作為返回的對象的value值;如果沒有遇到yield,則返回return語句作為返回對象的value值;如果沒有return,則返回對象的value值為undefined。

3.next方法

next()方法可以帶一個參數,該參數會被當做上一條yield語句的返回值。

function* add(c, d){
var a = 0;
a = yield a + c;
a = yield a + d;
return
}
var sum = add(1, 2);
console.log(sum); //add {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
console.log(sum.next()); //Object {value: 1, done: false}
console.log(sum.next()); //Object {value: NaN, done: false}
console.log(sum.next()); //Object {value: undefined, done: true}

如果不給next()傳參,會使得下一步計算無法進行。

function* add(c, d){
var a = 0;
a = yield a + c;
a = yield a + d + 1;
return
}
var sum = add(1, 2);
console.log(sum); //add {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
console.log(sum.next()); //Object {value: 1, done: false}
console.log(sum.next(1)); //Object {value: 4, done: false}
console.log(sum.next(3)); //Object {value: undefined, done: true}

4.用for..of...遍歷Generator

用for..of...遍歷Generator時候,不需要顯示調用next()方法。

5.一個Generator函數產生的遍歷器對象g調用return方法後,返回對象的value屬性為return方法的參數。

6.在一個Generator函數內部調用另一個Generator函數。需要使用yield*。

希望本文所述對大家ECMAscript程序設計有所幫助。

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