在RN 項目啟動之後有一個短暫的白屏,調試階段白屏的時間較長,大概3-5秒,打正式包後這個白屏時間會大大縮短,大多時候都是一閃而過,所以稱之為“閃白”。
其實解決的方案也有很多,這裡做一個簡單的總結。
白屏的原因
在iOS App 中有 啟動圖(LaunchImage),啟動圖結束後才會出現上述的閃白,這個過程是 js 解釋的過程,JS 解釋完畢之前沒有內容,所以才表現出白屏,那麼解決的方法就是在啟動圖結束後,JS 解釋完成前做一些簡單的處理。
解決的常見方案:
代碼實現
新建一個SplashScreen 文件用來接收 JS 發來的”移除占位圖”的消息。相關代碼如下:
SplashScreen.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "RCTBridgeModule.h" @interface SplashScreen : NSObject<RCTBridgeModule> @end
SplashScreen.m
#import "SplashScreen.h" @implementation SplashScreen RCT_EXPORT_MODULE(); RCT_EXPORT_METHOD(close){ [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"Notification_CLOSE_SPLASH_SCREEN" object:nil]; } @end
在AppDelegate.m 加入以下代碼:
@interface AppDelegate () { UIImageView *splashImage; } @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(closeSplashImage) name:"Notification_CLOSE_SPLASH_SCREEN" object:nil]; ... [self autoSplashScreen];//寫在 return YES 之前,其他代碼之後 return YES; } -(void)autoSplashScreen { if (!splashImage) { splashImage = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; } if (IPHONESCREEN3p5) { [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch4"]]; }else if (IPHONESCREEN4){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch5"]]; }else if (IPHONESCREEN4p7){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch6"]]; }else if (IPHONESCREEN5p5){ [splashImage setImage:[UIImage imageNamed:@"launch7"]]; } [self.window addSubview:splashImage]; } -(void)closeSplashImage { dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ splashImage.alpha = 0; } completion:^(BOOL finished){ [splashImage removeFromSuperview]; }]; }); }
在合適的時機選擇移除占位圖。js端代碼:
if (Platform.OS === 'ios') { NativeModules.SplashScreen.close(); };
更加詳細的信息可以訪問:https://github.com/crazycodeboy/react-native-splash-screen/blob/master/README.zh.md
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。