當設置canvas的寬度和高度時,只有內嵌css有效,外部css會出現拉伸的情況,例如:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script> window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById('canvas').getContext('2d'); canvas.fillRect(50,50,50,50); } </script> <style> body{ background: #000; } #canvas{ width: 300px; height: 400px; background:#fff; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"> <span>不支持canvas標簽</span> </canvas> </body> </html>
顯示情況如下:
該效果與我們預想的不同,此時有兩種修改方案:
(1) 在代碼js中添加設置寬高屬性的代碼設置寬度和高度:
canvas.setAttribute("height",canvas.clientHeight); canvas.setAttribute("width",canvas.clientWidth);
(2) 除去外部css中設置寬高屬性的代碼,給canvas標簽直接添加寬度和高度屬性:
<canvas id="canvas" width="300" height="400" > <span>不支持canvas標簽</span> </canvas>
最後顯示效果如下:
以上這篇解決canvas畫布使用fillRect()時高度出現雙倍效果的問題就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。