一般在做文件上傳的時候,都是通過客戶端把要上傳的文件上傳到服務器,此時上傳的文件都在服務器內存,如果上傳的是視頻等大文件,那麼服務器內存就很緊張,而且一般我們都是用flash或者html5做異步上傳,如果文件比較大的話,即便是客戶端顯示文件已經上傳了100%,還是會有一個比較長時間的等待,而且當前頁面對服務器的請求也會被阻塞。
正常情況下,一般都是在長傳完成後,在服務器直接保存。
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; //保存文件 context.Request.Files[0].SaveAs(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName)); context.Response.Write("Hello World"); }
最近項目中用百度開源的上傳組件webuploader,官方介紹webuploader支持分片上傳。具體webuploader的使用方法見官網http://fex.baidu.com/webuploader/。
var uploader = WebUploader.create({ auto: true, swf:'/webuploader/Uploader.swf', // 文件接收服務端。 server: '/Uploader.ashx', // 內部根據當前運行是創建,可能是input元素,也可能是flash. pick: '#filePicker', chunked: true,//開啟分片上傳 threads: 1,//上傳並發數 //由於Http的無狀態特征,在往服務器發送數據過程傳遞一個進入當前頁面是生成的GUID作為標示 formData: {guid:"<%=Guid.NewGuid().ToString()%>"} });
webuploader的分片上傳是把文件分成若干份,然後向你定義的文件接收端post數據,如果上傳的文件大於分片的尺寸,就會進行分片,然後會在post的數據中添加兩個form元素chunk和chunks,前者標示當前分片在上傳分片中的順序(從0開始),後者代表總分片數。
選擇一個文件後分了7個分片,所以對Uploader.ashx進行了7次post數據的過程。
每次請求中的form元素chunk和chunks以及為了標示是同一個文件的分片的GUID
在服務器端接收到數據後,就可以根據這些參數進行處理了。
1、按按GUID創建一個臨時文件
2、把收到的分片數據追加到對應GUID的文件中。
3、根據上傳的文件名重命名臨時文件
4、如果沒有分片直接保存
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; //如果進行了分片 if (context.Request.Form.AllKeys.Any(m => m == "chunk")) { //取得chunk和chunks int chunk =Convert.ToInt32(context.Request.Form["chunk"]); int chunks = Convert.ToInt32(context.Request.Form["chunks"]); //根據GUID創建用該GUID命名的臨時文件 string path = context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request["guid"]); FileStream addFile = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write); BinaryWriter AddWriter = new BinaryWriter(addFile); //獲得上傳的分片數據流 HttpPostedFile file = context.Request.Files[0]; Stream stream = file.InputStream; BinaryReader TempReader = new BinaryReader(stream); //將上傳的分片追加到臨時文件末尾 AddWriter.Write(TempReader.ReadBytes((int)stream.Length)); //關閉BinaryReader文件閱讀器 TempReader.Close(); stream.Close(); AddWriter.Close(); addFile.Close(); TempReader.Dispose(); stream.Dispose(); AddWriter.Dispose(); addFile.Dispose(); //如果是最後一個分片,則重命名臨時文件為上傳的文件名 if (chunk == (chunks - 1)) { FileInfo fileinfo = new FileInfo(path); fileinfo.MoveTo(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName)); } } else//沒有分片直接保存 { context.Request.Files[0].SaveAs(context.Server.MapPath("~/1/" + context.Request.Files[0].FileName )); } context.Response.Write("ok"); }
還存在一些問題沒解決,雖然暫時滿足需求:
1、如果上傳並發超過1個的時候,就會出現一個分片上傳服務器還沒處理結束,第二個分片同時就到了,那樣就會出現文件被占用的錯誤。
2、如果加鎖的辦法解決第一個問題,那加鎖了就肯定會影響效率(同時只有一個進程能訪問保存文件那段代碼)。
3、文件的順序問題,有個可能是第二個分片先到,然後第一個才到,那麼就不能一次追加流到臨時文件了,只能創建多個臨時文件,待所有分片上傳完成後,拼接成一個文件。
只是個Demo,希望有人幫助解決下存在的問題。
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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。