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jquery 實現輪播圖詳解及實例代碼
編輯:JQuery入門技巧     

輪播圖:

接觸jquery也有一段時間了,今天剛好利用輪播圖來練練手。博文的前面會介紹一個簡單用jquery做輪播圖的例子,中間會插入一些關於輪播圖更多的思考,在後面會用Javascript的方法來寫一個輪播圖,最後則是關於jquery和Javascript的比較。輪播圖的效果可以點擊如下鏈接查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph

jquery做輪播圖的例子:

html部分代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>輪播圖</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"/>
    <script src="../jquery/jquery-2.1.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script src="demo.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="igs">
      <a class="ig" href="#"><img src="images/1.jpg"/></a>
      <a class="ig" href="#"><img src="images/2.jpg"/></a>
      <a class="ig" href="#"><img src="images/3.jpg"/></a>
      <a class="ig" href="#"><img src="images/4.jpg"/></a>
      <a class="ig" href="#"><img src="images/5.jpg"/></a>
      
      <div class="btn btn1"><</div>
      <div class="btn btn2">></div>
      
      <ul id="tabs">
        <li class="tab">1</li>
        <li class="tab">2</li>
        <li class="tab">3</li>
        <li class="tab">4</li>
        <li class="tab">5</li>
      </ul>
    </div>
  </body>
</html>

css部分代碼:

* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

#igs {
  margin: 10px auto;
  width: 700px;
  height: 320px;
  position: relative;
}

.ig {
  position: absolute;
}

#tabs {
  position: absolute;
  list-style: none;
  background-color: rgba(255,255,255,.5);
  left: 300px;
  bottom: 10px;
  border-radius: 10px;
  padding: 5px 0 5px 5px;
}

.tab{
  float: left;
  text-align: center;
  line-height: 20px;
  width: 20px;
  height: 20px;
  cursor: pointer;
  overflow: hidden;
  margin-right: 4px;
  border-radius: 100%;
  background-color: rgb(200,100,150);
}

.btn{
  position: absolute;
  color: #fff;
  top: 110px;
  width: 40px;
  height: 100px;
  background-color: rgba(255,255,255,.3);
  font-size: 40px;
  font-weight: bold;
  text-align: center;
  line-height: 100px;
  border-radius: 5px;
  margin: 0 5px;
}

.btn2{
  position: absolute;
  right: 0px;
}

.btn:hover{
  background-color: rgba(0,0,0,.7);
}

 

js部分代碼:

//定義全局變量和定時器
var i = 0 ;
var timer;

$(document).ready(function(){
  //用jquery方法設置第一張圖片顯示,其余隱藏
  $('.ig').eq(0).show().siblings('.ig').hide();
  
  //調用showTime()函數(輪播函數)
  showTime();
  
  //當鼠標經過下面的數字時,觸發兩個事件(鼠標懸停和鼠標離開)
  $('.tab').hover(function(){
    //獲取當前i的值,並顯示,同時還要清除定時器
    i = $(this).index();
    Show();
    clearInterval(timer);
  },function(){
    //
    showTime();
  });
  
  //鼠標點擊左側的箭頭
  $('.btn1').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 0){
      i = 5;//注意此時i的值
    }
    i--;
    Show();
    showTime();
  });
  
  //鼠標點擊右側的箭頭
  $('.btn2').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 4){
      i = -1;//注意此時i的值
    }
    i++;
    Show();
    showTime();
  });
  
});


//創建一個showTime函數
function showTime(){
  //定時器
  timer = setInterval(function(){
    //調用一個Show()函數
    Show();
    i++;
    //當圖片是最後一張的後面時,設置圖片為第一張
    if(i==5){
      i=0;
    }
  },2000);
}


//創建一個Show函數
function Show(){
  //在這裡可以用其他jquery的動畫
  $('.ig').eq(i).fadeIn(300).siblings('.ig').fadeOut(300);
  
  //給.tab創建一個新的Class為其添加一個新的樣式,並且要在css代碼中設置該樣式
  $('.tab').eq(i).addClass('bg').siblings('.tab').removeClass('bg');
  
  /*
   * css中添加的代碼:
   * .bg{ background-color: #f00; }
   * */
}

完成效果圖:

完成效果,點擊如下鏈接即可查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph

關於jquery做輪播圖更多的思考

思考一:在第七行代碼中用jquery方法設置第一張圖片顯示,其余隱藏,我們還有沒有其他方法可以實現?

思路:通過jquery的篩選器來實現

代碼示例:

$("#igs a:not(:first-child)").hide();

擴展:這樣來看的話,在a標簽中的class我們都可以省略,於此同時我們對於jquery選擇器的了解要更深入。

思考二:在第64行代碼中,我們創建了一個Show函數,在這裡我們只能看到簡單的效果,我們能不能將我們的動畫效果做的更炫?

思路:用jquery中的自定義動畫,為其設置多個動畫效果

代碼示例:

//代碼提示:可以用fadeIn()、fadeOut()、fadeTo()、animate()等,具體實現方法請查閱相關資料 

思考三:如果我們在原來的基礎上在增加一張或多張圖片,我們又要修改我們的代碼了,我們可不可以將該段代碼適用到更多的輪播圖中?

思路:我們在前面設置一個計數器count,通過DOM的方法獲取到圖片的數量

代碼示例:

var count;
$(document).ready(function(){
  count= $(".main a").length; /*給動態變化的i備用*/;
  //。。。代碼省略
  
  //鼠標點擊左側的箭頭
  $('.btn1').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 0){
      i = count;//注意此時i的值
    }
    i--;
    Show();
    showTime();
  });
  
  //鼠標點擊右側的箭頭
  $('.btn2').click(function(){
    clearInterval(timer);
    //console.log(count-1);
    if(i == count-1){
      i = -1;//注意此時i的值
    }
    i++;
    Show();
    showTime();
  });
  
});

 用原生Javascript方法寫一個簡單的輪播圖

 html部分代碼:

<div id="container">
  <div id="list" style="left: -600px;">
    <img src="img/5.jpg" alt="1"/>
    <img src="img/1.jpg" alt="1"/>
    <img src="img/2.jpg" alt="2"/>
    <img src="img/3.jpg" alt="3"/>
    <img src="img/4.jpg" alt="4"/>
    <img src="img/5.jpg" alt="5"/>
    <img src="img/1.jpg" alt="5"/>
  </div>
  <div id="buttons">
    <span index="1" class="on"></span>
    <span index="2"></span>
    <span index="3"></span>
    <span index="4"></span>
    <span index="5"></span>
  </div>
  <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
  <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
</div>

js部分代碼: 

<script type="text/javascript">
    /* 知識點:    */
    /*    this用法 */
    /*    DOM事件 */
    /*    定時器 */
    window.onload = function () {
      var container = document.getElementById('container');
      var list = document.getElementById('list');
      var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
      var prev = document.getElementById('prev');
      var next = document.getElementById('next');
      var index = 1;
      var timer;
      function animate(offset) {
        //獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖後style.left都為負值,
        //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。
        var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
        list.style.left = newLeft + 'px';
        //無限滾動判斷
        if (newLeft > -600) {
          list.style.left = -3000 + 'px';
        }
        if (newLeft < -3000) {
          list.style.left = -600 + 'px';
        }
      }
      function play() {
        //重復執行的定時器
        timer = setInterval(function () {
          next.onclick();
        }, 2000)
      }
      function stop() {
        clearInterval(timer);
      }
      function buttonsShow() {
        //將之前的小圓點的樣式清除
        for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
          if (buttons[i].className == "on") {
            buttons[i].className = "";
          }
        }
        //數組從0開始,故index需要-1
        buttons[index - 1].className = "on";
      }
      prev.onclick = function () {
        index -= 1;
        if (index < 1) {
          index = 5
        }
        buttonsShow();
        animate(600);
      };
      next.onclick = function () {
        //由於上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷
        index += 1;
        if (index > 5) {
          index = 1
        }
        animate(-600);
        buttonsShow();
      };
      for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
        (function (i) {
          buttons[i].onclick = function () {
            /* 這裡獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */
            /* 由於這裡的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/
            var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
            var offset = 600 * (index - clickIndex); //這個index是當前圖片停留時的index
            animate(offset);
            index = clickIndex; //存放鼠標點擊後的位置,用於小圓點的正常顯示
            buttonsShow();
          }
        })(i)
      }
      container.onmouseover = stop;
      container.onmouseout = play;
      play();
    }
  </script>

jquery和Javascript方法的比較

 經過比較,我們不難看出,jquery方法比我們的Javascript方法寫的代碼要少得多。事實上,直接用Javascript省略了好多問題,比如說兼容性的問題(該示例沒有做測試,只是用來做比較);還有,如果當class的值有兩個,中間用空格隔開,那麼我們用DOM該如何操作(思路:用正則表達式和數組的相關方法),這樣我們的代碼量會更多;如果我們想要更改動畫效果,我們需要修改的地方也很多,而從前面的介紹,我們知道,想要修改動畫效果直接修改調用的動畫函數就行了……

後面的話:

這篇博文記錄自己思維多一點,其中很多方法的具體實現效果都還沒寫。現在邊學習jquery邊復習前面學過的Javascript,越來越覺得Javascript強大了(其實是自己弱爆了),好多東西都值得去深究,越來越覺得這個東西有意思了。

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