效果圖
核心代碼:
. 代碼如下:
$(function(){
$(document).click(function(event){
/*1.創建DIV並插入到body當中
*2.設置其初始位置:TOP為屏幕的高度,left為鼠標點擊時,鼠標的pageX值;
*/
//創建DIV
var $div = $("<div/>");
var eLeft = event.pageX;
var etop = event.pageY;
var cHeight = document.documentElement.clientHeight;
//設定顏色、大小,和其初始化的位置
$div.css({"width":4,"height":15,"background-color":"red","top":cHeight,"left":eLeft});
//插入到頁面的body當中去;
$("body").append($div);
//不要出現滾動條
$("body").css("overflow","hidden");
//讓DIV向上移動,並且移動到鼠標位置後,刪除這個DIV元素,之後執行煙花效果;
$div.animate({"top":etop},700,function(){
//移除DIV
$(this).remove();
/*煙花效果
*1.煙花是很多個DIV構成
*2.每個煙花的顏色不一樣
*3.煙花的位置也不一樣
*4.煙花散開方向不一樣
*5.煙花有下墜感覺
*/
//用循環造建很多個DIV,來表示煙花
for(i=0;i<20;i++){
$("body").append($("<div class='yh'></div>"));
}
/*煙花的顏色是隨機的,而且是用16進制表示色值,所以用隨機數結合16進制;
*16進制的最大值ffffff,轉換成十進制16777215;
*Math.random()*16777215公式可以得到0-16777215之間的數,因為是小數,所以要用到取整;
*Math.ceil(Math.random()*16777215)生成一個在顏色值范圍內的,隨機的十進制值;
*Math.random()*9+1公式可以得到1-10之間的數,以此類推
*.toString(16)方法,是把得到的十進制,轉換成16進制,也就是隨機的顏色值了;
*/
var sjColor = ""
function changColor(){
sjColor = Math.ceil(Math.random()*16777215).toString(16)//;
//當這個產生的隨機的顏色值,不足6位數的進候,需要補齊,又不改變其值,所以要在這個數的前面加零;
while(sjColor.length<6){
sjColor = "0"+sjColor;
}
}
//設置煙花DIV的顏色和位置、散開,墜落
$(".yh").css({"width":3,"height":3,"top":etop,"left":eLeft});
/*煙花散開要設左和上
*Math.random()*20-20這裡要減20,是因為煙花是從中心點的左右散開的,
*最小隨機數時0-10 = -10,最大隨機數時20-10=10;所以就是正負10之間
*/
$(".yh").each(function(index, element) {
var $this = $(this);
changColor()
var yhX = Math.random()*400-200;
var yhY = Math.random()*600-300;
$this.
css({"background-color":"#"+sjColor,"width":3,"height":3}).
animate({"top":etop-yhY,"left":eLeft-yhX},500);//散開
for(i=0;i<30;i++){
//判斷鼠標點擊時的右邊煙花還是左邊煙花
if(yhX<0){
downPw($this,"+");//右下墜
}else{
downPw($this,"-");//左下墜
}
}
//下墜效果,即同時改變煙花元素的X和Y,會有拋物線感覺,然後完成動畫後,刪除這個煙花元素
function downPw(odiv,f){
odiv.animate({"top":"+=30","left":f+"=4"},50,function(){
setTimeout(function(){odiv.remove()},2000);
})
}
});
});
})
})
一、功能
點擊頁面出現上圖的效果,並下墜。
二、功能分析
1.點擊時創建DIV並插入到body當中
2.煙花是很多個DIV構成,所以同時也要創建這些DIV
3.每個煙花的顏色不一樣,所以需要隨機函數處理顏色值
4.煙花的位置也不一樣,所以也需要隨機函數處理位置
5.煙花散開方向不一樣
6.煙花要下墜感覺
三、總結:
3.1.隨機數 Math.random()零到一之間的數;
3.11Math.random()乘以任意一個數,結果就是0-這個乘數之間的值,
Math.random()*9 結果就是0-9之間的數
3.12如果要讓起始值為別一個指定的數,不為零,就加上這一個數;
Math.random()*8+2 結果就是2-10之間的數
3.13如果要想正負之間的數,就減去乘數的一半
Math.random()*8-4,其結果就是+4和-4之間的數
3.2運動核心
3.21就是讓元素在當前頁面中的X坐標,或Y坐標 發生改變(加、減、乘、除等,只要能讓這個值改變的運算,都行)
3.22怎麼改變才能看起來是運動的呢?
每次改變時,都是參考元素當前的X或Y坐標。(因為每一次的改變,這個元素的坐標就會變化)所以始終都要獲取到當前這個元素改變之後的X或Y坐標值。
3.3隨機顏色值
顏色值,是十六進制數。而這個值也是有范圍的,所以我們要先取得其范圍。
000000-FFFFFF.
然後要轉換成十進制的范圍
0-16777215
有了這個范圍就可以利用隨機數,生成在這個范圍內的色值了。當然最後還是要轉成十六進制,並且不要忘記在色值前面加"#"號
3.4下墜感
其實就是讓元素有,一個拋物線的變化,即讓元素的X和Y的值,同時間變化。
(在使用setTimeout的時候,裡面的this,不要指向錯了!~~)
在線演示:http://demo.jb51.net/js/2012/myyanhua/
打包下載:myyanhua_jb51.rar