參數:
(1)obj
必需。Object 對象分配到的變量名稱。
(2)值
可選。任一 JavaScript 基元數據類型(數字、布爾值或字符串)。 如果值是一個對象,則返回的對象是未修改的。 如果值是 null、“未定義”或“未提供”,則創建無內容的對象。
Object對象的方法
Object作為構造函數使用時,可以接受一個參數。如果該參數是一個對象,則直接返回這個對象;如果是一個原始類型的值,則返回該值對應的包裝對象。利用這一點,可以寫一個判斷變量是否為對象的函數。
function isObject(value) { return value === Object(value); }
要在Object對象上面部署一個方法,有兩種做法。
部署在Object對象本身
部署在Object.prototype對象
Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用來遍歷對象的屬性。它們的參數都是一個對象,都返回一個數組,該數組的成員都是對象自身的(而不是繼承的)所有屬性名。兩者區別在於,前者只返回可枚舉的屬性,後者還返回不可枚舉的屬性名。由於數組存在不可枚舉屬性length,因此一般使用Object.keys遍歷數組。
JavaScript沒有提供計算對象屬性個數的方法,可通過 Object.keys(o).length 和 Object.getOwnPropertyNames(o).length 獲取。
Object.observe方法用於觀察對象屬性的變化。
原型鏈相關方法:
Object.create():生成一個新對象,並該對象的原型。
Object.getPrototypeOf():獲取對象的Prototype對象。
Object實例對象的方法
Object.prototype.valueOf():valueOf方法的作用是返回一個對象的值,默認情況下返回對象本身。該方法的主要用途是,JavaScript自動類型轉換時會默認調用這個方法。
Object.prototype.toString():toString方法的作用是返回一個對象的字符串形式。當對象用於字符串加法時,會自動調用toString方法。
使用call方法,可以在任意值上調用Object.prototype.toString方法,從而判斷這個值的類型。不同數據類型的toString方法返回值如下:
數值:返回[object Number]
字符串:返回[object String]
布爾值:返回[object Boolean]
undefined:返回[object Undefined]
null:返回[object Null]
對象:返回”[object “ + 構造函數的名稱 + “]”
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
利用這個特性,可寫出一個比typeof運算符更准確的類型判斷函數。
var type = function (o){ var s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); }; type({}); // "object" type([]); // "array" type(5); // "number"
在上面這個type函數的基礎上,還可以加上專門判斷某種類型數據的方法。
['Null', 'Undefined', 'Object', 'Array', 'String', 'Number', 'Boolean', 'Function', 'RegExp', 'Element', 'NaN', 'Infinite' ].forEach(function (t) { type['is' + t] = function (o) { return type(o) === t.toLowerCase(); }; }); type.isObject({}); // true type.isNumber(NaN); // false type.isElement(document.createElement('div')); // true
對象的屬性模型
在JavaScript內部,每個屬性都有一個對應的attributes對象,保存該屬性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可讀取o對象的p屬性的attributes對象。attributes對象包含如下元信息:
value:表示該屬性的值,默認為undefined(只要writable和configurable有一個為true,就可以改動)。
writable:表示該屬性的值(value)是否可以改變,默認為true。
enumerable: 表示該屬性是否可枚舉,默認為true,也就是該屬性會出現在for…in和Object.keys()等操作中。一般來說,系統原生的屬性(即非用戶自定義的屬性)都是不可枚舉的。
表示“可配置性”,默認為true。如果設為false,表示無法刪除該屬性,也不得改變attributes對象(value屬性除外,如果writable為true,仍可改變value),也就是configurable屬性控制了attributes對象的可寫性。
表示該屬性的取值函數(getter),默認為undefined。
表示該屬性的存值函數(setter),默認為undefined。
var o = { p: 'a' }; Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p'); // Object { // value: "a", // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }
Object.defineProperty方法允許通過定義attributes對象,來定義或修改一個屬性,然後返回修改後的對象。格式如下:
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
Object.defineProperty方法接受三個參數,第一個是屬性所在的對象,第二個是屬性名(它應該是一個字符串),第三個是屬性的描述對象。通過此方法定義屬性,屬性對象的writable、configurable、enumerable三個屬性的默認值都為false。
Object.defineProperty(o, "p", { value: "bar" }); Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p'); // Object { // value: "bar", // writable: false, // enumerable: false, // configurable: false // }
如果一次性定義或修改多個屬性,可以使用Object.defineProperties方法。需要注意的是,一旦定義了取值函數get(或存值函數set),就不能將writable設為true,或者同時定義value屬性,否則會報錯。
var o = Object.defineProperties({}, { p1: {value: 123, enumerable: true}, p2: {value: "abc", enumerable: true}, p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 }, enumerable: true, configurable: true } });
enumerable可以用來設置“秘密”屬性,如果一個屬性的enumerable為false,則 for..in 循環、Object.keys 方法和 JSON.stringify 方法都不會取到該屬性,但可以通過 o.xx 直接獲取它的值。
for…in循環和Object.keys方法的區別在於,前者包括對象繼承自原型對象的屬性,而後者只包括對象本身的屬性。如果需要獲取對象自身的所有屬性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法。
可配置性決定了一個變量是否可以被刪除(delete)。當使用var命令聲明變量時,變量的configurable為false,而不使用var命令聲明變量時(或者使用屬性賦值的方式聲明變量),變量的可配置性為true。這說明,delete只能刪除對象的屬性。
var a1 = 1; // configurable: false a2 = 1; // configurable: true(等價於this.a2 = 1)
除了直接定義以外,屬性還可以用存取函數(accessor)定義。其中,存值函數稱為setter,使用set命令;取值函數稱為getter,使用get命令。利用存取函數,可以實現數據對象與DOM對象的雙向綁定。
Object.defineProperty(user, 'name', { get: function () { return document.getElementById("foo").value }, set: function (newValue) { document.getElementById("foo").value = newValue; }, configurable: true });
控制對象狀態
JavaScript提供了三種方法,精確控制一個對象的讀寫狀態,防止對象被改變。最弱一層的保護是preventExtensions,其次是seal,最強的freeze。
Object.preventExtensions方法可以使得一個對象無法再添加新的屬性,但可以用delete命令刪除它的現有屬性。Object.isExtensible方法可以用來檢查是否可以為一個對象添加屬性。
Object.seal方法使得一個對象既無法添加新屬性,也無法刪除舊屬性。Object.seal還把現有屬性的attributes對象的configurable屬性設為false,使得attributes對象不再能改變。Object.isSealed方法用於檢查一個對象是否使用了Object.seal方法。
Object.freeze方法可以使得一個對象無法添加新屬性、無法刪除舊屬性、也無法改變屬性的值,使得這個對象實際上變成了常量。Object.isFrozen方法用於檢查一個對象是否使用了Object.freeze()方法。
使用上面這些方法鎖定對象的可寫性,但是依然可以通過改變該對象的原型對象,來為它增加屬性。
var o = new Object(); Object.preventExtensions(o); var proto = Object.getPrototypeOf(o); proto.t = "hello"; o.t // hello
一種解決方案是,把原型也凍結住。
var o = Object.seal( Object.create(Object.freeze({x:1}), {y: {value: 2, writable: true}}) ); Object.getPrototypeOf(o).t = "hello"; o.t // undefined
PS:
Object 對象包含在所有其他 JavaScript 對象中;它的所有方法和屬性均可用於所有其他對象。 方法可在用戶定義的對象中進行重新定義,並由 JavaScript 在適當時間調用。 toString方法是頻繁重新定義的 Object 方法的一個示例。
在此語言參考中,每個 Object 方法的說明均包括內部 JavaScript 對象的默認和對象特定的實現信息。
IE兼容方面,微軟MSDN文檔的話是”已在 Internet Explorer 6 之前的 Internet Explorer 中引入 Object Object“,所以不用擔心~