學習起因
曾經有一次在逛V2EX時,碰到這麼一個帖子。
數學完全還給老師了,想學回一些基礎數學,大概是高中程度的,有什麼書籍推薦?
發帖的樓主大學沒有高數課程,出去工作時一直在從事前端的工作。感覺到數學知識的匮乏,所以想補一補數學。
看了看帖子,感覺和我很像,因為我的專業是不開高數的,我學的也是前端。也同樣感覺到了數學知識匮乏所帶來的困頓。同時因為自己的數學思維實在是不怎麼好,所以決定努力補習數學與計算機基礎知識。
當時也有人說:”前端需要什麼數據結構與算法”,但是對於這個事情我有自己的看法。
我並不認為前端不需要算法之類的知識,在我看來前端具備堅實的計算機基礎,對自身發展是極其有利的。我想做程序員。而不是一輩子的初級前端和碼農。
也算是給自己的勉勵吧。畢竟基礎決定上限,再加上自己對計算機真的很感興趣,所以學起來就算很累,但也是很幸福的。於是去網上選購了《學習JavaScript數據結構與算法》這本書,配合著去圖書館借閱的《大話數據結構》,開始了數據結構與算法的初步學習。
JavaScipt之數組操作
接下來就是數據結構的第一部分,棧。
棧是一種遵從後進先出原則(LIFO,全稱為Last In First Out)的有序集合。棧頂永遠是最新的元素。
舉個例子就是:棧就像放在箱子裡的一疊書 你要拿下面的書先要把上面的書拿開。(當然,你不能先拿下面的書。)
JavaScipt中棧的實現
首先,創建一個構造函數。
/** * 棧的構造函數 */ function Stack() { // 用數組來模擬棧 var item = []; }
棧需要有如下的方法:
push(element(s)): 添加幾個元素到棧頂
pop(): 移除並返回棧頂元素
peek(): 返回棧頂元素
isAmpty: 檢查棧是否為空,為空則返回true
clear: 移除棧中所有元素
size: 返回棧中元素個數。
print: 以字符串顯示棧中所有內容
push方法的實現
說明: 需要往棧中添加新元素,元素位置在隊列的末尾。也就是說,我們可以用數組的push方法來模擬實現。
實現:
/** * 將元素送入棧,放置於數組的最後一位 * @param {Any} element 接受的元素,不限制類型 */ this.push = function(element) { items.push(element); };
pop方法的實現
說明: 需要把棧頂元素彈出,同時返回被彈出的值。可以用數組的pop方法來模擬實現。
實現:
/** * 彈出棧頂元素 * @return {Any} 返回被彈出的值 */ this.pop = function() { return items.pop(); };
peek方法的實現
說明: 查看棧頂元素,可以用數組長度來實現。
實現:
/** * 查看棧頂元素 * @return {Any} 返回棧頂元素 */ this.peek = function() { return items[items.length - 1]; }
其余方法的實現
說明: 前三個是棧方法的核心,其余方法則在此一次性列出。因為下文要講的隊列,會與這部分有很大重合。
實現:
/** * 確定棧是否為空 * @return {Boolean} 若棧為空則返回true,不為空則返回false */ this.isAmpty = function() { return items.length === 0 }; /** * 清空棧中所有內容 */ this.clear = function() { items = []; }; /** * 返回棧的長度 * @return {Number} 棧的長度 */ this.size = function() { return items.length; }; /** * 以字符串顯示棧中所有內容 */ this.print = function() { console.log(items.toString()); };
實際應用
棧的實際應用比較多,書中有個十進制轉二進制的函數。(不懂二進制怎麼算的話可以百度)下面是函數的源代碼。
原理就是輸入要轉換的數字,不斷的除以二並取整。並且最後運用while循環,將棧中所有數字拼接成字符串輸出。
/** * 將10進制數字轉為2進制數字 * @param {Number} decNumber 要轉換的10進制數字 * @return {Number} 轉換後的2進制數字 */ function divideBy2(decNumber) { var remStack = new Stack(), rem, binaryString = ''; while (decNumber > 0) { rem = Math.floor(decNumber % 2); remStack.push(rem); decNumber = Math.floor(decNumber / 2); } while (!remStack.isAmpty()) { binaryString += remStack.pop().toString(); } return binaryString; };
到此而言,棧的學習就告一段落了。因為源代碼中注釋較多,所以這兒就不貼出源代碼的內容了。
隊列
隊列與棧是很相像的數據結構,不同之處在於隊列是是先進先出(FIFO:First In First Out)的。
舉個例子: 火車站排隊買票,先到的先買。(插隊的不算),是不是很好理解了~
JavaScipt中隊列的實現
隊列的實現和棧很像。首先依然是構造函數:
/** * 隊列構造函數 */ function Queue() { var items = []; }
隊列需要有如下的方法:
enqueue(element(s)): 向隊列尾部添加幾個項
dequeue(): 移除隊列的第一項(也就是排在最前面的項)
front(): 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個
其余方法與隊列相同
enqueue方法的實現
說明: 向隊列尾部添加幾個項。
實現:
/** * 將元素推入隊列尾部 * @param {Any} ele 要推入隊列的元素 */ this.enqueue = function(ele) { items.push(ele); };
dequeue方法的實現
說明: 移除隊列的第一項。
實現:
/** * 將隊列中第一個元素彈出 * @return {Any} 返回被彈出的元素 */ this.dequeue = function() { return items.shift() };
front方法的實現
說明: 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個。
實現:
/** * 查看隊列的第一個元素 * @return {Any} 返回隊列中第一個元素 */ this.front = function() { return items[0]; };
以上的三個方法,就是隊列這種數據結構的核心方法了。其實很好理解的。
實際應用
書上的是個擊鼓傳花的小游戲。原理就是循環到相應位置時,隊列彈出那個元素。最後留下的就是贏家。
源代碼如下:
/** * 擊鼓傳花的小游戲 * @param {Array} nameList 參與人員列表 * @param {Number} num 在循環中要被彈出的位置 * @return {String} 返回贏家(也就是最後活下來的那個) */ function hotPotato(nameList, num) { var queue = new Queue(); for (var i = 0; i < nameList.length; i++) { queue.enqueue(nameList[i]); } var eliminated = ''; while (queue.size() > 1) { for (var i = 0; i < num; i++) { queue.enqueue(queue.dequeue()); } eliminated = queue.dequeue(); console.log(eliminated + " Get out!") } return queue.dequeue() }
隊列的學習到此就告一段落了。下一期將講述另外一種數據結構: 鏈表。
感想
很多時候看書,直接看算法導論或者一些數據結構的書,都是很迷糊的。後來才發現,看書從自己能看懂的開始,由淺入深才是適合自己的學習方式。