從數組到對象
var myarr = ['red','blue','yellow','purple']; myarr;// ["red","blue","yellow","purple"] myarr[0];//"red" myarr[3];//"purple'
數組大家都很熟悉吧,我們可以理解為一個Key對應一個Value,而這個Key在數組中,已經默認了(如上述代碼,它的key分別是0,1,2,3 value是red,blue,yellow,purple)。
那麼一個對象就可以理解為一個自定義Key的數組。看如下代碼
var hero ={ breed: 'Turtle', occupation:'Ninja' };
上述代碼我們可以了解到:
1.對象的名稱叫hero.
2.和數組不同的是用符號'{'替代了'['
3.對象的屬性(如breed和occupation)用符號','分隔
4.Key和Value的語法是 KEY:VALUE
還有需要注意到是不管屬性(也就是key)是放在雙引號,單引號,或者是沒有引號,他們的結果都是一樣的,下面的代碼是一樣的
var obj={a:1,b:2}; var obj={'a':1,'b':2}; var obj={"a":1,"b":2};
推薦的寫法是不要把屬性放在引號中。除非屬性的名稱是特殊符號,如數字,或者帶有空格等等。
本篇很簡單,要注意的是,定義數組的符號[] ,而定義對象的符號為{}
元素,屬性,方法
學習數組的時候,我們可以說數組裡包含了元素,當談到對象的時候,我們可以改變下說法
var animal={ name: 'dog', run:function(){ alert("running"); } }
name就是屬性(property),run本身是個函數,在這個對象中,我們叫方法(method)。
訪問對象的屬性
有兩種方式訪問對象的屬性。
用數組的形式如:animal['name']
用點的方式訪問:animal.name
第一種訪問方法適合任意情況。但是如果屬性是無效的命名的話,如上一節所說的屬性命名'1name'或者'my name'這種情況用點的方式訪問就是錯誤的。這一點要注意。
下面具體看一個對象訪問的例子
var book = { name:'Javascript Fundation', published:jixie. author:{ firstname:'nicholas', lastname:'xia' } };
1.獲取author對象的firstname屬性
book.author.firstname //nicholas
2.獲取author對象的lastname屬性,我們嘗試用另一個寫法
book['author']['lastname'] //xia
我們也可以用混合的訪問方式
book.author['lastname']或者book['author'].lastname 這些方式都是有效的,要靈活去運用
在屬性是動態的情況下,一般用數組的訪問對象的方法。
var key ='lastname' book.author[key];//xia
調用對象的方法
var hero = { breed: 'Turtle', occupation: 'Ninja', say: function() { return 'I am ' + hero.occupation; } } hero.say();
訪問對象的方法很簡單,有點就行,不過也可以用數組的方式,看起來比較詭異
如 hero['say']();
不推薦這種寫法,訪問對象的時候盡量用點的方式。
修改屬性和方法
因為Javascript是動態語言,所以在任何時候都可以修改對象的屬性和方法。看如下的例子
var hero={};
hero是個空的對象。
typeof hero.breed;//undefined
說明了hero對象沒有breed的屬性
接下來可以添加屬性和方法了
hero.breed = 'turtle'; hero.name = 'Leonardo'; hero.sayName = function() {return hero.name;};
調用方法
hero.sayName();//Leonardo
刪除屬性
delete hero.name;//true hero.sayName();//方法失敗
This
var hero = { name : 'Rafaelo', sayName : function(){ return this.name; } } hero.sayName();//Rafaelo
this的意思就是這個對象的意思,關於this的復雜問題以後在討論。
構造函數(Constructor Functions)
另一種創建對象的方式是用構造函數,直接看例子
function Hero(){ this.name ='Refaelo'; } var hero = new Hero(); hero.name;//Refaelo
這種方式的好處在於創建個對象的時候可以傳入參數
function Hero(name){ this.name = name; this.whoAreYou = function(){ return this.name; } } var hi = new Hero('nicholas'); hi.whoAreYou();//nicholas
要注意的時候,不要丟點 new 操作符。。。
全局對象
上幾節我們說過全局變量的事情,已經說過了我們要盡量避免使用全局變量,當我們學過對象的時候,我們在看看全局變量究竟怎麼回事,其實全局變量就是全局對象一個屬性了。如果主機的環境是web浏覽器,全局變量就是window。
如果我們定義 var a = 1;
我們可以這麼理解:
一個全局變量a,
做為window的一個屬性a.我們可以這麼調用window.a或者window['a']
再看看預定義函數的parseInt('123 m');我們可以寫為window.parseInt('123 m');
constructor 屬性
對象建立之後,後台有創建了個隱藏屬性,constructor.
h2.constructor;//Hero(name)
因為constructor的屬性是對函數的引用。如果你不關心h2對象是由什麼創建的,而只關心創建一個新的對象和h2相似就用如下寫法
var h3 = h2.constructor('Nicholas'); h3.name ;//Nicholas
我們來看看如下寫法的意思
var o = {}; o.constructor;//Object() typeof o.constructor;//"functions"
其實就是隱藏了 new Object() ,更深的層次應用以後幾個教程在說明。
instanceof 操作符
用instanceof來判斷對象是否是指定的構造函數創建的。
function Hero(){ } var h = new Hero(); var o = {}; h instanceof Hero;//true h instanceof Object;//false o instanceof Object;//true
要注意的是instanceof 後面的是個引用 不是個函數 如錯誤寫法 h instanceof Hero();//錯誤
函數返回對象
可以用構造函數來創建個對象,也可以通過普通函數返回對象來創建對象
function factory(name){ return { name:name }; }
用這個方法創建對象
var o = factory('one'); o.name
讓我們接下來看看比較少見的構造函數返回對象的例子
function C(){ this.a = 1; return {b:2}; } var c2 = new C(); typeof c2.a //undefined c2.b; // 2
說明了 並不返回this了 而是返回了對象{b:2}。。這點要注意
傳遞對象
如果傳遞一個對象到函數裡,那麼傳遞的是個引用。如果改變了這個引用,也就會改變原始的對象。
下面是個對象賦值的例子
var original = {name:'nicholas'}; var copy =original; copy.name;//'nicholas'; copy.name = 'Jason'; original.name;// 'Jason';
修改了copy的屬性name 也就等於修改了original的屬性name
對象傳參到函數中,也是同樣的。
function modify(o){ o.name ='Jason' } var original={name:'nicholas'}; modify(original); original.name;//Jason
對象的比較
兩個對象的比較如果是true的話,那麼他們就是同一個對象的引用。
var fido ={breed:'dog'}; var benji ={breed:'dog'}; benji===fido; //false; benji==fido; //false;
以上的代碼都不是同一引用,所以都是false