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JavaScript中的Repaint和Reflow用法詳解
編輯:JavaScript基礎知識     

你是不是經常聽師兄或一些前端前輩說不能用CSS通配符 *,CSS選擇器層疊不能超過三層,CSS盡量使用類選擇器,書寫HTML少使用table,結構要盡量簡單-DOM樹要小....等這些忠告,以前我就大概知道使用通配符或者CSS選擇器層次過多可能會降低性能,至於為什麼不使用table標簽我一直是迷迷糊糊,也就跟著那樣做了,但我認識了Repain和 Reflow之後,原來這些還真不能用太多。 ok,希望這篇文章對你有幫助!

1.什麼是Repaint/Reflow?

好,先上一張圖:浏覽器解析大概的工作流程

2015727180703820.png (600×196)

這張圖應該可以很好理解,歸納為四個步驟:

1、解析HTML以構建DOM樹:渲染引擎開始解析HTML文檔,轉換樹中的html標簽或js生成的標簽到DOM節點,它被稱為 -- 內容樹。
2、構建渲染樹:解析CSS(包括外部CSS文件和樣式元素以及js生成的樣式),根據CSS選擇器計算出節點的樣式,創建另一個樹 —- 渲染樹。
3、布局渲染樹: 從根節點遞歸調用,計算每一個元素的大小、位置等,給每個節點所應該出現在屏幕上的精確坐標。
4、繪制渲染樹: 遍歷渲染樹,每個節點將使用UI後端層來繪制。

好,我們可以看到Repain 和 Reflow 分別出現在了第三和第四步。因此我們給出下面的定義:

    對於DOM結構中的各個元素都有自己的盒子(模型),這些都需要浏覽器根據各種樣式(浏覽器的、開發人員定義的等)來計算並根據計算結果將元素放到它該出現的位置,這個過程稱之為reflow;當各種盒子的位置、大小以及其他屬性,例如顏色、字體大小等都確定下來後,浏覽器於是便把這些元素都按照各自的特性繪制了一遍,於是頁面的內容出現了,這個過程稱之為repaint。
    可見這兩個東東對浏覽器渲染頁面是很重要的啊,都是會影響性能的,因此我們需要了解一些常見的會引起repaint和reflow的一些操作,並且應該盡量減少以提高渲染速度。

2.引起Repain和Reflow的一些操作

Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。DOM Tree 裡的每個結點都會有 reflow 方法,一個結點的 reflow 很有可能導致子結點,甚至父點以及同級結點的 reflow。在一些高性能的電腦上也許還沒什麼,但是如果 reflow 發生在手機上,那麼這個過程是非常痛苦和耗電的。
所以,下面這些動作有很大可能會是成本比較高的。

  •     當你增加、刪除、修改 DOM 結點時,會導致 Reflow 或 Repaint。
  •     當你移動 DOM 的位置,或是搞個動畫的時候。
  •     當你修改 CSS 樣式的時候。
  •     當你 Resize 窗口的時候(移動端沒有這個問題),或是滾動的時候。
  •     當你修改網頁的默認字體時。

注:display:none 會觸發 reflow,而 visibility:hidden 只會觸發 repaint,因為沒有發現位置變化。
3.如何優化?

Reflow是不可避免的,只能將Reflow對性能的影響減到最小,給出下面幾條建議:

    不要一條一條地修改 DOM 的樣式。與其這樣,還不如預先定義好 css 的 class,然後修改 DOM 的 className:

   

 // 不好的寫法
  var left = 10,
  top = 10;
  el.style.left = left + "px";
  el.style.top = top + "px";
  // 推薦寫法
  el.className += " theclassname";

    把 DOM 離線後修改。如:
    a> 使用 documentFragment 對象在內存裡操作 DOM。
    b> 先把 DOM 給 display:none (有一次 repaint),然後你想怎麼改就怎麼改。比如修改 100 次,然後再把他顯示出來。
    c> clone 一個 DOM 節點到內存裡,然後想怎麼改就怎麼改,改完後,和在線的那個的交換一下。

    不要把 DOM 節點的屬性值放在一個循環裡當成循環裡的變量。不然這會導致大量地讀寫這個結點的屬性。

    盡可能的修改層級比較低的 DOM節點。當然,改變層級比較底的 DOM節點有可能會造成大面積的 reflow,但是也可能影響范圍很小。

    為動畫的 HTML 元件使用 fixed 或 absoult 的 position,那麼修改他們的 CSS 是會大大減小 reflow 。

    千萬不要使用 table 布局。因為可能很小的一個小改動會造成整個 table 的重新布局。

認識了這些是不是對浏覽器的原理有更大興趣了?OK,後面會更新關於浏覽器原理的文章,或者你們可以先去搜搜別人的,因為我覺得理解浏覽器的原理確實是很重要,可以幫助我們寫出性能更好的website。

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