// Backbone.js 0.9.2 // (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc. // Backbone may be freely distributed under the MIT license. // For all details and documentation: // http://backbonejs.org (function() { // 創建一個全局對象, 在浏覽器中表示為window對象, 在Node.js中表示global對象 var root = this; // 保存"Backbone"變量被覆蓋之前的值 // 如果出現命名沖突或考慮到規范, 可通過Backbone.noConflict()方法恢復該變量被Backbone占用之前的值, 並返回Backbone對象以便重新命名 var previousBackbone = root.Backbone; // 將Array.prototype中的slice和splice方法緩存到局部變量以供調用 var slice = Array.prototype.slice; var splice = Array.prototype.splice; var Backbone; if( typeof exports !== 'undefined') { Backbone = exports; } else { Backbone = root.Backbone = {}; } // 定義Backbone版本 Backbone.VERSION = '0.9.2'; // 在服務器環境下自動導入Underscore, 在Backbone中部分方法依賴或繼承自Underscore var _ = root._; if(!_ && ( typeof require !== 'undefined')) _ = require('underscore'); // 定義第三方庫為統一的變量"$", 用於在視圖(View), 事件處理和與服務器數據同步(sync)時調用庫中的方法 // 支持的庫包括jQuery, Zepto等, 它們語法相同, 但Zepto更適用移動開發, 它主要針對Webkit內核浏覽器 // 也可以通過自定義一個與jQuery語法相似的自定義庫, 供Backbone使用(有時我們可能需要一個比jQuery, Zepto更輕巧的自定義版本) // 這裡定義的"$"是局部變量, 因此不會影響在Backbone框架之外第三方庫的正常使用 var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender; // 手動設置第三方庫 // 如果在導入了Backbone之前並沒有導入第三方庫, 可以通過setDomLibrary方法設置"$"局部變量 // setDomLibrary方法也常用於在Backbone中動態導入自定義庫 Backbone.setDomLibrary = function(lib) { $ = lib; }; // 放棄以"Backbone"命名框架, 並返回Backbone對象, 一般用於避免命名沖突或規范命名方式 // 例如: // var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 並將Backbone對象存放於bk變量中 // console.log(Backbone); // 該變量已經無法再訪問Backbone對象, 而恢復為Backbone定義前的值 // var MyBackbone = bk; // 而bk存儲了Backbone對象, 我們將它重命名為MyBackbone Backbone.noConflict = function() { root.Backbone = previousBackbone; return this; }; // 對於不支持REST方式的浏覽器, 可以設置Backbone.emulateHTTP = true // 與服務器請求將以POST方式發送, 並在數據中加入_method參數標識操作名稱, 同時也將發送X-HTTP-Method-Override頭信息 Backbone.emulateHTTP = false; // 對於不支持application/json編碼的浏覽器, 可以設置Backbone.emulateJSON = true; // 將請求類型設置為application/x-www-form-urlencoded, 並將數據放置在model參數中實現兼容 Backbone.emulateJSON = false; // Backbone.Events 自定義事件相關 // ----------------- // eventSplitter指定處理多個事件時, 事件名稱的解析規則 var eventSplitter = /\s+/; // 自定義事件管理器 // 通過在對象中綁定Events相關方法, 允許向對象添加, 刪除和觸發自定義事件 var Events = Backbone.Events = { // 將自定義事件(events)和回調函數(callback)綁定到當前對象 // 回調函數中的上下文對象為指定的context, 如果沒有設置context則上下文對象默認為當前綁定事件的對象 // 該方法類似與DOM Level2中的addEventListener方法 // events允許指定多個事件名稱, 通過空白字符進行分隔(如空格, 制表符等) // 當事件名稱為"all"時, 在調用trigger方法觸發任何事件時, 均會調用"all"事件中綁定的所有回調函數 on : function(events, callback, context) { // 定義一些函數中使用到的局部變量 var calls, event, node, tail, list; // 必須設置callback回調函數 if(!callback) return this; // 通過eventSplitter對事件名稱進行解析, 使用split將多個事件名拆分為一個數組 // 一般使用空白字符指定多個事件名稱 events = events.split(eventSplitter); // calls記錄了當前對象中已綁定的事件與回調函數列表 calls = this._callbacks || (this._callbacks = {}); // 循環事件名列表, 從頭至尾依次將事件名存放至event變量 while( event = events.shift()) { // 獲取已經綁定event事件的回調函數 // list存儲單個事件名中綁定的callback回調函數列表 // 函數列表並沒有通過數組方式存儲, 而是通過多個對象的next屬性進行依次關聯 /** 數據格式如: * { * tail: {Object}, * next: { * callback: {Function}, * context: {Object}, * next: { * callback: {Function}, * context: {Object}, * next: {Object} * } * } * } */ // 列表每一層next對象存儲了一次回調事件相關信息(函數體, 上下文和下一次回調事件) // 事件列表最頂層存儲了一個tail對象, 它存儲了最後一次綁定回調事件的標識(與最後一次回調事件的next指向同一個對象) // 通過tail標識, 可以在遍歷回調列表時得知已經到達最後一個回調函數 list = calls[event]; // node變量用於記錄本次回調函數的相關信息 // tail只存儲最後一次綁定回調函數的標識 // 因此如果之前已經綁定過回調函數, 則將之前的tail指定給node作為一個對象使用, 然後創建一個新的對象標識給tail // 這裡之所以要將本次回調事件添加到上一次回調的tail對象, 是為了讓回調函數列表的對象層次關系按照綁定順序排列(最新綁定的事件將被放到最底層) node = list ? list.tail : {}; node.next = tail = {}; // 記錄本次回調的函數體及上下文信息 node.context = context; node.callback = callback; // 重新組裝當前事件的回調列表, 列表中已經加入了本次回調事件 calls[event] = { tail : tail, next : list ? list.next : node }; } // 返回當前對象, 方便進行方法鏈調用 return this; }, // 移除對象中已綁定的事件或回調函數, 可以通過events, callback和context對需要刪除的事件或回調函數進行過濾 // - 如果context為空, 則移除所有的callback指定的函數 // - 如果callback為空, 則移除事件中所有的回調函數 // - 如果events為空, 但指定了callback或context, 則移除callback或context指定的回調函數(不區分事件名稱) // - 如果沒有傳遞任何參數, 則移除對象中綁定的所有事件和回調函數 off : function(events, callback, context) { var event, calls, node, tail, cb, ctx; // No events, or removing *all* events. // 當前對象沒有綁定任何事件 if(!( calls = this._callbacks)) return; // 如果沒有指定任何參數, 則移除所有事件和回調函數(刪除_callbacks屬性) if(!(events || callback || context)) { delete this._callbacks; return this; } // 解析需要移除的事件列表 // - 如果指定了events, 則按照eventSplitter對事件名進行解析 // - 如果沒有指定events, 則解析已綁定所有事件的名稱列表 events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls); // 循環事件名列表 while( event = events.shift()) { // 將當前事件對象從列表中移除, 並緩存到node變量中 node = calls[event]; delete calls[event]; // 如果不存在當前事件對象(或沒有指定移除過濾條件, 則認為將移除當前事件及所有回調函數), 則終止此次操作(事件對象在上一步已經移除) if(!node || !(callback || context)) continue; // Create a new list, omitting the indicated callbacks. // 根據回調函數或上下文過濾條件, 組裝一個新的事件對象並重新綁定 tail = node.tail; // 遍歷事件中的所有回調對象 while(( node = node.next) !== tail) { cb = node.callback; ctx = node.context; // 根據參數中的回調函數和上下文, 對回調函數進行過濾, 將不符合過濾條件的回調函數重新綁定到事件中(因為事件中的所有回調函數在上面已經被移除) if((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) { this.on(event, cb, ctx); } } } return this; }, // 觸發已經定義的一個或多個事件, 依次執行綁定的回調函數列表 trigger : function(events) { var event, node, calls, tail, args, all, rest; // 當前對象沒有綁定任何事件 if(!( calls = this._callbacks)) return this; // 獲取回調函數列表中綁定的"all"事件列表 all = calls.all; // 將需要觸發的事件名稱, 按照eventSplitter規則解析為一個數組 events = events.split(eventSplitter); // 將trigger從第2個之後的參數, 記錄到rest變量, 將依次傳遞給回調函數 rest = slice.call(arguments, 1); // 循環需要觸發的事件列表 while( event = events.shift()) { // 此處的node變量記錄了當前事件的所有回調函數列表 if( node = calls[event]) { // tail變量記錄最後一次綁定事件的對象標識 tail = node.tail; // node變量的值, 按照事件的綁定順序, 被依次賦值為綁定的單個回調事件對象 // 最後一次綁定的事件next屬性, 與tail引用同一個對象, 以此作為是否到達列表末尾的判斷依據 while(( node = node.next) !== tail) { // 執行所有綁定的事件, 並將調用trigger時的參數傳遞給回調函數 node.callback.apply(node.context || this, rest); } } // 變量all記錄了綁定時的"all"事件, 即在調用任何事件時, "all"事件中的回調函數均會被執行 // - "all"事件中的回調函數無論綁定順序如何, 都會在當前事件的回調函數列表全部執行完畢後再依次執行 // - "all"事件應該在觸發普通事件時被自動調用, 如果強制觸發"all"事件, 事件中的回調函數將被執行兩次 if( node = all) { tail = node.tail; // 與調用普通事件的回調函數不同之處在於, all事件會將當前調用的事件名作為第一個參數傳遞給回調函數 args = [event].concat(rest); // 遍歷並執行"all"事件中的回調函數列表 while(( node = node.next) !== tail) { node.callback.apply(node.context || this, args); } } } return this; } }; // 綁定事件與釋放事件的別名, 也為了同時兼容Backbone以前的版本 Events.bind = Events.on; Events.unbind = Events.off; // Backbone.Model 數據對象模型 // -------------- // Model是Backbone中所有數據對象模型的基類, 用於創建一個數據模型 // @param {Object} attributes 指定創建模型時的初始化數據 // @param {Object} options /** * @format options * { * parse: {Boolean}, * collection: {Collection} * } */ var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) { // defaults變量用於存儲模型的默認數據 var defaults; // 如果沒有指定attributes參數, 則設置attributes為空對象 attributes || ( attributes = {}); // 設置attributes默認數據的解析方法, 例如默認數據是從服務器獲取(或原始數據是XML格式), 為了兼容set方法所需的數據格式, 可使用parse方法進行解析 if(options && options.parse) attributes = this.parse(attributes); if( defaults = getValue(this, 'defaults')) { // 如果Model在定義時設置了defaults默認數據, 則初始化數據使用defaults與attributes參數合並後的數據(attributes中的數據會覆蓋defaults中的同名數據) attributes = _.extend({}, defaults, attributes); } // 顯式指定模型所屬的Collection對象(在調用Collection的add, push等將模型添加到集合中的方法時, 會自動設置模型所屬的Collection對象) if(options && options.collection) this.collection = options.collection; // attributes屬性存儲了當前模型的JSON對象化數據, 創建模型時默認為空 this.attributes = {}; // 定義_escapedAttributes緩存對象, 它將緩存通過escape方法處理過的數據 this._escapedAttributes = {}; // 為每一個模型配置一個唯一標識 this.cid = _.uniqueId('c'); // 定義一系列用於記錄數據狀態的對象, 具體含義請參考對象定義時的注釋 this.changed = {}; this._silent = {}; this._pending = {}; // 創建實例時設置初始化數據, 首次設置使用silent參數, 不會觸發change事件 this.set(attributes, { silent : true }); // 上面已經設置了初始化數據, changed, _silent, _pending對象的狀態可能已經發生變化, 這裡重新進行初始化 this.changed = {}; this._silent = {}; this._pending = {}; // _previousAttributes變量存儲模型數據的一個副本 // 用於在change事件中獲取模型數據被改變之前的狀態, 可通過previous或previousAttributes方法獲取上一個狀態的數據 this._previousAttributes = _.clone(this.attributes); // 調用initialize初始化方法 this.initialize.apply(this, arguments); }; // 使用extend方法為Model原型定義一系列屬性和方法 _.extend(Model.prototype, Events, { // changed屬性記錄了每次調用set方法時, 被改變數據的key集合 changed : null, // // 當指定silent屬性時, 不會觸發change事件, 被改變的數據會記錄下來, 直到下一次觸發change事件 // _silent屬性用來記錄使用silent時的被改變的數據 _silent : null, _pending : null, // 每個模型的唯一標識屬性(默認為"id", 通過修改idAttribute可自定義id屬性名) // 如果在設置數據時包含了id屬性, 則id將會覆蓋模型的id // id用於在Collection集合中查找和標識模型, 與後台接口通信時也會以id作為一條記錄的標識 idAttribute : 'id', // 模型初始化方法, 在模型被構造結束後自動調用 initialize : function() { }, // 返回當前模型中數據的一個副本(JSON對象格式) toJSON : function(options) { return _.clone(this.attributes); }, // 根據attr屬性名, 獲取模型中的數據值 get : function(attr) { return this.attributes[attr]; }, // 根據attr屬性名, 獲取模型中的數據值, 數據值包含的HTML特殊字符將被轉換為HTML實體, 包含 & < > " ' \ // 通過 _.escape方法實現 escape : function(attr) { var html; // 從_escapedAttributes緩存對象中查找數據, 如果數據已經被緩存則直接返回 if( html = this._escapedAttributes[attr]) return html; // _escapedAttributes緩存對象中沒有找到數據 // 則先從模型中獲取數據 var val = this.get(attr); // 將數據中的HTML使用 _.escape方法轉換為實體, 並緩存到_escapedAttributes對象, 便於下次直接獲取 return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val); }, // 檢查模型中是否存在某個屬性, 當該屬性的值被轉換為Boolean類型後值為false, 則認為不存在 // 如果值為false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串時, 均會被轉換為false has : function(attr) { return this.get(attr) != null; }, // 設置模型中的數據, 如果key值不存在, 則作為新的屬性添加到模型, 如果key值已經存在, 則修改為新的值 set : function(key, value, options) { // attrs變量中記錄需要設置的數據對象 var attrs, attr, val; // 參數形式允許key-value對象形式, 或通過key, value兩個參數進行單獨設置 // 如果key是一個對象, 則認定為使用對象形式設置, 第二個參數將被視為options參數 if(_.isObject(key) || key == null) { attrs = key; options = value; } else { // 通過key, value兩個參數單獨設置, 將數據放到attrs對象中方便統一處理 attrs = {}; attrs[key] = value; } // options配置項必須是一個對象, 如果沒有設置options則默認值為一個空對象 options || ( options = {}); // 沒有設置參數時不執行任何動作 if(!attrs) return this; // 如果被設置的數據對象屬於Model類的一個實例, 則將Model對象的attributes數據對象賦給attrs // 一般在復制一個Model對象的數據到另一個Model對象時, 會執行該動作 if( attrs instanceof Model) attrs = attrs.attributes; // 如果options配置對象中設置了unset屬性, 則將attrs數據對象中的所有屬性重置為undefined // 一般在復制一個Model對象的數據到另一個Model對象時, 但僅僅需要復制Model中的數據而不需要復制值時執行該操作 if(options.unset) for(attr in attrs) attrs[attr] = void 0; // 對當前數據進行驗證, 如果驗證未通過則停止執行 if(!this._validate(attrs, options)) return false; // 如果設置的id屬性名被包含在數據集合中, 則將id覆蓋到模型的id屬性 // 這是為了確保在自定義id屬性名後, 訪問模型的id屬性時, 也能正確訪問到id if(this.idAttribute in attrs) this.id = attrs[this.idAttribute]; var changes = options.changes = {}; // now記錄當前模型中的數據對象 var now = this.attributes; // escaped記錄當前模型中通過escape緩存過的數據 var escaped = this._escapedAttributes; // prev記錄模型中數據被改變之前的值 var prev = this._previousAttributes || {}; // 遍歷需要設置的數據對象 for(attr in attrs) { // attr存儲當前屬性名稱, val存儲當前屬性的值 val = attrs[attr]; // 如果當前數據在模型中不存在, 或已經發生變化, 或在options中指定了unset屬性刪除, 則刪除該數據被換存在_escapedAttributes中的數據 if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) { // 僅刪除通過escape緩存過的數據, 這是為了保證緩存中的數據與模型中的真實數據保持同步 delete escaped[attr]; // 如果指定了silent屬性, 則此次set方法調用不會觸發change事件, 因此將被改變的數據記錄到_silent屬性中, 便於下一次觸發change事件時, 通知事件監聽函數此數據已經改變 // 如果沒有指定silent屬性, 則直接設置changes屬性中當前數據為已改變狀態 (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true; } // 如果在options中設置了unset, 則從模型中刪除該數據(包括key) // 如果沒有指定unset屬性, 則認為將新增或修改數據, 向模型的數據對象中加入新的數據 options.unset ? delete now[attr] : now[attr] = val; // 如果模型中的數據與新的數據不一致, 則表示該數據已發生變化 if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) { // 在changed屬性中記錄當前屬性已經發生變化的狀態 this.changed[attr] = val; if(!options.silent) this._pending[attr] = true; } else { // 如果數據沒有發生變化, 則從changed屬性中移除已變化狀態 delete this.changed[attr]; delete this._pending[attr]; } } // 調用change方法, 將觸發change事件綁定的函數 if(!options.silent) this.change(options); return this; }, // 從當前模型中刪除指定的數據(屬性也將被同時刪除) unset : function(attr, options) { (options || ( options = {})).unset = true; // 通過options.unset配置項告知set方法進行刪除操作 return this.set(attr, null, options); }, // 清除當前模型中的所有數據和屬性 clear : function(options) { (options || ( options = {})).unset = true; // 克隆一個當前模型的屬性副本, 並通過options.unset配置項告知set方法執行刪除操作 return this.set(_.clone(this.attributes), options); }, // 從服務器獲取默認的模型數據, 獲取數據後使用set方法將數據填充到模型, 因此如果獲取到的數據與當前模型中的數據不一致, 將會觸發change事件 fetch : function(options) { // 確保options是一個新的對象, 隨後將改變options中的屬性 options = options ? _.clone(options) : {}; var model = this; // 在options中可以指定獲取數據成功後的自定義回調函數 var success = options.success; // 當獲取數據成功後填充數據並調用自定義成功回調函數 options.success = function(resp, status, xhr) { // 通過parse方法將服務器返回的數據進行轉換 // 通過set方法將轉換後的數據填充到模型中, 因此可能會觸發change事件(當數據發生變化時) // 如果填充數據時驗證失敗, 則不會調用自定義success回調函數 if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options)) return false; // 調用自定義的success回調函數 if(success) success(model, resp); }; // 請求發生錯誤時通過wrapError處理error事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); // 調用sync方法從服務器獲取數據 return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options); }, // 保存模型中的數據到服務器 save : function(key, value, options) { // attrs存儲需要保存到服務器的數據對象 var attrs, current; // 支持設置單個屬性的方式 key: value // 支持對象形式的批量設置方式 {key: value} if(_.isObject(key) || key == null) { // 如果key是一個對象, 則認為是通過對象方式設置 // 此時第二個參數被認為是options attrs = key; options = value; } else { // 如果是通過key: value形式設置單個屬性, 則直接設置attrs attrs = {}; attrs[key] = value; } // 配置對象必須是一個新的對象 options = options ? _.clone(options) : {}; // 如果在options中設置了wait選項, 則被改變的數據將會被提前驗證, 且服務器沒有響應新數據(或響應失敗)時, 本地數據會被還原為修改前的狀態 // 如果沒有設置wait選項, 則無論服務器是否設置成功, 本地數據均會被修改為最新狀態 if(options.wait) { // 對需要保存的數據提前進行驗證 if(!this._validate(attrs, options)) return false; // 記錄當前模型中的數據, 用於在將數據發送到服務器後, 將數據進行還原 // 如果服務器響應失敗或沒有返回數據, 則可以保持修改前的狀態 current = _.clone(this.attributes); } // silentOptions在options對象中加入了silent(不對數據進行驗證) // 當使用wait參數時使用silentOptions配置項, 因為在上面已經對數據進行過驗證 // 如果沒有設置wait參數, 則仍然使用原始的options配置項 var silentOptions = _.extend({}, options, { silent : true }); // 將修改過最新的數據保存到模型中, 便於在sync方法中獲取模型數據保存到服務器 if(attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) { return false; } var model = this; // 在options中可以指定保存數據成功後的自定義回調函數 var success = options.success; // 服務器響應成功後執行success options.success = function(resp, status, xhr) { // 獲取服務器響應最新狀態的數據 var serverAttrs = model.parse(resp, xhr); // 如果使用了wait參數, 則優先將修改後的數據狀態直接設置到模型 if(options.wait) { delete options.wait; serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs); } // 將最新的數據狀態設置到模型中 // 如果調用set方法時驗證失敗, 則不會調用自定義的success回調函數 if(!model.set(serverAttrs, options)) return false; if(success) { // 調用響應成功後自定義的success回調函數 success(model, resp); } else { // 如果沒有指定自定義回調, 則默認觸發sync事件 model.trigger('sync', model, resp, options); } }; // 請求發生錯誤時通過wrapError處理error事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); // 將模型中的數據保存到服務器 // 如果當前模型是一個新建的模型(沒有id), 則使用create方法(新增), 否則認為是update方法(修改) var method = this.isNew() ? 'create' : 'update'; var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options); // 如果設置了options.wait, 則將數據還原為修改前的狀態 // 此時保存的請求還沒有得到響應, 因此如果響應失敗, 模型中將保持修改前的狀態, 如果服務器響應成功, 則會在success中設置模型中的數據為最新狀態 if(options.wait) this.set(current, silentOptions); return xhr; }, // 刪除模型, 模型將同時從所屬的Collection集合中被刪除 // 如果模型是在客戶端新建的, 則直接從客戶端刪除 // 如果模型數據同時存在服務器, 則同時會刪除服務器端的數據 destroy : function(options) { // 配置項必須是一個新的對象 options = options ? _.clone(options) : {}; var model = this; // 在options中可以指定刪除數據成功後的自定義回調函數 var success = options.success; // 刪除數據成功調用, 觸發destroy事件, 如果模型存在於Collection集合中, 集合將監聽destroy事件並在觸發時從集合中移除該模型 // 刪除模型時, 模型中的數據並沒有被清空, 但模型已經從集合中移除, 因此當沒有任何地方引用該模型時, 會被自動從內存中釋放 // 建議在刪除模型時, 將模型對象的引用變量設置為null var triggerDestroy = function() { model.trigger('destroy', model, model.collection, options); }; // 如果該模型是一個客戶端新建的模型, 則直接調用triggerDestroy從集合中將模型移除 if(this.isNew()) { triggerDestroy(); return false; } // 當從服務器刪除數據成功時 options.success = function(resp) { // 如果在options對象中配置wait項, 則表示本地內存中的模型數據, 會在服務器數據被刪除成功後再刪除 // 如果服務器響應失敗, 則本地數據不會被刪除 if(options.wait) triggerDestroy(); if(success) { // 調用自定義的成功回調函數 success(model, resp); } else { // 如果沒有自定義回調, 則默認觸發sync事件 model.trigger('sync', model, resp, options); } }; // 請求發生錯誤時通過wrapError處理error事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); // 通過sync方法發送刪除數據的請求 var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options); // 如果沒有在options對象中配置wait項, 則會先刪除本地數據, 再發送請求刪除服務器數據 // 此時無論服務器刪除是否成功, 本地模型數據已被刪除 if(!options.wait) triggerDestroy(); return xhr; }, // 獲取模型在服務器接口中對應的url, 在調用save, fetch, destroy等與服務器交互的方法時, 將使用該方法獲取url // 生成的url類似於"PATHINFO"模式, 服務器對模型的操作只有一個url, 對於修改和刪除操作會在url後追加模型id便於標識 // 如果在模型中定義了urlRoot, 服務器接口應為[urlRoot/id]形式 // 如果模型所屬的Collection集合定義了url方法或屬性, 則使用集合中的url形式: [collection.url/id] // 在訪問服務器url時會在url後面追加上模型的id, 便於服務器標識一條記錄, 因此模型中的id需要與服務器記錄對應 // 如果無法獲取模型或集合的url, 將調用urlError方法拋出一個異常 // 如果服務器接口並沒有按照"PATHINFO"方式進行組織, 可以通過重載url方法實現與服務器的無縫交互 url : function() { // 定義服務器對應的url路徑 var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError(); // 如果當前模型是客戶端新建的模型, 則不存在id屬性, 服務器url直接使用base if(this.isNew()) return base; // 如果當前模型具有id屬性, 可能是調用了save或destroy方法, 將在base後面追加模型的id // 下面將判斷base最後一個字符是否是"/", 生成的url格式為[base/id] return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id); }, // parse方法用於解析從服務器獲取的數據, 返回一個能夠被set方法解析的模型數據 // 一般parse方法會根據服務器返回的數據進行重載, 以便構建與服務器的無縫連接 // 當服務器返回的數據結構與set方法所需的數據結構不一致(例如服務器返回XML格式數據時), 可使用parse方法進行轉換 parse : function(resp, xhr) { return resp; }, // 創建一個新的模型, 它具有和當前模型相同的數據 clone : function() { return new this.constructor(this.attributes); }, // 檢查當前模型是否是客戶端創建的新模型 // 檢查方式是根據模型是否存在id標識, 客戶端創建的新模型沒有id標識 // 因此服務器響應的模型數據中必須包含id標識, 標識的屬性名默認為"id", 也可以通過修改idAttribute屬性自定義標識 isNew : function() { return this.id == null; }, // 數據被更新時觸發change事件綁定的函數 // 當set方法被調用, 會自動調用change方法, 如果在set方法被調用時指定了silent配置, 則需要手動調用change方法 change : function(options) { // options必須是一個對象 options || ( options = {}); // this._changing相關的邏輯有些問題 // this._changing在方法最後被設置為false, 因此方法上面changing變量的值始終為false(第一次為undefined) // 作者的初衷應該是想用該變量標示change方法是否執行完畢, 對於浏覽器端單線程的腳本來說沒有意義, 因為該方法被執行時會阻塞其它腳本 // changing獲取上一次執行的狀態, 如果上一次腳本沒有執行完畢, 則值為true var changing = this._changing; // 開始執行標識, 執行過程中值始終為true, 執行完畢後this._changing被修改為false this._changing = true; // 將非本次改變的數據狀態添加到_pending對象中 for(var attr in this._silent) this._pending[attr] = true; // changes對象包含了當前數據上一次執行change事件至今, 已被改變的所有數據 // 如果之前使用silent未觸發change事件, 則本次會被放到changes對象中 var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent); // 重置_silent對象 this._silent = {}; // 遍歷changes對象, 分別針對每一個屬性觸發單獨的change事件 for(var attr in changes) { // 將Model對象, 屬性值, 配置項作為參數以此傳遞給事件的監聽函數 this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options); } // 如果方法處於執行中, 則停止執行 if(changing) return this; // 觸發change事件, 任意數據被改變後, 都會依次觸發"change:屬性"事件和"change"事件 while(!_.isEmpty(this._pending)) { this._pending = {}; // 觸發change事件, 並將Model實例和配置項作為參數傳遞給監聽函數 this.trigger('change', this, options); // 遍歷changed對象中的數據, 並依次將已改變數據的狀態從changed中移除 // 在此之後如果調用hasChanged檢查數據狀態, 將得到false(未改變) for(var attr in this.changed) { if(this._pending[attr] || this._silent[attr]) continue; // 移除changed中數據的狀態 delete this.changed[attr]; } // change事件執行完畢, _previousAttributes屬性將記錄當前模型最新的數據副本 // 因此如果需要獲取數據的上一個狀態, 一般只通過在觸發的change事件中通過previous或previousAttributes方法獲取 this._previousAttributes = _.clone(this.attributes); } // 執行完畢標識 this._changing = false; return this; }, // 檢查某個數據是否在上一次執行change事件後被改變過 /** * 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如: * if(model.hasChanged('attr')) { * var attrPrev = model.previous('attr'); * } */ hasChanged : function(attr) { if(!arguments.length) return !_.isEmpty(this.changed); return _.has(this.changed, attr); }, // 獲取當前模型中的數據與上一次數據中已經發生變化的數據集合 // (一般在使用silent屬性時沒有調用change方法, 因此數據會被臨時抱存在changed屬性中, 上一次的數據可通過previousAttributes方法獲取) // 如果傳遞了diff集合, 將使用上一次模型數據與diff集合中的數據進行比較, 返回不一致的數據集合 // 如果比較結果中沒有差異, 則返回false changedAttributes : function(diff) { // 如果沒有指定diff, 將返回當前模型較上一次狀態已改變的數據集合, 這些數據已經被存在changed屬性中, 因此返回changed集合的一個副本 if(!diff) return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false; // 指定了需要進行比較的diff集合, 將返回上一次的數據與diff集合的比較結果 // old變量存儲了上一個狀態的模型數據 var val, changed = false, old = this._previousAttributes; // 遍歷diff集合, 並將每一項與上一個狀態的集合進行比較 for(var attr in diff) { // 將比較結果不一致的數據臨時存儲到changed變量 if(_.isEqual(old[attr], ( val = diff[attr]))) continue; (changed || (changed = {}))[attr] = val; } // 返回比較結果 return changed; }, // 在模型觸發的change事件中, 獲取某個屬性被改變前上一個狀態的數據, 一般用於進行數據比較或回滾 // 該方法一般在change事件中調用, change事件被觸發後, _previousAttributes屬性存放最新的數據 previous : function(attr) { // attr指定需要獲取上一個狀態的屬性名稱 if(!arguments.length || !this._previousAttributes) return null; return this._previousAttributes[attr]; }, // 在模型觸發change事件中, 獲取所有屬性上一個狀態的數據集合 // 該方法類似於previous()方法, 一般在change事件中調用, 用於數據比較或回滾 previousAttributes : function() { // 將上一個狀態的數據對象克隆為一個新對象並返回 return _.clone(this._previousAttributes); }, // Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to // get into an *invalid* state if you're using silent changes. // 驗證當前模型中的數據是否能通過validate方法驗證, 調用前請確保定義了validate方法 isValid : function() { return !this.validate(this.attributes); }, // 數據驗證方法, 在調用set, save, add等數據更新方法時, 被自動執行 // 驗證失敗會觸發模型對象的"error"事件, 如果在options中指定了error處理函數, 則只會執行options.error函數 // @param {Object} attrs 數據模型的attributes屬性, 存儲模型的對象化數據 // @param {Object} options 配置項 // @return {Boolean} 驗證通過返回true, 不通過返回false _validate : function(attrs, options) { // 如果在調用set, save, add等數據更新方法時設置了options.silent屬性, 則忽略驗證 // 如果Model中沒有添加validate方法, 則忽略驗證 if(options.silent || !this.validate) return true; // 獲取對象中所有的屬性值, 並放入validate方法中進行驗證 // validate方法包含2個參數, 分別為模型中的數據集合與配置對象, 如果驗證通過則不返回任何數據(默認為undefined), 驗證失敗則返回帶有錯誤信息數據 attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs); var error = this.validate(attrs, options); // 驗證通過 if(!error) return true; // 驗證未通過 // 如果配置對象中設置了error錯誤處理方法, 則調用該方法並將錯誤數據和配置對象傳遞給該方法 if(options && options.error) { options.error(this, error, options); } else { // 如果對模型綁定了error事件監聽, 則觸發綁定事件 this.trigger('error', this, error, options); } // 返回驗證未通過標識 return false; } }); // Backbone.Collection 數據模型集合相關 // ------------------- // Collection集合存儲一系列相同類的數據模型, 並提供相關方法對模型進行操作 var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) { // 配置對象 options || ( options = {}); // 在配置參數中設置集合的模型類 if(options.model) this.model = options.model; // 如果設置了comparator屬性, 則集合中的數據將按照comparator方法中的排序算法進行排序(在add方法中會自動調用) if(options.comparator) this.comparator = options.comparator; // 實例化時重置集合的內部狀態(第一次調用時可理解為定義狀態) this._reset(); // 調用自定義初始化方法, 如果需要一般會重載initialize方法 this.initialize.apply(this, arguments); // 如果指定了models數據, 則調用reset方法將數據添加到集合中 // 首次調用時設置了silent參數, 因此不會觸發"reset"事件 if(models) this.reset(models, { silent : true, parse : options.parse }); }; // 通過extend方法定義集合類原型方法 _.extend(Collection.prototype, Events, { // 定義集合的模型類, 模型類必須是一個Backbone.Model的子類 // 在使用集合相關方法(如add, create等)時, 允許傳入數據對象, 集合方法會根據定義的模型類自動創建對應的實例 // 集合中存儲的數據模型應該都是同一個模型類的實例 model : Model, // 初始化方法, 該方法在集合實例被創建後自動調用 // 一般會在定義集合類時重載該方法 initialize : function() { }, // 返回一個數組, 包含了集合中每個模型的數據對象 toJSON : function(options) { // 通過Undersocre的map方法將集合中每一個模型的toJSON結果組成一個數組, 並返回 return this.map(function(model) { // 依次調用每個模型對象的toJSON方法, 該方法默認將返回模型的數據對象(復制的副本) // 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重載toJSON方法 return model.toJSON(options); }); }, // 向集合中添加一個或多個模型對象 // 默認會觸發"add"事件, 如果在options中設置了silent屬性, 可以關閉此次事件觸發 // 傳入的models可以是一個或一系列的模型對象(Model類的實例), 如果在集合中設置了model屬性, 則允許直接傳入數據對象(如 {name: 'test'}), 將自動將數據對象實例化為model指向的模型對象 add : function(models, options) { // 局部變量定義 var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = []; options || ( options = {}); // models必須是一個數組, 如果只傳入了一個模型, 則將其轉換為數組 models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models]; // 遍歷需要添加的模型列表, 遍歷過程中, 將執行以下操作: // - 將數據對象轉化模型對象 // - 建立模型與集合之間的引用 // - 記錄無效和重復的模型, 並在後面進行過濾 for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) { // 將數據對象轉換為模型對象, 簡歷模型與集合的引用, 並存儲到model(同時models中對應的模型已經被替換為模型對象) if(!( model = models[i] = this._prepareModel(models[i], options))) { throw new Error("Can't add an invalid model to a collection"); } // 當前模型的cid和id cid = model.cid; id = model.id; // dups數組中記錄了無效或重復的模型索引(models數組中的索引), 並在下一步進行過濾刪除 // 如果cids, ids變量中已經存在了該模型的索引, 則認為是同一個模型在傳入的models數組中聲明了多次 // 如果_byCid, _byId對象中已經存在了該模型的索引, 則認為同一個模型在當前集合中已經存在 // 對於上述兩種情況, 將模型的索引記錄到dups進行過濾刪除 if(cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) { dups.push(i); continue; } // 將models中已經遍歷過的模型記錄下來, 用於在下一次循環時進行重復檢查 cids[cid] = ids[id] = model; } // 從models中刪除無效或重復的模型, 保留目前集合中真正需要添加的模型列表 i = dups.length; while(i--) { models.splice(dups[i], 1); } // 遍歷需要添加的模型, 監聽模型事件並記錄_byCid, _byId列表, 用於在調用get和getByCid方法時作為索引 for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) { // 監聽模型中的所有事件, 並執行_onModelEvent方法 // _onModelEvent方法中會對模型拋出的add, remove, destroy和change事件進行處理, 以便模型與集合中的狀態保持同步 ( model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this); // 將模型根據cid記錄到_byCid對象, 便於根據cid進行查找 this._byCid[model.cid] = model; // 將模型根據id記錄到_byId對象, 便於根據id進行查找 if(model.id != null) this._byId[model.id] = model; } // 改變集合的length屬性, length屬性記錄了當前集合中模型的數量 this.length += length; // 設置新模型列表插入到集合中的位置, 如果在options中設置了at參數, 則在集合的at位置插入 // 默認將插入到集合的末尾 // 如果設置了comparator自定義排序方法, 則設置at後還將按照comparator中的方法進行排序, 因此最終的順序可能並非在at指定的位置 index = options.at != null ? options.at : this.models.length; splice.apply(this.models, [index, 0].concat(models)); // 如果設置了comparator方法, 則將數據按照comparator中的算法進行排序 // 自動排序使用silent屬性阻止觸發reset事件 if(this.comparator) this.sort({ silent : true }); // 依次對每個模型對象觸發"add"事件, 如果設置了silent屬性, 則阻止事件觸發 if(options.silent) return this; // 遍歷新增加的模型列表 for( i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) { if(!cids[( model = this.models[i]).cid]) continue; options.index = i; // 觸發模型的"add"事件, 因為集合監聽了模型的"all"事件, 因此在_onModelEvent方法中, 集合也將觸發"add"事件 // 詳細信息可參考Collection.prototype._onModelEvent方法 model.trigger('add', model, this, options); } return this; }, // 從集合中移除模型對象(支持移除多個模型) // 傳入的models可以是需要移除的模型對象, 或模型的cid和模型的id // 移除模型並不會調用模型的destroy方法 // 如果沒有設置options.silent參數, 將觸發模型的remove事件, 同時將觸發集合的remove事件(集合通過_onModelEvent方法監聽了模型的所有事件) remove : function(models, options) { var i, l, index, model; // options默認為空對象 options || ( options = {}); // models必須是數組類型, 當只移除一個模型時, 將其放入一個數組 models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models]; // 遍歷需要移除的模型列表 for( i = 0, l = models.length; i < l; i++) { // 所傳入的models列表中可以是需要移除的模型對象, 或模型的cid和模型的id // (在getByCid和get方法中, 可通過cid, id來獲取模型, 如果傳入的是一個模型對象, 則返回模型本身) model = this.getByCid(models[i]) || this.get(models[i]); // 沒有獲取到模型 if(!model) continue; // 從_byId列表中移除模型的id引用 delete this._byId[model.id]; // 從_byCid列表中移除模型的cid引用 delete this._byCid[model.cid]; // indexOf是Underscore對象中的方法, 這裡通過indexOf方法獲取模型在集合中首次出現的位置 index = this.indexOf(model); // 從集合列表中移除該模型 this.models.splice(index, 1); // 重置當前集合的length屬性(記錄集合中模型的數量) this.length--; // 如果沒有設置silent屬性, 則觸發模型的remove事件 if(!options.silent) { // 將當前模型在集合中的位置添加到options對象並傳遞給remove監聽事件, 以便在事件函數中可以使用 options.index = index; model.trigger('remove', model, this, options); } // 解除模型與集合的關系, 包括集合中對模型的引用和事件監聽 this._removeReference(model); } return this; }, // 向集合的末尾添加模型對象 // 如果集合類中定義了comparator排序方法, 則通過push方法添加的模型將按照comparator定義的算法進行排序, 因此模型順序可能會被改變 push : function(model, options) { // 通過_prepareModel方法將model實例化為模型對象, 這句代碼是多余的, 因為在下面調用的add方法中還會通過_prepareModel獲取一次模型 model = this._prepareModel(model, options); // 調用add方法將模型添加到集合中(默認添加到集合末尾) this.add(model, options); return model; }, // 移除集合中最後一個模型對象 pop : function(options) { // 獲取集合中最後一個模型 var model = this.at(this.length - 1); // 通過remove方法移除該模型 this.remove(model, options); return model; }, // 向集合的第一個位置插入模型 // 如果集合類中定義了comparator排序方法, 則通過unshift方法添加的模型將按照comparator定義的算法進行排序, 因此模型順序可能會被改變 unshift : function(model, options) { // 通過_prepareModel方法將model實例化為模型對象 model = this._prepareModel(model, options); // 調用add方法將模型插入到集合的第一個位置(設置at為0) // 如果定義了comparator排序方法, 集合的順序將被重排 this.add(model, _.extend({ at : 0 }, options)); return model; }, // 移除並返回集合中的第一個模型對象 shift : function(options) { // 獲得集合中的第一個模型 var model = this.at(0); // 從集合中刪除該模型 this.remove(model, options); // 返回模型對象 return model; }, // 根據id從集合中查找模型並返回 get : function(id) { if(id == null) return void 0; return this._byId[id.id != null ? id.id : id]; }, // 根據cid從集合中查找模型並返回 getByCid : function(cid) { return cid && this._byCid[cid.cid || cid]; }, // 根據索引(下標, 從0開始)從集合中查找模型並返回 at : function(index) { return this.models[index]; }, // 對集合中的模型根據值進行篩選 // attrs是一個篩選對象, 如 {name: 'Jack'}, 將返回集合中所有name為"Jack"的模型(數組) where : function(attrs) { // attrs不能為空值 if(_.isEmpty(attrs)) return []; // 通過filter方法對集合中的模型進行篩選 // filter方法是Underscore中的方法, 用於將遍歷集合中的元素, 並將能通過處理器驗證(返回值為true)的元素作為數組返回 return this.filter(function(model) { // 遍歷attrs對象中的驗證規則 for(var key in attrs) { // 將attrs中的驗證規則與集合中的模型進行匹配 if(attrs[key] !== model.get(key)) return false; } return true; }); }, // 對集合中的模型按照comparator屬性指定的方法進行排序 // 如果沒有在options中設置silent參數, 則排序後將觸發reset事件 sort : function(options) { // options默認是一個對象 options || ( options = {}); // 調用sort方法必須指定了comparator屬性(排序算法方法), 否則將拋出一個錯誤 if(!this.comparator) throw new Error('Cannot sort a set without a comparator'); // boundComparator存儲了綁定當前集合上下文對象的comparator排序算法方法 var boundComparator = _.bind(this.comparator, this); if(this.comparator.length == 1) { this.models = this.sortBy(boundComparator); } else { // 調用Array.prototype.sort通過comparator算法對數據進行自定義排序 this.models.sort(boundComparator); } // 如果沒有指定silent參數, 則觸發reset事件 if(!options.silent) this.trigger('reset', this, options); return this; }, // 將集合中所有模型的attr屬性值存放到一個數組並返回 pluck : function(attr) { // map是Underscore中的方法, 用於遍歷一個集合, 並將所有處理器的返回值作為一個數組返回 return _.map(this.models, function(model) { // 返回當前模型的attr屬性值 return model.get(attr); }); }, // 替換集合中的所有模型數據(models) // 該操作將刪除集合中當前的所有數據和狀態, 並重新將數據設置為models // models應該是一個數組, 可以包含一系列Model模型對象, 或原始對象(將在add方法中自動創建為模型對象) reset : function(models, options) { // models是進行替換的模型(或數據)數組 models || ( models = []); // options默認是一個空對象 options || ( options = {}); // 遍歷當前集合中的模型, 依次刪除並解除它們與集合的引用關系 for(var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) { this._removeReference(this.models[i]); } // 刪除集合數據並重置狀態 this._reset(); // 通過add方法將新的模型數據添加到集合 // 這裡通過exnted方法將配置項覆蓋到一個新的對象, 該對象默認silent為true, 因此不會觸發"add"事件 // 如果在調用reset方法時沒有設置silent屬性則會觸發reset事件, 如果設置為true則不會觸發任何事件, 如果設置為false, 將依次觸發"add"和"reset"事件 this.add(models, _.extend({ silent : true }, options)); // 如果在調用reset方法時沒有設置silent屬性, 則觸發reset事件 if(!options.silent) this.trigger('reset', this, options); return this; }, // 從服務器獲取集合的初始化數據 // 如果在options中設置參數add=true, 則獲取到的數據會被追加到集合中, 否則將以服務器返回的數據替換集合中的當前數據 fetch : function(options) { // 復制options對象, 因為options對象在後面會被修改用於臨時存儲數據 options = options ? _.clone(options) : {}; if(options.parse === undefined) options.parse = true; // collection記錄當前集合對象, 用於在success回調函數中使用 var collection = this; // 自定義回調函數, 數據請求成功後並添加完成後, 會調用自定義success函數 var success = options.success; // 當從服務器請求數據成功時執行options.success, 該函數中將解析並添加數據 options.success = function(resp, status, xhr) { // 通過parse方法對服務器返回的數據進行解析, 如果需要自定義數據結構, 可以重載parse方法 // 如果在options中設置add=true, 則調用add方法將數據添加到集合, 否則將通過reset方法將集合中的數據替換為服務器的返回數據 collection[options.add ? 'add' : 'reset'](collection.parse(resp, xhr), options); // 如果設置了自定義成功回調, 則執行 if(success) success(collection, resp); }; // 當服務器返回狀態錯誤時, 通過wrapError方法處理錯誤事件 options.error = Backbone.wrapError(options.error, collection, options); // 調用Backbone.sync方法發送請求從服務器獲取數據 // 如果需要的數據並不是從服務器獲取, 或獲取方式不使用AJAX, 可以重載Backbone.sync方法 return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options); }, // 向集合中添加並創建一個模型, 同時將該模型保存到服務器 // 如果是通過數據對象來創建模型, 需要在集合中聲明model屬性對應的模型類 // 如果在options中聲明了wait屬性, 則會在服務器創建成功後再將模型添加到集合, 否則先將模型添加到集合, 再保存到服務器(無論保存是否成功) create : function(model, options) { var coll = this; // 定義options對象 options = options ? _.clone(options) : {}; // 通過_prepareModel獲取模型類的實例 model = this._prepareModel(model, options); // 模型創建失敗 if(!model) return false; // 如果沒有聲明wait屬性, 則通過add方法將模型添加到集合中 if(!options.wait) coll.add(model, options); // success存儲保存到服務器成功之後的自定義回調函數(通過options.success聲明) var success = options.success; // 監聽模型數據保存成功後的回調函數 options.success = function(nextModel, resp, xhr) { // 如果聲明了wait屬性, 則在只有在服務器保存成功後才會將模型添加到集合中 if(options.wait) coll.add(nextModel, options); // 如果聲明了自定義成功回調, 則執行自定義函數, 否則將默認觸發模型的sync事件 if(success) { success(nextModel, resp); } else { nextModel.trigger('sync', model, resp, options); } }; // 調用模型的save方法, 將模型數據保存到服務器 model.save(null, options); return model; }, // 數據解析方法, 用於將服務器數據解析為模型和集合可用的結構化數據 // 默認將返回resp本身, 這需要與服務器定義Backbone支持的數據格式, 如果需要自定義數據格式, 可以重載parse方法 parse : function(resp, xhr) { return resp; }, // chain用於構建集合數據的鏈式操作, 它將集合中的數據轉換為一個Underscore對象, 並使用Underscore的chain方法轉換為鏈式結構 // 關於chain方法的轉換方式, 可參考Underscore中chain方法的注釋 chain : function() { return _(this.models).chain(); }, // 刪除所有集合元素並重置集合中的數據狀態 _reset : function(options) { // 刪除集合元素 this.length = 0; this.models = []; // 重置集合狀態 this._byId = {}; this._byCid = {}; }, // 將模型添加到集合中之前的一些准備工作 // 包括將數據實例化為一個模型對象, 和將集合引用到模型的collection屬性 _prepareModel : function(model, options) { options || ( options = {}); // 檢查model是否是一個模型對象(即Model類的實例) if(!( model instanceof Model)) { // 傳入的model是模型數據對象, 而並非模型對象 // 將數據作為參數傳遞給Model, 以創建一個新的模型對象 var attrs = model; // 設置模型引用的集合 options.collection = this; // 將數據轉化為模型 model = new this.model(attrs, options); // 對模型中的數據進行驗證 if(!model._validate(model.attributes, options)) model = false; } else if(!model.collection) { // 如果傳入的是一個模型對象但沒有建立與集合的引用, 則設置模型的collection屬性為當前集合 model.collection = this; } return model; }, // 解綁某個模型與集合的關系, 包括對集合的引用和事件監聽 // 一般在調用remove方法刪除模型或調用reset方法重置狀態時自動調用 _removeReference : function(model) { // 如果模型引用了當前集合, 則移除該引用(必須確保所有對模型的引用已經解除, 否則模型可能無法從內存中釋放) if(this == model.collection) { delete model.collection; } // 取消集合中監聽的所有模型事件 model.off('all', this._onModelEvent, this); }, // 在向集合中添加模型時被自動調用 // 用於監聽集合中模型的事件, 當模型在觸發事件(add, remove, destroy, change事件)時集合進行相關處理 _onModelEvent : function(event, model, collection, options) { // 添加和移除模型的事件, 必須確保模型所屬的集合為當前集合對象 if((event == 'add' || event == 'remove') && collection != this) return; // 模型觸發銷毀事件時, 從集合中移除 if(event == 'destroy') { this.remove(model, options); } // 當模型的id被修改時, 集合修改_byId中存儲對模型的引用, 保持與模型id的同步, 便於使用get()方法獲取模型對象 if(model && event === 'change:' + model.idAttribute) { // 獲取模型在改變之前的id, 並根據此id從集合的_byId列表中移除 delete this._byId[model.previous(model.idAttribute)]; // 以模型新的id作為key, 在_byId列表中存放對模型的引用 this._byId[model.id] = model; } // 在集合中觸發模型對應的事件, 無論模型觸發任何事件, 集合都會觸發對應的事件 // (例如當模型被添加到集合中時, 會觸發模型的"add"事件, 同時也會在此方法中觸發集合的"add"事件) // 這對於監聽並處理集合中模型狀態的變化非常有效 // 在監聽的集合事件中, 觸發對應事件的模型會被作為參數傳遞給集合的監聽函數 this.trigger.apply(this, arguments); } }); // 定義Underscore中的集合操作的相關方法 // 將Underscore中一系列集合操作方法復制到Collection集合類的原型對象中 // 這樣就可以直接通過集合對象調用Underscore相關的集合方法 // 這些方法在調用時所操作的集合數據是當前Collection對象的models數據 var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy']; // 遍歷已經定義的方法列表 _.each(methods, function(method) { // 將方法復制到Collection集合類的原型對象 Collection.prototype[method] = function() { // 調用時直接使用Underscore的方法, 上下文對象保持為Underscore對象 // 需要注意的是這裡傳遞給Underscore方法的集合參數是 this.models, 因此在使用這些方法時, 所操作的集合對象是當前Collection對象的models數據 return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments))); }; }); // Backbone.Router URL路由器 // ------------------- // 通過繼承Backbone.Router類實現自定義的路由器 // 路由器允許定義路由規則, 通過URL片段進行導航, 並將每一個規則對應到一個方法, 當URL匹配某個規則時會自動執行該方法 // 路由器通過URL進行導航, 導航方式分為pushState, Hash, 和監聽方式(詳細可參考Backbone.History類) // 在創建Router實例時, 通過options.routes來設置某個路由規則對應的監聽方法 // options.routes中的路由規則按照 {規則名稱: 方法名稱}進行組織, 每一個路由規則所對應的方法, 都必須是在Router實例中的已經聲明的方法 // options.routes定義的路由規則按照先後順序進行匹配, 如果當前URL能被多個規則匹配, 則只會執行第一個匹配的事件方法 var Router = Backbone.Router = function(options) { // options默認是一個空對象 options || ( options = {}); // 如果在options中設置了routes對象(路由規則), 則賦給當前實例的routes屬性 // routes屬性記錄了路由規則與事件方法的綁定關系, 當URL與某一個規則匹配時, 會自動調用關聯的事件方法 if(options.routes) this.routes = options.routes; // 解析和綁定路由規則 this._bindRoutes(); // 調用自定義的初始化方法 this.initialize.apply(this, arguments); }; // 定義用於將字符串形式的路由規則, 轉換為可執行的正則表達式規則時的查找條件 // (字符串形式的路由規則, 通過\w+進行匹配, 因此只支持字母數字和下劃線組成的字符串) // 匹配一個URL片段中(以/"斜線"為分隔)的動態路由規則 // 如: (topic/:id) 匹配 (topic/1228), 監聽事件function(id) { // id為1228 } var namedParam = /:\w+/g; // 匹配整個URL片段中的動態路由規則 // 如: (topic*id) 匹配 (url#/topic1228), 監聽事件function(id) { // id為1228 } var splatParam = /\*\w+/g; // 匹配URL片段中的特殊字符, 並在字符前加上轉義符, 防止特殊字符在被轉換為正則表達式後變成元字符 // 如: (abc)^[,.] 將被轉換為 \(abc\)\^\[\,\.\] var escapeRegExp = /[-[\]{}()+?.,\\^$|#\s]/g; // 向Router類的原型對象中擴展屬性和方法 _.extend(Router.prototype, Events, { // 自定義初始化方法, 在路由器Router實例化後被自動調用 initialize : function() { }, // 將一個路由規則綁定給一個監聽事件, 當URL片段匹配該規則時, 會自動調用觸發該事件 route : function(route, name, callback) { // 創建history實例, Backbone.history是一個單例對象, 只在第一次創建路由器對象時被實例化 Backbone.history || (Backbone.history = new History); // 檢查route規則名稱是否為一個字符串(當手動調用route方法創建路由規則時, 允許傳遞一個正則表達式或字符串作為規則) // 在構造Router實例時傳入options.routes中的規則, 都應該是一個字符串(因為在_bindRoutes方法中將routes配置中的key作為路由規則) // 如果傳入的是字符串類型的路由規則, 通過_routeToRegExp方法將其轉換為一個正則表達式, 用於匹配URL片段 if(!_.isRegExp(route)) route = this._routeToRegExp(route); // 如果沒有設置callback(事件方法), 則根據name從當前Router實例中獲取與name同名的方法 // 這是因為在手動調用route方法時可能不會傳遞callback方法, 但必須傳遞name事件名稱, 並在Router實例中已經定義了該方法 if(!callback) callback = this[name]; // 調用history實例的route方法, 該方法會將轉換後的正則表達式規則, 和監聽事件方法綁定到history.handlers列表中, 以便history進行路由和控制 // 當history實例匹配到對應的路由規則而調用該事件時, 會將URL片段作為字符串(即fragment參數)傳遞給該事件方法 // 這裡並沒有直接將監聽事件傳遞給history的route方法, 而是使用bind方法封裝了另一個函數, 該函數的執行上下文為當前Router對象 Backbone.history.route(route, _.bind(function(fragment) { // 調用_extractParameters方法獲取匹配到的規則中的參數 var args = this._extractParameters(route, fragment); // 調用callback路由監聽事件, 並將參數傳遞給監聽事件 callback && callback.apply(this, args); // 觸發route:name事件, name為調用route時傳遞的事件名稱 // 如果對當前Router實例使用on方法綁定了route:name事件, 則會收到該事件的觸發通知 this.trigger.apply(this, ['route:' + name].concat(args)); // 觸發history實例中綁定的route事件, 當路由器匹配到任何規則時, 均會觸發該事件 Backbone.history.trigger('route', this, name, args); /** * 事件綁定如: * var router = new MyRouter(); * router.on('route:routename', function(param) { * // 綁定到Router實例中某個規則的事件, 當匹配到該規則時觸發 * }); * Backbone.history.on('route', function(router, name, args) { * // 綁定到history實例中的事件, 當匹配到任何規則時觸發 * }); * Backbone.history.start(); */ }, this)); return this; }, // 通過調用history.navigate方法, 手動設置跳轉到URL navigate : function(fragment, options) { // 代理到history實例的navigate方法 Backbone.history.navigate(fragment, options); }, // 解析當前實例定義的路由(this.routes)規則, 並調用route方法將每一個規則綁定到對應的方法 _bindRoutes : function() { // 如果在創建對象時沒有設置routes規則, 則不進行解析和綁定 if(!this.routes) return; // routes變量以二維數組的形式存儲倒序排列的路由規則 // 如[['', 'homepage'], ['controller:name', 'toController']] var routes = []; // 遍歷routes配置 for(var route in this.routes) { // 將路由規則放入一個新的數組, 按照[規則名稱, 綁定方法]組織 // 將該數組通過unshift方法放置到routes頂部, 實現倒序排列 // 這裡將routes中的規則倒序排列, 在後面調用route方法時會再次調用unshift將順序倒過來, 以保證最終的順序是按照routes配置中定義的順序來執行的 // 倒換兩次順序後, 會重新恢復最初調用前的順序, 之所以這樣做, 是因為用戶可以手動調用route方法動態添加路由規則, 而手動添加的路由規則會被添加到列表的第一個, 因此要在route方法中使用unshift來插入規則 // 而構造Router實例時自動添加的規則, 為了保持定義順序, 因此在此處將定義的規則倒序排列 routes.unshift([route, this.routes[route]]); } // 循環完畢, 此時routes中存儲了倒序排列的路由規則 // 循環路由規則, 並依次調用route方法, 將規則名稱綁定到具體的事件函數 for(var i = 0, l = routes.length; i < l; i++) { // 調用route方法, 並分別傳遞(規則名稱, 事件函數名, 事件函數對象) this.route(routes[i][0], routes[i][1], this[routes[i][1]]); } }, // 將字符串形式的路由規則轉換為正則表達式對象 // (在route方法中檢查到字符串類型的路由規則後, 會自動調用該方法進行轉換) _routeToRegExp : function(route) { // 為字符串中特殊字符添加轉義符, 防止特殊字符在被轉換為正則表達式後變成元字符(這些特殊字符包括-[\]{}()+?.,\\^$|#\s) // 將字符串中以/"斜線"為分隔的動態路由規則轉換為([^\/]+), 在正則中表示以/"斜線"開頭的多個字符 // 將字符串中的*"星號"動態路由規則轉換為(.*?), 在正則中表示0或多個任意字符(這裡使用了非貪婪模式, 因此你可以使用例如這樣的組合路由規則: *list/:id, 將匹配 orderlist/123 , 同時會將"order"和"123"作為參數傳遞給事件方法 ) // 請注意namedParam和splatParam替換後的正則表達式都是用()括號將匹配的內容包含起來, 這是為了方便取出匹配的內容作為參數傳遞給事件方法 // 請注意namedParam和splatParam匹配的字符串 :str, *str中的str字符串是無意義的, 它們會在下面替換後被忽略, 但一般寫作和監聽事件方法的參數同名, 以便進行標識 route = route.replace(escapeRegExp, '\\$&').replace(namedParam, '([^\/]+)').replace(splatParam, '(.*?)'); // 將轉換後的字符串創建為正則表達式對象並返回 // 這個正則表達式將根據route字符串中的規則, 用於匹配URL片段 return new RegExp('^' + route + '$'); }, // 傳入一個路由規則(正則表達式)和URL片段(字符串)進行匹配, 並返回從匹配的字符串中獲取參數 /** * 例如路由規則為 'teams/:type/:id', 對應的正則表達式會被轉換為/^teams/([^/]+)/([^/]+)$/ , (對路由規則轉換為正則表達式的過程可參考_routeToRegExp方法) * URL片段為 'teams/35/1228' * 則通過exec執行後的結果為 ["teams/35/1228", "35", "1228"] * 數組中的一個元素是URL片段字符串本身, 從第二個開始則依次為路由規則表達式中的參數 */ _extractParameters : function(route, fragment) { return route.exec(fragment).slice(1); } }); // Backbone.History 路由器管理 // ---------------- // History類提供路由管理相關操作, 包括監聽URL的變化, (通過popstate和onhashchange事件進行監聽, 對於不支持事件的浏覽器通過setInterval心跳監控) // 提供路由規則與當前URL的匹配驗證, 和觸發相關的監聽事件 // History一般不會被直接調用, 在第一次實例化Router對象時, 將自動創建一個History的單例(通過Backbone.history訪問) var History = Backbone.History = function() { // handlers屬性記錄了當前所有路由對象中已經設置的規則和監聽列表 // 形式如: [{route: route, callback: callback}], route記錄了正則表達式規則, callback記錄了匹配規則時的監聽事件 // 當history對象監聽到URL發生變化時, 會自動與handlers中定義的規則進行匹配, 並調用監聽事件 this.handlers = []; // 將checkUrl方法的上下文對象綁定到history對象, 因為checkUrl方法被作為popstate和onhashchange事件或setInterval的回調函數, 在執行回調時, 上下文對象會被改變 // checkUrl方法用於在監聽到URL發生變化時檢查並調用loadUrl方法 _.bindAll(this, 'checkUrl'); }; // 定義用於匹配URL片段中首字符是否為"#"或"/"的正則 var routeStripper = /^[#\/]/; // 定義用於匹配從userAgent中獲取的字符串是否包含IE浏覽器的標識, 用於判斷當前浏覽器是否為IE var isExplorer = /msie [\w.]+/; // 記錄當前history單例對象是否已經被初始化過(調用start方法) History.started = false; // 向History類的原型對象中添加方法, 這些方法可以通過History的實例調用(即Backbone.history對象) _.extend(History.prototype, Events, { // 當用戶使用低版本的IE浏覽器(不支持onhashchange事件)時, 通過心跳監聽路由狀態的變化 // interval屬性設置心跳頻率(毫秒), 該頻率如果太低可能會導致延遲, 如果太高可能會消耗CPU資源(需要考慮用戶使用低端浏覽器時的設備配置) interval : 50, // 獲取location中Hash字符串(錨點#後的片段) getHash : function(windowOverride) { // 如果傳入了一個window對象, 則從該對象中獲取, 否則默認從當前window對象中獲取 var loc = windowOverride ? windowOverride.location : window.location; // 將錨點(#)後的字符串提取出來並返回 var match = loc.href.match(/#(.*)$/); // 如果沒有找到匹配的內容, 則返回空字符串 return match ? match[1] : ''; }, // 根據當前設置的路由方式, 處理並返回當前URL中的路由片段 getFragment : function(fragment, forcePushState) { // fragment是通過getHash或從URL中已經提取的待處理路由片段(如 #/id/1288) if(fragment == null) {// 如果沒有傳遞fragment, 則根據當前路由方式進行提取 if(this._hasPushState || forcePushState) { // 使用了pushState方式進行路由 // fragment記錄當前域名後的URL路徑 fragment = window.location.pathname; // search記錄當前頁面後的參數內容 var search = window.location.search; // 將路徑和參數合並在一起, 作為待處理的路由片段 if(search) fragment += search; } else { // 使用了hash方式進行路由 // 通過getHash方法獲取當前錨點(#)後的字符串作為路由片段 fragment = this.getHash(); } } // 根據配置項中設置的root參數, 則從路由片段取出root路徑之後的內容 if(!fragment.indexOf(this.options.root)) fragment = fragment.substr(this.options.root.length); // 如果URL片段首字母為"#"或"/", 則去除該字符 // 返回處理之後的URL片段 return fragment.replace(routeStripper, ''); }, // 初始化History實例, 該方法只會被調用一次, 應該在創建並初始化Router對象之後被自動調用 // 該方法作為整個路由的調度器, 它將針對不同浏覽器監聽URL片段的變化, 負責驗證並通知到監聽函數 start : function(options) { // 如果history對象已經被初始化過, 則拋出錯誤 if(History.started) throw new Error("Backbone.history has already been started"); // 設置history對象的初始化狀態 History.started = true; // 設置配置項, 使用調用start方法時傳遞的options配置項覆蓋默認配置 this.options = _.extend({}, { // root屬性設置URL導航中的路由根目錄 // 如果使用pushState方式進行路由, 則root目錄之後的地址會根據不同的路由產生不同的地址(這可能會定位到不同的頁面, 因此需要確保服務器支持) // 如果使用Hash錨點的方式進行路由, 則root表示URL後錨點(#)的位置 root : '/' }, this.options, options); /** * history針對不同浏覽器特性, 實現了3種方式的監聽: * - 對於支持HTML5中popstate事件的浏覽器, 通過popstate事件進行監聽 * - 對於不支持popstate的浏覽器, 使用onhashchange事件進行監聽(通過改變hash(錨點)設置的URL在被載入時會觸發onhashchange事件) * - 對於不支持popstate和onhashchange事件的浏覽器, 通過保持心跳監聽 * * 關於HTML5中popstate事件的相關方法: * - pushState可以將指定的URL添加一個新的history實體到浏覽器歷史裡 * - replaceState方法可以將當前的history實體替換為指定的URL * 使用pushState和replaceState方法時僅替換當前URL, 而並不會真正轉到這個URL(當使用後退或前進按鈕時, 也不會跳轉到該URL) * (這兩個方法可以解決在AJAX單頁應用中浏覽器前進, 後退操作的問題) * 當使用pushState或replaceState方法替換的URL, 在被載入時會觸發onpopstate事件 * 浏覽器支持情況: * Chrome 5, Firefox 4.0, IE 10, Opera 11.5, Safari 5.0 * * 注意: * - history.start方法默認使用Hash方式進行導航 * - 如果需要啟用pushState方式進行導航, 需要在調用start方法時, 手動傳入配置options.pushState * (設置前請確保浏覽器支持pushState特性, 否則將默認轉換為Hash方式) * - 當使用pushState方式進行導航時, URL可能會從options.root指定的根目錄後發生變化, 這可能會導航到不同頁面, 因此請確保服務器已經支持pushState方式的導航 */ // _wantsHashChange屬性記錄是否希望使用hash(錨點)的方式來記錄和導航路由器 // 除非在options配置項中手動設置hashChange為false, 否則默認將使用hash錨點的方式 // (如果手動設置了options.pushState為true, 且浏覽器支持pushState特性, 則會使用pushState方式) this._wantsHashChange = this.options.hashChange !== false; // _wantsPushState屬性記錄是否希望使用pushState方式來記錄和導航路由器 // pushState是HTML5中為window.history添加的新特性, 如果沒有手動聲明options.pushState為true, 則默認將使用hash方式 this._wantsPushState = !!this.options.pushState; // _hasPushState屬性記錄浏覽器是否支持pushState特性 // 如果在options中設置了pushState(即希望使用pushState方式), 則檢查浏覽器是否支持該特性 this._hasPushState = !!(this.options.pushState && window.history && window.history.pushState); // 獲取當前URL中的路由字符串 var fragment = this.getFragment(); // documentMode是IE浏覽器的獨有屬性, 用於標識當前浏覽器使用的渲染模式 var docMode = document.documentMode; // oldIE用於檢查當前浏覽器是否為低版本的IE浏覽器(即IE 7.0以下版本) // 這句代碼可理解為: 當前浏覽器為IE, 但不支持documentMode屬性, 或documentMode屬性返回的渲染模式為IE7.0以下 var oldIE = (isExplorer.exec(navigator.userAgent.toLowerCase()) && (!docMode || docMode <= 7)); if(oldIE) { // 如果用戶使用低版本的IE浏覽器, 不支持popstate和onhashchange事件 // 向DOM中插入一個隱藏的iframe, 並通過改變和心跳監聽該iframe的URL實現路由 this.iframe = $('<iframe src="javascript:0" tabindex="-1" />').hide().appendTo('body')[0].contentWindow; // 通過navigate將iframe設置到當前的URL片段, 這並不會真正加載到一個頁面, 因為fragment並非一個完整的URL this.navigate(fragment); } // 開始監聽路由狀態變化 if(this._hasPushState) { // 如果使用了pushState方式路由, 且浏覽器支持該特性, 則將popstate事件監聽到checkUrl方法 $(window).bind('popstate', this.checkUrl); } else if(this._wantsHashChange && ('onhashchange' in window) && !oldIE) { // 如果使用Hash方式進行路由, 且浏覽器支持onhashchange事件, 則將hashchange事件監聽到checkUrl方法 $(window).bind('hashchange', this.checkUrl); } else if(this._wantsHashChange) { // 對於低版本的浏覽器, 通過setInterval方法心跳監聽checkUrl方法, interval屬性標識心跳頻率 this._checkUrlInterval = setInterval(this.checkUrl, this.interval); } // 記錄當前的URL片段 this.fragment = fragment; // 驗證當前是否處於根路徑(即options.root中所配置的路徑) var loc = window.location; var atRoot = loc.pathname == this.options.root; // 如果用戶通過pushState方式的URL訪問到當前地址, 但用戶此時所使用的浏覽器並不支持pushState特性 // (這可能是某個用戶通過pushState方式訪問該應用, 然後將地址分享給其他用戶, 而其他用戶的浏覽器並不支持該特性) if(this._wantsHashChange && this._wantsPushState && !this._hasPushState && !atRoot) { // 獲取當前pushState方式中的URL片段, 並通過Hash方式重新打開頁面 this.fragment = this.getFragment(null, true); // 例如hashState方式的URL為 /root/topic/12001, 重新打開的Hash方式的URL則為 /root#topic/12001 window.location.replace(this.options.root + '#' + this.fragment); return true; // 如果用戶通過Hash方式的URL訪問到當前地址, 但調用Backbone.history.start方法時設置了pushState(希望通過pushState方式進行路由) // 且用戶浏覽器支持pushState特性, 則將當前URL替換為pushState方式(注意, 這裡使用replaceState方式進行替換URL, 而頁面不會被刷新) // 以下分支條件可理解為: 如果我們希望使用pushState方式進行路由, 且浏覽器支持該特性, 同時用戶還使用了Hash方式打開當前頁面 // (這可能是某個用戶使用Hash方式浏覽到一個URL, 並將URL分享給另一個浏覽器支持pushState特性的用戶, 當該用戶訪問時會執行此分支) } else if(this._wantsPushState && this._hasPushState && atRoot && loc.hash) { // 獲取URL中的Hash片段, 並清除字符串首個"#"或"/" this.fragment = this.getHash().replace(routeStripper, ''); // 使用replaceState方法將當前浏覽器的URL替換為pushState支持的方式, 即: 協議//主機地址/URL路徑/Hash參數, 例如: // 當用戶訪問Hash方式的URL為 /root/#topic/12001, 將被替換為 /root/topic/12001 // 注: // pushState和replaceState方法的參數有3個, 分別是state, title, url // -state: 用於存儲插入或修改的history實體信息 // -title: 用於設置浏覽器標題(屬於保留參數, 目前浏覽器還沒有實現該特性) // -url: 設置history實體的URL地址(可以是絕對或相對路徑, 但無法設置跨域URL) window.history.replaceState({}, document.title, loc.protocol + '//' + loc.host + this.options.root + this.fragment); } // 一般調用start方法時會自動調用loadUrl, 匹配當前URL片段對應的路由規則, 調用該規則的方法 // 如果設置了silent屬性為true, 則loadUrl方法不會被調用 // 這種情況一般出現在調用了stop方法重置history對象狀態後, 再次調用start方法啟動(實際上此時並非為頁面初始化, 因此會設置silent屬性) if(!this.options.silent) { return this.loadUrl(); } }, // 停止history對路由的監控, 並將狀態恢復為未監聽狀態 // 調用stop方法之後, 可重新調用start方法開始監聽, stop方法一般用戶在調用start方法之後, 需要重新設置start方法的參數, 或用於單元測試 stop : function() { // 解除對浏覽器路由的onpopstate和onhashchange事件的監聽 $(window).unbind('popstate', this.checkUrl).unbind('hashchange', this.checkUrl); // 停止對於低版本的IE浏覽器的心跳監控 clearInterval(this._checkUrlInterval); // 恢復started狀態, 便於下次重新調用start方法 History.started = false; }, // 向handlers中綁定一個路由規則(參數route, 類型為正則表達式)與事件(參數callback)的映射關系(該方法由Router的實例自動調用) route : function(route, callback) { // 將route和callback插入到handlers列表的第一個位置 // 這是為了確保最後調用route時傳入的規則被優先進行匹配 this.handlers.unshift({ // 路由規則(正則) route : route, // 匹配規則時執行的方法 callback : callback }); }, // 檢查當前的URL相對上一次的狀態是否發生了變化 // 如果發生變化, 則記錄新的URL狀態, 並調用loadUrl方法觸發新URL與匹配路由規則的方法 // 該方法在onpopstate和onhashchange事件被觸發後自動調用, 或者在低版本的IE浏覽器中由setInterval心跳定時調用 checkUrl : function(e) { // 獲取當前的URL片段 var current = this.getFragment(); // 對低版本的IE浏覽器, 將從iframe中獲取最新的URL片段並賦給current變量 if(current == this.fragment && this.iframe) current = this.getFragment(this.getHash(this.iframe)); // 如果當前URL與上一次的狀態沒有發生任何變化, 則停止執行 if(current == this.fragment) return false; // 執行到這裡, URL已經發生改變, 調用navigate方法將URL設置為當前URL // 這裡在自動調用navigate方法時, 並沒有傳遞options參數, 因此不會觸發navigate方法中的loadUrl方法 if(this.iframe) this.navigate(current); // 調用loadUrl方法, 檢查匹配的規則, 並執行規則綁定的方法 // 如果調用this.loadUrl方法沒有成功, 則試圖在調用loadUrl方法時, 將重新獲取的當前Hash傳遞給該方法 this.loadUrl() || this.loadUrl(this.getHash()); }, // 根據當前URL, 與handler路由列表中的規則進行匹配 // 如果URL符合某一個規則, 則執行這個規則所對應的方法, 函數將返回true // 如果沒有找到合適的規則, 將返回false // loadUrl方法一般在頁面初始化時調用start方法會被自動調用(除非設置了silent參數為true) // - 或當用戶改變URL後, 由checkUrl監聽到URL發生變化時被調用 // - 或當調用navigate方法手動導航到某個URL時被調用 loadUrl : function(fragmentOverride) { // 獲取當前URL片段 var fragment = this.fragment = this.getFragment(fragmentOverride); // 調用Undersocre的any方法, 將URL片段與handlers中的所有規則依次進行匹配 var matched = _.any(this.handlers, function(handler) { // 如果handlers中的規則與當前URL片段匹配, 則執行該歸額對應的方法, 並返回true if(handler.route.test(fragment)) { handler.callback(fragment); return true; } }); // matched是any方法的返回值, 如果匹配到規則則返回true, 沒有匹配到返回false return matched; }, // 導航到指定的URL // 如果在options中設置了trigger, 將觸發導航的URL與對應路由規則的事件 // 如果在options中設置了replace, 將使用需要導航的URL替換當前的URL在history中的位置 navigate : function(fragment, options) { // 如果沒有調用start方法, 或已經調用stop方法, 則無法導航 if(!History.started) return false; // 如果options參數不是一個對象, 而是true值, 則默認trigger配置項為true(即觸發導航的URL與對應路由規則的事件) if(!options || options === true) options = { trigger : options }; // 將傳遞的fragment(URL片段)去掉首字符的"#"或"/" var frag = (fragment || '').replace(routeStripper, ''); // 如果當前URL與需要導航的URL沒有變化, 則不繼續執行 if(this.fragment == frag) return; // 如果當前支持並使用了pushState方式進行導航 if(this._hasPushState) { // 構造一個完整的URL, 如果當前URL片段中沒有包含根路徑, 則使用根路徑連接URL片段 if(frag.indexOf(this.options.root) != 0) frag = this.options.root + frag; // 設置新的URL this.fragment = frag; // 如果在options選項中設置了replace屬性, 則將新的URL替換到history中的當前URL, 否則默認將新的URL追加到history中 window.history[options.replace ? 'replaceState' : 'pushState']({}, document.title, frag); // 如果使用hash方式進行導航 } else if(this._wantsHashChange) { // 設置新的hash this.fragment = frag; // 調用_updateHash方法更新當前URL為新的hash, 並將options中的replace配置傳遞給_updateHash方法(在該方法中實現替換或追加新的hash) this._updateHash(window.location, frag, options.replace); // 對於低版本的IE浏覽器, 當Hash發生變化時, 更新iframe URL中的Hash if(this.iframe && (frag != this.getFragment(this.getHash(this.iframe)))) { // 如果使用了replace參數替換當前URL, 則直接將iframe替換為新的文檔 // 調用document.open打開一個新的文檔, 以擦除當前文檔中的內容(這裡調用close方法是為了關閉文檔的狀態) // open和close方法之間沒有使用write或writeln方法輸出內容, 因此這是一個空文檔 if(!options.replace) this.iframe.document.open().close(); // 調用_updateHash方法更新iframe中的URL this._updateHash(this.iframe.location, frag, options.replace); } } else { // 如果在調用start方法時, 手動設置hashChange參數為true, 不希望使用pushState和hash方式導航 // 則直接將頁面跳轉到新的URL window.location.assign(this.options.root + fragment); } // 如果在options配置項中設置了trigger屬性, 則調用loadUrl方法查找路由規則, 並執行規則對應的事件 // 在URL發生變化時, 通過checkUrl方法監聽到的狀態, 會在checkUrl方法中自動調用loadUrl方法 // 在手動調用navigate方法時, 如果需要觸發路由事件, 則需要傳遞trigger參數 if(options.trigger) this.loadUrl(fragment); }, // 更新或設置當前URL中的Has串, _updateHash方法在使用hash方式導航時被自動調用(navigate方法中) // location是需要更新hash的window.location對象 // fragment是需要更新的hash串 // 如果需要將新的hash替換到當前URL, 可以設置replace為true _updateHash : function(location, fragment, replace) { // 如果設置了replace為true, 則使用location.replace方法替換當前的URL // 使用replace方法替換URL後, 新的URL將占有原有URL在history歷史中的位置 if(replace) { // 將當前URL與hash組合為一個完整的URL並替換 location.replace(location.toString().replace(/(javascript:|#).*$/, '') + '#' + fragment); } else { // 沒有使用替換方式, 直接設置location.hash為新的hash串 location.hash = fragment; } } }); // Backbone.View 視圖相關 // ------------- // 視圖類用於創建與數據低耦合的界面控制對象, 通過將視圖的渲染方法綁定到數據模型的change事件, 當數據發生變化時會通知視圖進行渲染 // 視圖對象中的el用於存儲當前視圖所需要操作的DOM最父層元素, 這主要是為了提高元素的查找和操作效率, 其優點包括: // - 查找或操作元素時, 將操作的范圍限定在el元素內, 不需要再整個文檔樹中搜索 // - 在為元素綁定事件時, 可以方便地將事件綁定到el元素(默認也會綁定到el元素)或者是其子元素 // - 在設計模式中, 將一個視圖相關的元素, 事件, 和邏輯限定在該視圖的范圍中, 降低視圖與視圖間的耦合(至少在邏輯上是這樣) var View = Backbone.View = function(options) { // 為每一個視圖對象創建一個唯一標識, 前綴為"view" this.cid = _.uniqueId('view'); // 設置初始化配置 this._configure(options || {}); // 設置或創建視圖中的元素 this._ensureElement(); // 調用自定義的初始化方法 this.initialize.apply(this, arguments); // 解析options中設置的events事件列表, 並將事件綁定到視圖中的元素 this.delegateEvents(); }; // 定義用於解析events參數中事件名稱和元素的正則 var delegateEventSplitter = /^(\S+)\s*(.*)$/; // viewOptions列表記錄一些列屬性名, 在構造視圖對象時, 如果傳遞的配置項中包含這些名稱, 則將屬性復制到對象本身 var viewOptions = ['model', 'collection', 'el', 'id', 'attributes', 'className', 'tagName']; // 向視圖類的原型對象中添加一些方法 _.extend(View.prototype, Events, { // 如果在創建視圖對象時, 沒有設置指定的el元素, 則會通過make方法創建一個元素, tagName為創建元素的默認標簽 // 也可以通過在options中自定義tagName來覆蓋默認的"div"標簽 tagName : 'div', // 每個視圖中都具有一個$選擇器方法, 該方法與jQuery或Zepto類似, 通過傳遞一個表達式來獲取元素 // 但該方法只會在視圖對象的$el元素范圍內進行查找, 因此會提高匹配效率 $ : function(selector) { return this.$el.find(selector); }, // 初始化方法, 在對象被實例化後自動調用 initialize : function() { }, // render方法與initialize方法類似, 默認沒有實現任何邏輯 // 一般會重載該方法, 以實現對視圖中元素的渲染 render : function() { // 返回當前視圖對象, 以支持方法的鏈式操作 // 因此如果重載了該方法, 建議在方法最後也返回視圖對象(this) return this; }, // 移除當前視圖的$el元素 remove : function() { // 通過調用jQuery或Zepto的remove方法, 因此在第三方庫中會同時移除該元素綁定的所有事件和數據 this.$el.remove(); return this; }, // 根據傳入的標簽名稱, 屬性和內容, 創建並返回一個DOM元素 // 該方法用於在內部創建this.el時自動調用 make : function(tagName, attributes, content) { // 根據tagName創建元素 var el = document.createElement(tagName); // 設置元素屬性 if(attributes) $(el).attr(attributes); // 設置元素內容 if(content) $(el).html(content); // 返回元素 return el; }, // 為視圖對象設置標准的$el及el屬性, 該方法在對象創建時被自動調用 // $el是通過jQuery或Zepto創建的對象, el是標准的DOM對象 setElement : function(element, delegate) { // 如果已經存在了$el屬性(可能是手動調用了setElement方法切換視圖的元素), 則取消之前對$el綁定的events事件(詳細參考undelegateEvents方法) if(this.$el) this.undelegateEvents(); // 將元素創建為jQuery或Zepto對象, 並存放在$el屬性中 this.$el = ( element instanceof $) ? element : $(element); // this.el存放標准的DOM對象 this.el = this.$el[0]; // 如果設置了delegate參數, 則為元素綁定視圖中events參數設置的事件 // 在視圖類的構造函數中, 已經調用了delegateEvents方法進行綁定, 因此在初始化的_ensureElement方法中調用setElement方法時沒有傳遞delegate參數 // 在手動調用setElemen方法設置視圖元素時, 允許傳遞delegate綁定事件 if(delegate !== false) this.delegateEvents(); return this; }, // 為視圖元素綁定事件 // events參數配置了需要綁定事件的集合, 格式如('事件名稱 元素選擇表達式' : '事件方法名稱/或事件函數'): // { // 'click #title': 'edit', // 'click .save': 'save' // 'click span': function() {} // } // 該方法在視圖對象初始化時會被自動調用, 並將對象中的events屬性作為events參數(事件集合) delegateEvents : function(events) { // 如果沒有手動傳遞events參數, 則從視圖對象獲取events屬性作為事件集合 if(!(events || ( events = getValue(this, 'events')))) return; // 取消當前已經綁定過的events事件 this.undelegateEvents(); // 遍歷需要綁定的事件列表 for(var key in events) { // 獲取需要綁定的方法(允許是方法名稱或函數) var method = events[key]; // 如果是方法名稱, 則從對象中獲取該函數對象, 因此該方法名稱必須是視圖對象中已定義的方法 if(!_.isFunction(method)) method = this[events[key]]; // 對無效的方法拋出一個錯誤 if(!method) throw new Error('Method "' + events[key] + '" does not exist'); // 解析事件表達式(key), 從表達式中解析出事件的名字和需要操作的元素 // 例如 'click #title'將被解析為 'click' 和 '#title' 兩部分, 均存放在match數組中 var match = key.match(delegateEventSplitter); // eventName為解析後的事件名稱 // selector為解析後的事件元素選擇器表達式 var eventName = match[1], selector = match[2]; // bind方法是Underscore中用於綁定函數上下文的方法 // 這裡將method事件方法的上下文綁定到當前視圖對象, 因此在事件被觸發後, 事件方法中的this始終指向視圖對象本身 method = _.bind(method, this); // 設置事件名稱, 在事件名稱後追加標識, 用於傳遞給jQuery或Zepto的事件綁定方法 eventName += '.delegateEvents' + this.cid; // 通過jQuery或Zepto綁定事件 if(selector === '') { // 如果沒有設置子元素選擇器, 則通過bind方法將事件和方法綁定到當前$el元素本身 this.$el.bind(eventName, method); } else { // 如果當前設置了子元素選擇器表達式, 則通過delegate方式綁定 // 該方法將查找當前$el元素下的子元素, 並將於selector表達式匹配的元素進行事件綁定 // 如果該選擇器的元素不屬於當前$el的子元素, 則事件綁定無效 this.$el.delegate(selector, eventName, method); } } }, // 取消視圖中當前元素綁定的events事件, 該方法一般不會被使用 // 除非調用delegateEvents方法重新為視圖中的元素綁定事件, 在重新綁定之前會清除當前的事件 // 或通過setElement方法重新設置試圖的el元素, 也會清除當前元素的事件 undelegateEvents : function() { this.$el.unbind('.delegateEvents' + this.cid); }, // 在實例化視圖對象時設置初始配置 // 將傳遞的配置覆蓋到對象的options中 // 將配置中與viewOptions列表相同的配置復制到對象本身, 作為對象的屬性 _configure : function(options) { // 如果對象本身設置了默認配置, 則使用傳遞的配置進行合並 if(this.options) options = _.extend({}, this.options, options); // 遍歷viewOptions列表 for(var i = 0, l = viewOptions.length; i < l; i++) { // attr依次為viewOptions中的屬性名 var attr = viewOptions[i]; // 將options配置中與viewOptions相同的配置復制到對象本身, 作為對象的屬性 if(options[attr]) this[attr] = options[attr]; } // 設置對象的options配置 this.options = options; }, // 每一個視圖對象都應該有一個el元素, 作為渲染的元素 // 在構造視圖時, 可以設置對象的el屬性來指定一個元素 // 如果設置的el是一個字符串或DOM對象, 則通過$方法將其創建為一個jQuery或Zepto對象 // 如果沒有設置el屬性, 則根據傳遞的tagName, id和className, 調用mak方法創建一個元素 // (新創建的元素不會被添加到文檔樹中, 而始終存儲在內存, 當處理完畢需要渲染到頁面時, 一般會在重寫的render方法, 或自定義方法中, 訪問this.el將其追加到文檔) // (如果我們需要向頁面添加一個目前還沒有的元素, 並且需要為其添加一些子元素, 屬性, 樣式或事件時, 可以通過該方式先將元素創建到內存, 在完成所有操作之後再手動渲染到文檔, 可以提高渲染效率) _ensureElement : function() { // 如果沒有設置el屬性, 則創建默認元素 if(!this.el) { // 從對象獲取attributes屬性, 作為新創建元素的默認屬性列表 var attrs = getValue(this, 'attributes') || {}; // 設置新元素的id if(this.id) attrs.id = this.id; // 設置新元素的class if(this.className) attrs['class'] = this.className; // 通過make方法創建元素, 並調用setElement方法將元素設置為視圖所使用的標准元素 this.setElement(this.make(this.tagName, attrs), false); } else { // 如果設置了el屬性, 則直接調用setElement方法將el元素設置為視圖的標准元素 this.setElement(this.el, false); } } }); // 實現對象繼承的函數, 該函數內部使用inherits實現繼承, 請參考inherits函數 var extend = function(protoProps, classProps) { // child存儲已經實現繼承自當前類的子類(Function) // protoProps設置子類原型鏈中的屬性 // classProps設置子類的靜態屬性 var child = inherits(this, protoProps, classProps); // 將extend函數添加到子類, 因此調用子類的extend方法便可實現對子類的繼承 child.extend = this.extend; // 返回實現繼承的子類 return child; }; // 為Model, Collection, Router和View類實現繼承機制 Model.extend = Collection.extend = Router.extend = View.extend = extend; // Backbone.sync 與服務器異步交互相關 // ------------- // 定義Backbone中與服務器交互方法和請求type的對應關系 var methodMap = { 'create' : 'POST', 'update' : 'PUT', 'delete' : 'DELETE', 'read' : 'GET' }; // sync用於在Backbone中操作數據時, 向服務器發送請求同步數據狀態, 以建立與服務器之間的無縫連接 // sync發送默認通過第三方庫(jQuery, Zepto等) $.ajax方法發送請求, 因此如果要調用狀態同步相關的方法, 需要第三方庫支持 // Backbone默認定義了一套與服務器交互的數據格式(JSON)和結構, 服務器響應的數據應該遵循該約定 // 如果數據不需要保存在服務器, 或與服務器交互方法, 數據格式結構與約定不一致, 可以通過重載sync方法實現 // @param {String} method 在Backbone中執行的CRUD操作名稱 // @param {Model Obejct} model 需要與服務器同步狀態的模型對象 // @param {Object} options Backbone.sync = function(method, model, options) { // 根據CRUD方法名定義與服務器交互的方法(POST, GET, PUT, DELETE) var type = methodMap[method]; // options默認為一個空對象 options || ( options = {}); // params將作為請求參數對象傳遞給第三方庫的$.ajax方法 var params = { // 請求類型 type : type, // 數據格式默認為json dataType : 'json' }; // 如果在發送請求時沒有在options中設置url地址, 將會通過模型對象的url屬性或方法來獲取url // 模型所獲取url的方式可參考模型的url方法 if(!options.url) { // 獲取請求地址失敗時會調用urlError方法拋出一個錯誤 params.url = getValue(model, 'url') || urlError(); } // 如果調用create和update方法, 且沒有在options中定義請求數據, 將序列化模型中的數據對象傳遞給服務器 if(!options.data && model && (method == 'create' || method == 'update')) { // 定義請求的Content-Type頭, 默認為application/json params.contentType = 'application/json'; // 序列化模型中的數據, 並作為請求數據傳遞給服務器 params.data = JSON.stringify(model.toJSON()); } // 對於不支持application/json編碼的浏覽器, 可以通過設置Backbone.emulateJSON參數為true實現兼容 if(Backbone.emulateJSON) { // 不支持Backbone.emulateJSON編碼的浏覽器, 將類型設置為application/x-www-form-urlencoded params.contentType = 'application/x-www-form-urlencoded'; // 將需要同步的數據存放在key為"model"參數中發送到服務器 params.data = params.data ? { model : params.data } : {}; } // 對於不支持REST方式的浏覽器, 可以設置Backbone.emulateHTTP參數為true, 以POST方式發送數據, 並在數據中加入_method參數標識操作名稱 // 同時也將發送X-HTTP-Method-Override頭信息 if(Backbone.emulateHTTP) { // 如果操作類型為PUT或DELETE if(type === 'PUT' || type === 'DELETE') { // 將操作名稱存放到_method參數發送到服務器 if(Backbone.emulateJSON) params.data._method = type; // 實際以POST方式進行提交, 並發送X-HTTP-Method-Override頭信息 params.type = 'POST'; params.beforeSend = function(xhr) { xhr.setRequestHeader('X-HTTP-Method-Override', type); }; } } // 對非GET方式的請求, 將不對數據進行轉換, 因為傳遞的數據可能是一個JSON映射 if(params.type !== 'GET' && !Backbone.emulateJSON) { // 通過設置processData為false來關閉數據轉換 // processData參數是$.ajax方法中的配置參數, 詳細信息可參考jQuery或Zepto相關文檔 params.processData = false; } // 通過第三方庫的$.ajax方法向服務器發送請求同步數據狀態 // 傳遞給$.ajax方法的參數使用extend方法將options對象中的參數覆蓋到了params對象, 因此在調用sync方法時設置了與params同名的options參數, 將以options為准 return $.ajax(_.extend(params, options)); }; // 包裝一個統一的模型錯誤處理方法, 會在模型與服務器交互發生錯誤時被調用 // onError是在調用與服務器的交互方法時(如fetch, destory等), options中指定的自定義錯誤處理函數 // originalModel是發生錯誤的模型或集合對象 Backbone.wrapError = function(onError, originalModel, options) { return function(model, resp) { resp = model === originalModel ? resp : model; if(onError) { // 如果設置了自定義錯誤處理方法, 則調用自定義方法 onError(originalModel, resp, options); } else { // 默認將觸發發生錯誤的模型或集合的error事件 originalModel.trigger('error', originalModel, resp, options); } }; }; // Helpers 定義一些供Backbone內部使用的幫助函數 // ------- // ctor是一個共享的空函數, 用於在調用inherits方法實現繼承時, 承載父類的原型鏈以便設置到子類原型中 var ctor = function() { }; // 實現OOP繼承特性 // @param {Function} parent 被繼承的父類Function // @param {Object} protoProps 擴展子類原型中的屬性(或方法)對象 // @param {Object} staticProps 擴展子類的靜態屬性(或方法)對象 var inherits = function(parent, protoProps, staticProps) { var child; // 如果在protoProps中指定了"constructor"屬性, 則"constructor"屬性被作為子類的構造函數 // 如果沒有指定構造子類構造函數, 則默認調用父類的構造函數 if(protoProps && protoProps.hasOwnProperty('constructor')) { // 使用"constructor"屬性指定的子類構造函數 child = protoProps.constructor; } else { // 使用父類的構造函數 child = function() { parent.apply(this, arguments); }; } // 將父類中的靜態屬性復制為子類靜態屬性 _.extend(child, parent); // 將父類原型鏈設置到子類的原型對象中, 子類以此繼承父類原型鏈中的所有屬性 ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); // 將protoProps對象中的屬性復制到子類的原型對象, 子類以此擁有protoProps中的屬性 if(protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps); // 將staticProps對象中的屬性復制到子類的構造函數本身, 將staticProps中的屬性作為子類的靜態屬性 if(staticProps) _.extend(child, staticProps); // 在復制父類原型鏈到子類原型時, 子類原型鏈中的構造函數已經被覆蓋, 因此此處重新設置子類的構造函數 child.prototype.constructor = child; // 如果子類設置了constructor屬性, 則子類構造函數為constructor指定的函數 // 如果需要在子類構造函數中調用父類構造函數, 則需要在子類構造函數中手動調用父類的構造函數 // 此處將子類的__super__屬性指向父類的構造函數, 方便在子類中調用: 子類.__super__.constructor.call(this); child.__super__ = parent.prototype; // 返回子類 return child; }; // 獲取對象prop屬性的值, 如果prop屬性是一個函數, 則執行並返回該函數的返回值 var getValue = function(object, prop) { // 如果object為空或object不存在prop屬性, 則返回null if(!(object && object[prop])) return null; // 返回prop屬性值, 如果prop是一個函數, 則執行並返回該函數的返回值 return _.isFunction(object[prop]) ? object[prop]() : object[prop]; }; // 拋出一個Error異常, 在Backbone內部會頻繁執行, 因此獨立為一個公共函數 var urlError = function() { throw new Error('A "url" property or function must be specified'); }; }).call(this);