1. window.event
【分析說明】先看一段代碼
復制代碼 代碼如下:
function et()
{
alert(event);//IE: [object]
}
以上代碼在IE運行的結果是[object],而在Firefox無法運行。
因為在IE中event作為window對象的一個屬性可以直接使用,但是在Firefox中卻使用了W3C的模型,它是通過傳參的方法來傳播事件的,也就是說你需要為你的函數提供一個事件響應的接口。
【兼容處理】添加對event判斷,根據浏覽器的不同來得到正確的event:
復制代碼 代碼如下:
function et()
{
evt=evt?evt:(window.event?window.event:null);
//兼容IE和Firefox
alert(evt);
}
2. 鍵盤值的取得
【分析說明】IE和Firefox獲取鍵盤值的方法不同,可以理解,Firefox下的event.which與IE下的event.keyCode相當。關於彼此不同,可參考《鍵盤事件中keyCode、which和charCode 的兼容性測試》
【兼容處理】
復制代碼
復制代碼 代碼如下:
function myKeyPress(evt){
//兼容IE和Firefox獲得keyBoardEvent對象
evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : "")
//兼容IE和Firefox獲得keyBoardEvent對象的鍵值
var key = evt.keyCode?evt.keyCode:evt.which;
if(evt.ctrlKey && (key == 13 || key == 10)){
//同時按下了Ctrl和回車鍵
//do something;
}
}
3. 事件源的獲取
【分析說明】在使用事件委托的時候,通過事件源獲取來判斷事件到底來自哪個元素,但是,在IE下,event對象有srcElement屬性,但是沒有target屬性;Firefox下,even對象有target屬性,但是沒有srcElement屬性。
【兼容處理】
復制代碼 代碼如下:
ele=function(evt){ //捕獲當前事件作用的對象
evt=evt||window.event;
return
(obj=event.srcElement?event.srcElement:event.target;);
}
4. 事件監聽
【分析說明】在事件監聽處理方面,IE提供了attachEvent和detachEvent兩個接口,而Firefox提供的是addEventListener和removeEventListener。
【兼容處理】最簡單的兼容性處理就是封裝這兩套接口:
復制代碼 代碼如下:
function addEvent(elem, eventName, handler) {
if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent("on" + eventName, function(){
handler.call(elem)});
//此處使用回調函數call(),讓this指向elem
} else if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
function removeEvent(elem, eventName, handler) {
if (elem.detachEvent) {
elem.detachEvent("on" + eventName, function(){
handler.call(elem)});
//此處使用回調函數call(),讓this指向elem
} else if (elem.removeEventListener) {
elem.removeEventListener(eventName, handler, false);
}
}
需要特別注意,Firefox下,事件處理函數中的this指向被監聽元素本身,而在IE下則不然,可使用回調函數call,讓當前上下文指向監聽的元素。
5. 鼠標位置
【分析說明】IE下,even對象有x,y屬性,但是沒有pageX,pageY屬性;Firefox下,even對象有pageX,pageY屬性,但是沒有x,y屬性。
【兼容處理】使用mX(mX = event.x ? event.x : event.pageX;)來代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX。復雜點還要考慮絕對位置。
復制代碼 代碼如下:
function getAbsPoint(e){
var x = e.offsetLeft, y = e.offsetTop;
while (e = e.offsetParent) {
x += e.offsetLeft;
y += e.offsetTop;
}
alert("x:" + x + "," + "y:" + y);
}