Event代表事件狀態,如事件發生的元素,鍵盤狀態,鼠標位置和鼠標按鈕狀態。一旦事件發生,便會生成Event對象,如單擊一個按鈕,浏覽器的內存中就產生相應的 event對象。
event對象只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
【event屬性】:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
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1.altKey
描述:檢查alt鍵的狀態。
語法:event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
2.button
描述:檢查按下的鼠標鍵。
語法:event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
復制代碼 代碼如下:
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">
4.clientX
描述:返回鼠標在窗口客戶區域中的X坐標。
語法:event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clientY
描述:返回鼠標在窗口客戶區域中的Y坐標。
語法:event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlKey
描述:檢查ctrl鍵的狀態。
語法:event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
7.fromElement
描述:檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法:event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:檢測鍵盤事件相對應的內碼。這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetX
描述:檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:event.offsetX
10.offsetY
描述:檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:event.offsetY
11.propertyName
描述:設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
復制代碼 代碼如下:
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:設置或檢查從事件中返回的值
語法:event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
13.screenX
描述:檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置
語法:event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey
描述:檢查shift鍵的狀態。
語法:event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
16.srcElement
描述:返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:event.srcElement
17.srcFilter
描述:返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:event.srcFilter
18.toElement
描述:檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。
語法:event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
復制代碼 代碼如下:
<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement))
{
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
描述:返回事件名。
語法:event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。
20. x
描述:返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:event.x
注釋:
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21. y
描述:返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:event.y
注釋:
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。