廢話不多說,直接上測試代碼
復制代碼 代碼如下:
var aa = "{name:'cola',item:[{age:11},{age:22},{age:23},{age:23}]}";
var now = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
var a = eval("(" + aa + ")");
}
var now1 = new Date().getTime();
document.write("eval 時間為:" + (now1 - now) + "<br/>");
var now2 = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
var fn = new Function("return" + aa);
fn();
}
var now3 = new Date().getTime();
document.write("new Function時間為:" + (now3 - now2) + "<br/>");
//經過測試結果 FF效果如下
//eval 時間為:979
//new Function時間為:1372
//經過測試結果 IE8效果如下
//eval 時間為:913
//new Function時間為:1037
//經過測試結果 Chrome效果如下
//eval 時間為:211
//new Function時間為:251
//經過測試結果 Opera
//eval 時間為:384
//new Function時間為:1024
測試結果為不同浏覽器測試的參考數據,覺得奇怪的是為什麼每個浏覽器測試的時候都是eval要快點,我們是不是要采用他呢?
親,先不要急, 接下往下看,帶著這些疑問,好奇心的我終於展開了另外一個測試,這時候我做一個動態涵數來分別讓eval 和 new Function 來執行再看看效果
復制代碼 代碼如下:
var testEval = function (obj) {
<SPAN style="COLOR: #ff0000"> return eval('0, ' + obj + '');</SPAN>
//return eval('( ' + obj + ')');
};
var testFun = function (obj) {
var fn = new Function("return " + obj);
fn();
};
var now = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var fn = testEval("function test(){ document.write('我有一頭小毛驢,從來也不騎.........'); }");
fn();
}
var now1 = new Date().getTime();
document.write("<br/>");
document.write("eval 時間為:" + (now1 - now) + "<br/>");
var now2 = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
testFun("document.write('我有一頭小毛驢,從來也不騎.........');");
}
var now3 = new Date().getTime();
document.write("new Function時間為:" + (now3 - now2) + "<br/>");
//經過測試結果 FF效果如下
//eval 時間為:495
//new Function時間為:50
//經過測試結果 IE8效果如下
//eval 時間為:34
//new Function時間為:20
//經過測試結果 Chrome效果如下
//eval 時間為:7
//new Function時間為:4
//經過測試結果 Opera
//eval 時間為:7
//new Function時間為:18
如上結果測試 如果構建一個動態執行讓eval去執行 在FF上是超級的慢, 其它浏覽器差別不大, 我們這裡不必過於太多追究
return eval('0, ' + obj + ''); 可能大家覺得這裡這個 0 是什麼意思,加0主要是兼容所有的浏覽器,不加的話,IE9以下版本就會報錯
但是真正的0的意思 怎麼去剖析 我還真不知道,只是知道加 了這個就可以解決惡心的IE不能兼容的問題
經過上面二個栗子說明 如果是為了JSON串的轉換eval 明顯要快, 如果是動態涵數解析 那麼 new Function要快, 這裡說出了二個優劣勢, 還有的就是eval兼容性不很好,如果解析出錯,可能會導致其它的JS腳本不會執行,
而 後者則不會,他只會針對於 這個Function 我這人不喜歡太麻煩的事情, 果斷放棄eval 用 new Function 來代替。 如果有理解的不太對的地方,請大家指正,歡迎拍磚。