接下來應該是BOM和HTML5了,但是鑒於ECMAScript5相對於ECMAScript3的新變化比較多,而且這些變化也非常的有意思,因此在這篇文章中再將我認為的有意思的變化(並非全部變化)集中整理一下,但這裡只是列舉,不具體展開。
一、語法變化
1、關鍵字和保留字
在ES3中,使用關鍵字做標識符會導致“Identifier Expected ”錯誤,而使用保留字做標識符可能會也可能不會導致相同的錯誤,具體取決於特定的引擎。在ES5中,關鍵字和保留字雖然不能作為標識符 使用,但可以作為對象的屬性名。在ES5中的關鍵字和保留字中,新增了let和yield。為了保證最大的兼容性,不管是ES3還是ES5中的關鍵字和保留字,都不要作為標識符使用。
2、屬性特性
ES5允許使用用戶定義的屬性描述來覆蓋給定屬性的enumerable、configurable、writable、get、set等屬性了。具體方法是使用定義在Object對象上的靜態函數。
3、嚴格模式
最大的語法變化,就是引入了嚴格模式,可以通過語句"use strict"; 來開啟嚴格模式,在代碼頂部添加整個腳本啟用嚴格模式,在函數內部添加則只對該函數啟用嚴格模式。嚴格模式下主要的變化有:
(1)使用變量前必須先定義,即不允許隱式的全局變量
(2)不使用八進制數據
(3)不使用with語句
(4)eval
A、不能使用eval作為標識符,因此不能把變量或函數命名為eval
B、外部不能訪問在eval()函數中定義的變量
(5)arguments
A、不能使用arguments作為標識符
B、不能修改作為函數內部對象的arguments,因此形式參數和arguments之間不再有同步變化
C、不能訪問arguments.callee
D、ES5中定義了arguments.caller屬性,它的值始終是undefined,主要用於區分arguments.caller和函數的caller,但是不能在嚴格模式下訪問
(6)函數
A、函數中不能出現兩個同名的形式參數
B、不能給函數的caller屬性賦值
C、未指定環境對象而調用函數,this值不會指向window,而是undefined
(7)對象
A、對象中不能出現兩個同名的屬性
B、修改一個特性[[writable]]為false的屬性時,會拋出異常,而不是靜默失敗,同樣的使用delete刪除特性[[configurable]]為false的屬性時也會拋出異常
(8)delete
不能使用delete刪除顯示聲明的變量和函數
二、內建對象的變化 1、Object對象
(1)繼承相關方法:create()、getPrototypeOf()
(2)屬性相關方法:defineProperty()、defineProperties()、getOwnPropertyDescriptor()、getOwnPropertyNames()、keys()
(3)防篡改方法:preventExtensions()、isExtensible()、seal()、isSealed()、freeze()、isFrozen()
2、Function對象
(1)添加了bind()方法。
(2)規范化了一個函數對象的屬性caller,用於指向調用當前函數的函數的引用。
(3)prototype是不可枚舉的
3、Array對象
(1)判斷方法:添加了靜態方法Array.isArray(obj)用於判斷obj是否為一個Array對象的實例。
(2)索引方法:添加了兩個用於查找指定項索引的方法indexOf()和lastIndexOf()。查找時使用全等(===)進行匹配。
(3)迭代方法:添加了every()、some()、forEach()、map()、filter()方法。
(4)縮小方法:添加了reduce()和reduceRight()方法。
4、String對象
添加了trim()方法。
5、JSON對象
添加了原生JSON內建對象。
6、Date對象
添加了Date.now()、Date.prototype.toJSON()等方法。
7、RegExp對象
在ES3中,使用正則表達式字面量時共享一個RegExp實例,而在ES5中,每次使用正則表達式字面量時都要創建新的RegExp實例,就像使用RegExp構造函數一樣。