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JavaScript 事件管理
編輯:JavaScript基礎知識     

 在設計JavaScript xxsdk的時候考慮到能讓調用者參與到工作流程中來,開始用了回調函數。如下:

this.foo = function(args,callbackFn) {
      //do something
        //then  if callbackFn is a function
       callbackFn();
 };

或者在初始化的傳入config。

 function SDK(config) {
            var configs = {
                onInit: function() {
                },
                onFoo: function () {
                },
                // on....
            };
            //合並參數
            configs = $.extend(configs, config);
            this.foo = function (args) {
                //do something
                configs.onFoo();
            };
}

但問題來了,隨著函數越多,第一種方式就顯得很煩,每個方法的參數後面要跟一個或者多個回調函數,代碼顯得不干淨,而且只有用戶調用的時候才會執行回調,對於沒有暴露給用戶的方法就用不上。第二種方式,函數越多,config就越長,構造代碼顯得難看,另一方面就是一個方法只會觸發一個回調。最後使用了下面的方式

事件管理

先定義一個事件管理器,主要思路是讓每一個事件類型對應一個回調列表,這樣可以讓外部對同一個事件關聯多次。取消某個關聯就是在該事件類型的函數列表中移除某個回調函數。觸發就是把列表中函數全部執行一遍。當然還帶上了參數。

 var eventManger = {                
                handlers: {},
                //類型,綁定事件 
                addHandler:function(type,handler) {
                    if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
                        this.handlers[type] = [];//每個事件都可以綁定多次
                    }
                    this.handlers[type].push(handler);
                },
                removeHandler:function(type, handler) {
                    var events = this.handlers[type];
                    for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
                        if (events[i] == handler) {
                            events.splice(i, 1);
                            break;
                        }
                    }
                },
                trigger: function (type) {
                    if (this.handlers[type] instanceof Array) {
                        var handlers = this.handlers[type];
                        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
                        for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
                            handlers[i].apply(null, args);
                        }
                    }
                }
            };

然後在sdk中公布關聯和移除的方法:

 //給外部綁定事件
            this.on = function(type, event) {
                eventManger.addHandler(type,event);
            };
            //移除事件
            this.off = function(type, event) {
                eventManger.removeHandler(type, event);
            };

在執行的過程中分別觸發事件:

           this.init = function() {
                //do init
                eventManger.trigger('init');
            };
            this.start = function() {
                //do start
                eventManger.trigger('start');
            };
            this.connect = function() {
                eventManger.trigger('connect');
            };
            this.messages = function() {
                var msgs = [];
                msgs.push("你好嗎");
                msgs.push("我很好");
                eventManger.trigger('messages',msgs);
            };
            this.disconnect = function() {
                eventManger.trigger('disconnect');
            };

那用戶在使用的時候就比較方便了。

//綁定connect
 sdk.on('connect', function () {
            console.log('connect');
        });
//綁定messages
        sdk.on('messages', function (data) {
            if (!data) return;

            if (data instanceof Array) {
                for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                    console.log(data[i]);
                }
            } else {
                console.log(data);
            }
       });

還可以先綁定,移除再綁定。

var oninit = function() {
            console.log('init...');
        };
 sdk.on('init', oninit);
 sdk.on('init', function () {
            console.log('other init');
        });
 sdk.off('init', oninit);
        sdk.init();

全部代碼:

    function SDK() {

            var eventManger = {                
                handlers: {},
                //類型,綁定事件 
                addHandler:function(type,handler) {
                    if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
                        this.handlers[type] = [];//每個事件都可以綁定多次
                    }
                    this.handlers[type].push(handler);
                },
                removeHandler:function(type, handler) {
                    var events = this.handlers[type];
                    for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
                        if (events[i] == handler) {
                            events.splice(i, 1);
                            break;
                        }
                    }
                },
                trigger: function (type) {
                    if (this.handlers[type] instanceof Array) {
                        var handlers = this.handlers[type];
                        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
                        for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
                            handlers[i].apply(null, args);
                        }
                    }
                }
            };
            //給外部綁定事件
            this.on = function(type, event) {
                eventManger.addHandler(type,event);
            };
            //移除事件
            this.off = function(type, event) {
                eventManger.removeHandler(type, event);
            };

            this.init = function() {
                //do init
                eventManger.trigger('init');
            };
            this.start = function() {
                //do start
                eventManger.trigger('start');
            };
            this.connect = function() {
                eventManger.trigger('connect');
            };
            this.messages = function() {
                var msgs = [];
                msgs.push("你好嗎");
                msgs.push("我很好");
                eventManger.trigger('messages',msgs);
            };
            this.disconnect = function() {
                eventManger.trigger('disconnect');
            };

            this.autoRun = function() {
                this.init();
                this.start();
                this.connect();
                this.messages();
                this.disconnect();
            };

            

        }

        var sdk = new SDK();
        var oninit = function() {
            console.log('init...');
        };
        sdk.on('init', oninit);
        sdk.on('start', function () {
            console.log('start');
        });
        sdk.on('connect', function () {
            console.log('connect');
        });
        sdk.on('messages', function (data) {
            if (!data) return;
            
            if (data instanceof Array) {
                for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                    console.log(data[i]);
                }
            } else {
                console.log(data);
            }
        });
        sdk.on('disconnect', function () {
            console.log('disconnect');
        });

        sdk.autoRun();
        sdk.on('init', function () {
            console.log('other init');
        });
        sdk.off('init', oninit);
        sdk.init();
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執行結果:

小結:事件的處理方式更加簡潔且更有擴展性。jquery的事件機制沒有將事件監聽函數綁定到DOM元素上,而是基於數據緩存模塊來管理的。這裡借鑒了下,對同一事件類型type的所有監聽對象handleObj構成監聽對象數組handles。因為沒有涉及到dom操作,所以相對也簡單些。

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