在ECMAScript5中對Object新增的些方法,以前沒注意的同志們,嘻嘻,下面我們再一起來邊看邊學。
1、 Object之create
Create單詞意為創造嘛,作為Object的靜態方法,不言而喻那當然是創建對象呗。
誰的對象呢?
當然不是我的。。。
好吧,Object.create(prototype,descriptors)是創建一個具有指定原型且可選擇性地包含指定屬性的對象並返回。
納尼,什麼意思?
我們一起demo下呗。
<!DOCTYPE html> <head> <title>create</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var newObj = Object.create(null,{ /*自帶name,age屬性*/ name: { value: 'Monkey' }, age: { value: 24 } }); console.log(newObj.name); console.log(newObj.age); //輸出為null:原因是我們通過Object.create創建了一個null原型的對象 //http://www.cnblogs.com/giggle/p/5208199.html console.log(Object.getPrototypeOf(newObj)); </script> </body> </html>
下面是Object.create具體講解:
Object.create( prototype, descriptors )
prototype
必須。要用作原型的對象。可為null
descrioptors
該對象的屬性。
“數據屬性”可獲取且可設置值的屬性。數據屬性描述符包含value特性,以及writable、enumerable和configurable特性。若未指定最後三個特性,則它們的默認值是false。
返回值
一個具有指定的內部原型且包含指定的屬性的新對象
注:用Object.create創建對象時,descriptors一定要是“數據屬性”哦!!
什麼意思。
我們再來寫個demo,看看
<!DOCTYPE html> <head> <title>create</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var newObj = Object.create(null,{ //這裡我沒有按照著name:{}這種格式,而是普通格式 name: 'Monkey', age: 24 }); //下面會報錯滴 console.log(newObj.name); console.log(newObj.age); </script> </body> </html>View Code
運行上面的代碼,chrome下看看
大伙看見上面報的錯了麼。切記切記
2、 Object之defineProperty
在上面大家不是看見Object.create方法麼,其實這是核心哦。下面的都是輔助它的呢。
比如這個defineProperty,其實就是將屬性添加到對象,或修改對象的現有屬性。
Object.defineProperty(object, propertyName, descriptor)
object
必須。在其上添加新屬性或修改已有屬性。
propertyName
必須。屬性名
descriptor
又是它。描述屬性的
返回值
已修改的對象
Demo一下:
<!DOCTYPE html> <head> <title>defineProperty</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var obj = Object.create(null); //利用defineProperty為obj對象添加一個newDataProperty屬性 Object.defineProperty(obj,"newDataProperty",{ value:'Monkey', writable:true }); console.log(obj.newDataProperty); </script> </body> </html>View Code
3、 Object之defineProperties
在上面我們看見了Object.defineProperty是添加或修改一個屬性,這個嘛,從單詞就知道咯,復數嘛,就是添加或修改一個或多個屬性到對象咯。
Object.defineProperties(object,descriptors)
object
必須。對其添加或修改的屬性對象
descriptors
必須。包含一個或多個描述對象的JavaScript對象。
返回值
已修改的對象
<!DOCTYPE html> <head> <title>defineProperties</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var obj = Object.create(null); //利用defineProperties為obj對象添加兩個新屬性 Object.defineProperties(obj,{ name:{ value:'Monkey' }, age: { value:24 } }); console.log(obj.name); console.log(obj.age); </script> </body> </html>View Code
4、 Object之getOwnPropertyDescriptor
這個靜態方法就是,獲取指定對象自身屬性的描述符。而不是從對象的原型繼承的哦。
Object.getOwnPropertyDescriptor(object,propertyname)
object
必須。訪問屬性的對象
propertyname
必須。屬性名
返回值
屬性描述符
<!DOCTYPE html> <head> <title>getOwnPropertyDescriptor</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> //通過Object.create創建一個對象 var obj = Object.create(null,{ name:{ value:'Monkey', writable:true } }); //獲得name的描述對象 var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name'); console.log(descriptor); </script> </body> </html>View Code
從上面可以看出Object.getOwnPropertyDescriptor的確是返回的屬性的描述信息對象哦。
5、 Object之getOwnPropertyNames
返回對象自己的屬性名稱。是對象自己的,而不是繼承的哦。
Object.getOwnPropertyNames(object)
object
必須。返回屬於該對象的所有屬性名
返回值
包含對象自己屬性的名稱
<!DOCTYPE html> <head> <title>getOwnPropertyNames</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> function Fn(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.fn1 = function(){ console.log(this.name+" "+this.age); }; } Fn.prototype.fn2 = function(){ console.log(this.name); }; Fn.prototype.attr1 = this.name; obj = new Fn('Monkey',24); /* 從上面的代碼可知:obj自己的對象為name,age,fn1 繼承的為fn2,attr1 */ console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); </script> </body> </html>View Code