最近在忙前端的工作,因為之前做.net和php的開發比較多,前端開發喜歡把庫拿來就用,幾次事實證明,不懂原理,連改代碼也改不好,所以還是下定決心研究下JavaScript的幾個技術難點。
0x1.JavaScript的對象和構造函數
定義一個JavaScript對象可以這麼定義
var a = { x : 1, y : 2, add : function () { return this.x + this.y; }, mul : function () { return this.x * this.y; } }
這樣,你就定義了一個變量a,這個變量除了有x和y兩個公有成員外,還有兩個add和mul兩個函數(公有方法)。但是這樣的定義方法的缺點有2條:
1.批量生成對象很不方便,如果你var b=a;那麼你每次修改b的成員,都會同時改掉a的成員,因為JavaScript的引用機制
2.如果每次生成對象需要自定義一些成員,都要寫出相應的賦值操作,增加代碼行數。
所以,在定義一個JavaScript對象之前,我們可以先定義一個構造函數。
function A(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.add = function () { return this.x + this.y; } this.mul = function () { return this.x * this.y; } }
然後,定義一個對象
a = new A(1, 2);
上面這句代碼看起來簡單,但是要和C++等面向對象的語言做個區分,A並不是嚴格意義上“類”的概念,因為JavaScript是沒有類的,只是調用了構造函數而已。
現在問題來了,我們怎麼實現繼承?C++把封裝,繼承,多態這三個面向對象的特征實現得清清楚楚。但是對於JavaScript這樣一個比較浪的語言,沒有一個很嚴格的繼承機制,而是采用以下幾種方式來模擬。
0x2.JavaScript的prototype
為了能夠講清後面的apply或call函數,這裡先引入prototype。prototype是只有Function才有的。
要用好繼承,首先要明白為什麼要設計繼承這個東西?無非就是“把公共的部分”提取出來,實現代碼復用。
所以在JavaScript裡,也是把公共部分放在Function的prototype裡。
我們來比較兩個用prototype來實現繼承的例子
function A(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.add = function () { return this.x + this.y; } this.mul = function () { return this.x * this.y; } } function B(x,y){ } B.prototype=new A(1,2); console.log(new B(3,4).add()); //3
這個例子中,子類的prototype指向一個A類對象
我們再實現一個B繼承A的例子:
function A() { } A.prototype = { x : 1, y : 2, add : function () { return this.x + this.y; }, mul : function () { return this.x * this.y; } } A.prototype.constructor=A; function B(){ } B.prototype=A.prototype; B.prototype.constructor=B;
B的prototype對象引用了A的prototype對象,因為是引用,所以如果修改了B的prototype對象,A的prototype對象也隨之修改,因為本質上他們都指向一塊內存。所以每次改動B類型的prototype都要手動將constructor改回,防止錯亂。相比兩個例子,上一個例子因為沒有引用,所以不會發生這個問題。
創建一個B類型的對象
b=new B();
b對象具有A類型的一切成員
console.log(b.add()); //3
因為每個prototype對象都有兩個重要成員:constructor和_proto_,constructor本質上是一個函數指針,所以B.prototype=A.prototype執行後,覆蓋掉了constructor,所以後面要讓constructor重新指向B類型的構造函數。
0x3.JavaScript的構造函數綁定
在定義完一個A類型的構造函數後,再定義一個B類型,然後在B類型構造函數內部,“嵌入執行”A類型的構造函數。
function A(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.add = function () { return this.x + this.y; } this.mul = function () { return this.x * this.y; } } function B(x, y, z) { A.apply(this, arguments); this.z = z; } console.log(new B(1,2,3));
apply函數和call函數基本一樣,可以在B類型構造函數內部執行A類型構造函數。同時也可以繼承A的所有成員。
顯示結果:
這裡給個公式:在B構造函數裡寫A.apply(this),可以讓B構造出來的對象可以擁有A構造函數裡的所有成員。
談到apply和call,還可以實現多重繼承
function IA(){ this.walk=function(){ console.log("walk"); } } function IB(){ this.run=function(){ console.log("run"); } } function Person(){ IA.apply(this); IB.apply(this); } var p=new Person(); p.walk(); //walk p.run(); //run
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